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    <title>Flo's Weblog | Apple News and more...</title>
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    <pubDate>Fri, 24 May 2013 05:05:28 GMT</pubDate>

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    <title>Apple bestätigt Keynote zur Eröffnung der WWDC</title>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5438 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/wwdc13_small.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Eigentlich keine große Überraschung, dennoch eine kurze Notiz wert. Apple hat gegenüber&amp;#160;&lt;a href=&quot;http://allthingsd.com/20130523/apples-wwdc-keynote-scheduled-for-monday-june-10/?mod=tweet&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://allthingsd.com/20130523/apples-wwdc-keynote-scheduled-for-monday-june-10/?mod=tweet&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AllThingsD&quot;&gt;AllThingsD&lt;/a&gt; bestätigt, dass man die diesjährige WWDC vom 10. bis zum 15. Juni in San Francisco erneut mit einer Keynote am ersten Tag (Montag, 10. Juni 2013) eröffnen wird. Dies war auch in der Vergangenheit stets der Fall. Auf der Bühne zu erwarten sind dabei wohl traditionsgemäß Apple CEO Tim Cook, Marketing-Chef Phil Schiller und wohl auch Design Guru Jony Ive, sowie der neue Verantwortliche Manager für iOS und OS X, Craig Federighi. Apple hatte bereits in der &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4420-WWDC-2013-vom-10.-bis-14.-Juni-in-San-Francisco.html&quot; title=&quot;WWDC 2013 angekündigt&quot;&gt;Pressemitteilung zur WWDC&lt;/a&gt; angedeutet, dass man neue Versionen von iOS und OS X präsentieren werde. Dies dürfte dann im Rahmen der Keynote geschehen. Erwartet werden dabei ein &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4450-Jony-Ives-iOS-7-soll-angeblich-very,-very-flat-werden.html&quot; title=&quot;Jony Ives iOS 7 soll angeblich very, very flat werden&quot;&gt;optisch deutlich überarbeitetes iOS 7&lt;/a&gt; mit einer &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4453-Deutlicher-Push-fuer-Siri-Eyes-Free-mit-iOS-7-erwartet.html&quot; title=&quot;Deutlicher Push für Siri Eyes Free erwartet&quot;&gt;verbesserten Auto-Integration&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4518-Geruechte-um-Vimeo-und-Flickr-Integration-in-iOS-7.html&quot; title=&quot;Gerüchte um Vimeo- und Flickr-Integration in iOS 7&quot;&gt;zusätzlichen Social Network Diensten&lt;/a&gt; und OS X mit unter anderem &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4447-Geruechte-ueber-die-neuen-Funktionen-von-OS-X-10.9.html&quot; title=&quot;Gerüchte über neue Funktionen von OS X 10.9&quot;&gt;einem verbesserten Finder und Power-User Features&lt;/a&gt;.  
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    <pubDate>Thu, 23 May 2013 18:51:29 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Tag der großen Updates: Shazam, Evernote und Mailbox</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4523-Tag-der-grossen-Updates-Shazam,-Evernote-und-Mailbox.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:3700 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iPhone/appstore.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Bevor es morgen Abend wieder wie gewohnt die AppStore Perlen dieser Woche gibt, haben sich heute die großen Updates für einige der beliebtesten Titel im AppStore die Klinke in die Hand gegeben. Den Anfang machte dabei die Musik-Erkennungssoftware Shazam, die nun in Version 6.0 zur Universal-App wird und damit auch auf das iPad springt. 
Doch nicht nur das ist neu. Mit an Bord sind verschiedene weitere neue und interessante Funktionen. Mit der neuen 
Auto-Tagging-Funktion &lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt;analysiert Shazam dauerhaft die Umgebungsmusik&lt;/span&gt;
 und und speichert die entsprechend gefundenen Tags. Dies kann auch im Hintergrund, während der Nutzung anderer Apps geschehen, könnte sich dabei aber unter Umständen negativ auf die Akkulaufzeit auswirken. Auf
 einer interaktiven Karte lassen sich nun die weltweit am häufigsten getaggten Titel ansehen und auch die regionalen Vorlieben 
ermitteln. Shazam 6.0 ist weiterhin kostenlos und kann überden folgenden Link aus dem AppStore geladen werden: &lt;a title=&quot;AppStore - Shazam&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/shazam/id284993459?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Shazam&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Auch der plattformübergreifende Alles-Speichern-Dienst &lt;a title=&quot;Evernote&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://evernote.com/intl/de/&quot;&gt;Evernote&lt;/a&gt; hat heute ein wichtiges Update vorgelegt und bekommt in seiner neuesten Version unter iOS und OS X nun die lange geforderten Erinnerungen per Push Notification spendiert. Hierzu tippt man 
einfach, egal ob auf Mac, dem iPhone oder im Web, in der entsprechenden Notiz auf den kleinen Wecker und wählt anschließend die gewünschte Erinnerungszeit aus. Anschließend poppt die Erinnerung zur gewünschten Zeit auf allen Geräten auf. Evernote ist kostenlos, bietet diverse In-App Purchases und kann im &lt;a title=&quot;AppStore - Evernote&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fevernote%2Fid281796108%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot;&gt;iOS AppStore&lt;/a&gt; bzw. im &lt;a title=&quot;MAS - Evernote&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fevernote%2Fid406056744%3Fmt%3D12%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot;&gt;Mac AppStore&lt;/a&gt; geladen werden.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/afyORbYS7Hs?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/afyORbYS7Hs&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Und noch ein größeres Update. Der Googlemail-Client Mailbox hat bei seiner Vorstellung &lt;a title=&quot;AppStore Perlen 04/13&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4175-iOS-AppStore-Perlen-0413.html&quot;&gt;samt Warteschlangen-Phase&lt;/a&gt; eine Menge Aufsehen erzeugt und wurde inzwischen von Dropbox übernommen. Mit dem heutigen Update wird nun auch diese App universell und springt damit auch erstmals aufs iPad. Nicht geändert hat sich hingegen, dass mit Mailbox lediglich Googlemail-Konten genutzt werden können. Diese freuen sich jedoch über ein innovatives Bedienkonzept und ein frisches, flaches UI. Mailbox ist ebenfalls kostenlos und kann über den folgenden Link aus dem AppStore geladen werden: &lt;a title=&quot;AppSTore - Mailbox&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fmailbox%2Fid576502633%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot;&gt;Mailbox&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 23 May 2013 18:40:00 +0200</pubDate>
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    <category>appstore</category>
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    <title>Günstige iTunes Karten bei der Telekom</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4522-Guenstige-iTunes-Karten-bei-der-Telekom.html</link>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/itunes_gift.serendipityThumb.png&quot; /&gt;Mitte der Woche gibt es nach einer kleinen Durststrecke mal wieder gute Nachrichten für alle Schnäppchenjäger. Dieses Mal ist es die &lt;a href=&quot;http://www.telekom.de/is-bin/INTERSHOP.enfinity/WFS/EKI-TELEKOM-Site/de_DE/-/EUR/ViewCategoryTheme-Start?submit=suchen&amp;amp;KeywordPath=katalog%2Ffuer-privatkunden%2Fallgemeines%2Ftelekom-shops%2Ftelekom-shop-finden&amp;amp;gmt_start_location=&amp;amp;iehack=%E2%98%A0&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Telekom&quot;&gt;Telekom&lt;/a&gt;, die die iTunes-Geschenkkarten zum Sonderpreis im Angebot hat. Dort erhält man aktuell einen Rabatt von 20% auf sämtliche iTunes-Karten. Hierdurch werden an der Kasse also lediglich € 12,-, € 20,- bzw. € 40,- fällig. &lt;strong&gt;Aber Achtung: Die Aktion gilt nur bis Dienstag, den 28. Mai 2013, bzw. solange der Vorrat reicht.&lt;/strong&gt; Die Anzahl der Karten pro Kauf ist anscheinend nicht begrenzt. Man sollte also im Zweifel schnell sein, um noch rechtzeitig zuschlagen zu 
können. Schließlich haben die Karten ja kein Verfallsdatum. Der aufgedruckte Wert der Karten kann sowohl für Musik, als auch für Fernsehserien, Filme und Einkäufe im Mac- und iOS-AppStore genutzt werden. (mit Dank an alle Tippgeber!)&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;Achtung: Leider kann ich die Hinweise auf die günstigen iTunes-Karten nicht in jedem einzelnen Fall überprüfen. Checkt daher bitte vorher noch einmal ab, ob die jeweilige Filliale den Rabatt auch tatsächlich gewährt!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 23 May 2013 18:04:03 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Twitter aktualisiert Mac-App und führt 2-Schritt-Anmeldung ein</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4521-Twitter-aktualisiert-Mac-App-und-fuehrt-2-Schritt-Anmeldung-ein.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4929 --&gt;&lt;img width=&quot;109&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/twitter.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Am gestrigen Abend hat Twitter seinen offiziellen Mac-Client auf Version 2.2.1 aktualisiert und dabei vor allem für Nutzer von OS X Mountain Lion eine interessante Neuerung eingeführt. Fortan wird nun nämlich endlich das mit diesem Betriebssystem eingeführte und von iOS bekannte Notification Center unterstützt. Gehen Erwähnungen oder Direktnachrichten ein, erscheinen diese nach Aktivierung der Funktion mit der bekannten Einblendung und bleiben anschließend in der Benachrichtigungszentrale verfügbar. Zudem wurde mit dem Update auch ein Fehler in Verbindung mit Growl behoben, welches nun wieder zuverlässig als Alternative zum Notification Center unter Mountain Lion eingesetzt werden kann. Hinzu kommen verschiedene Bugfixes und Stabilitätsverbesserungen. Twitter für Mac kann kostenlos über den folgenden Link im Mac AppStore geladen werden: &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/twitter/id409789998?mt=12&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;MAS - Twitter&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Neben dem Update &lt;a href=&quot;https://blog.twitter.com/2013/getting-started-login-verification&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Twitter Blog&quot;&gt;gab Twitter zudem eine neue Sicherheitsoption bekannt&lt;/a&gt;. So gestattet nun auch der Kurznachrichten-Dienst die ebenfalls &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4483-Zweistufige-Bestaetigung-fuer-Apple-ID-nun-auch-in-Deutschland-UPDATE.html&quot; title=&quot;Zweistufige Bestaetigung fuer Apple-ID nun auch in Deutschland&quot;&gt;von Apple vor einigen Tagen eingeführte Zwei-Schritt-Anmeldung&lt;/a&gt;. Während Apple die Anmeldung hierfür aktuell erstmal wieder ausgesetzt hat, kann man nun auch bei Twitter dafür sorgen, dass für das erfolgreiche Anmelden eines bislang nicht für Twitter verwendeten Computers zunächst ein per SMS erhaltener Code eingegeben werden muss. Hierzu kann ab sofort in den Konto-Einstellungen eine Mobiltelefonnummer hinterlegt und die Zwei-Schritt-Anmeldung aktiviert werden.&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 23 May 2013 14:22:00 +0200</pubDate>
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    <title>iWatch kommt angeblich nicht vor Ende 2014</title>
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4887 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iwatch.serendipityThumb.jpeg&quot; /&gt;Mal hü, mal hott. Man kennt das von Apple-Gerüchten. Und in solchen Dingen auf die Meinung von Analysten zu vertrauen ist in der Regel ein schlechter Ratgeber. Wenn es sich bei diesem Analysten allerdings um Ming-Chi Kuo von KGI Securities handelt, kann man schon mal hinhören. Seine Prognosen haben in der Vergangenheit durchaus des Öfteren ins Schwarze getroffen. Seine aktuelle Meinung steht allerdings doch in relativ starkem Kontrast zu den aktuellen Meldungen aus Fernost in Sachen iWatch.&amp;#160;Erst am Montag hieß es von dort nämlich, Apple habe die &lt;a title=&quot;Apple testet angeblich 1,5&#039; OLED-Displays für iWatch&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4509-Apple-testet-angeblich-1,5-OLED-Displays-fuer-iWatch.html&quot;&gt;Testproduktion für 1,5&amp;quot;-Displays&lt;/a&gt; für eben genau dieses Produkt in Auftrag gegeben. Kuo hingegen &lt;a title=&quot;MacRumors&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.macrumors.com/2013/05/22/apples-smart-watch-may-not-launch-until-late-2014-use-biometrics-and-ipod-nano-technology/&quot;&gt;glaubt nicht, dass die iWatch vor Ende 2014 zu erwarten ist&lt;/a&gt;. Seine Äußerungen stützt er auf die Tatsache, dass Apple in diesem Jahr größere Umbaumaßnahmen an seinem iOS vornehmen wird, welches gerüchtehalber auch auf der iWatch zum Einsatz kommen soll. Diese Maßnahmen hätten ein schnelleres Voranschreiten bei der Entwicklung der iWatch-Version verhindert. Hinzu käme, dass bislang wenig Erfahrungen bei &amp;quot;wearable devices&amp;quot; bestünden und sich aus diesem Grunde auch die Entwicklung der Hardware in die Länge zieht. Aus diesen Gründen erwartet Kuo den Produktionsbeginn auch erst im 2. Halbjahr 2014 statt in diesem Jahr.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;In Sachen Spezifikationen geht auch der Analyst von einem 1,5&amp;quot; bis 2,0&amp;quot; Display aus, welches auf dieselbe GF2 Touch-Technologie setzen soll, wie auch der iPod nano. Auch der darin verwendete Chip sei ein heißer Kandidat für die iWatch. Hinzu sollen verschiedene, nicht näher genannte biometrische Features kommen, die zum einen für eine hohe Sicherheit, zum anderen auch für eine bessere Integration der iWatch mit anderen iOS-Geräten dienen sollen.&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 23 May 2013 12:56:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>ios</category>
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<category>rumor</category>

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    <title>Apple Online Store mit neuem Design und PayPal als Bezahloption</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4519-Apple-Online-Store-mit-neuem-Design-und-PayPal-als-Bezahloption.html</link>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt; &lt;!-- s9ymdb:1289 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;107&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/apple_store.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Am heutigen Morgen unserer Zeit hatte sich der &lt;a title=&quot;Apple Store&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://aos.prf.hn/click/camref:ii5d&quot;&gt;Apple Online Store&lt;/a&gt; zu einer mehrstündigen Auszeit verabschiedet (danke an alle Tippgeber!). Kurz vor der WWDC waren dabei allerdings weniger neue Produkte zu erwarten, als vielmehr routinemäßige Wartungsarbeiten. Ganz so routinemäßig waren diese dann allerdings doch nicht, denn nach seiner Rückkehr präsentierte sich der Store in einem abermals überarbeiteten, schlichteren Design. Die einst rechts und links der Hauptinhalte vorhandene Navigation gehört nun der Vergangenheit an. Zubehör, welches bislang auf diese Weise aufgerufen wurde, kann man nun, ebenso wie die einzelnen Produktvarianten, über die Kopfleiste finden. Gleiches gilt auch für die speziellen Angebote für Schüler, Studenten, Bildungseinrichtungen und Unternehmen, sowie die Refurbished-Geräte. Die Überarbeitung dürfte dabei zum einen Apples neuem Designansatz geschuldet sein, der sich auch schon in diversen Software-Updates bemerkbar gemacht hat. Apple rückt damit deutlich mehr das Hauptprodukt in den Mittelpunkt und entfernt unruhige und teils störende Elemente von der Store-Webseite. Zum anderen optimiert Apple damit weiter die Benutzerführung seines Online Stores auf dem iPad, auf dem dieser nach wie vor nicht in Form einer App zur Verfügung steht.
&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5483 --&gt;Speziell in Deutschland wartet der Store seit seiner Aktualisierung mit einer weiteren Neuerung auf. So ist es nun erstmals möglich, auch per PayPal im Apple Online Store zu bezahlen.Bislang konnte ich dieses neue Feature in noch keinem anderen Store ausmachen. Ich selbst hatte im Apple Store vor Kurzem mit Problemen mit meiner seit langem dort bekannten Kreditkarte. Umso erfreulicher, dass nun noch eine weitere Zahlmöglichkeit zur Verfügung steht.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5485 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;409&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/paypal1.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5484 --&gt;&lt;img width=&quot;311&quot; height=&quot;322&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/paypal2.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;  
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 22 May 2013 16:51:00 +0200</pubDate>
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    <title>Gerüchte um Vimeo- und Flickr-Integration in iOS 7</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4518-Geruechte-um-Vimeo-und-Flickr-Integration-in-iOS-7.html</link>
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            <category>iOS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4741 --&gt;&lt;img width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/ios_icon.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;In nicht einmal mehr drei Wochen ist es soweit. Dann wird Apple auf der WWDC in San Francisco einen ersten Blick auf iOS 7 gewähren und vermutlich auch die erste Beta-Version an die Entwickler verteilen. Neben einem komplett neuen Design-Anstrich soll einem aktuellen Bericht der Kollegen von &lt;a href=&quot;http://9to5mac.com/2013/05/21/flickr-vimeo-integration-likely-to-bolster-social-ties-in-ios-7/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;9to5Mac&quot;&gt;9to5Mac&lt;/a&gt; zufolge auch die soziale Komponente weiter verstärkt werden. Nach der direkten Integration von Twitter und Facebook in das Betriebssystem sollen demnach in diesem Jahr die Videoplattform &lt;a href=&quot;https://vimeo.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Vimeo&quot;&gt;Vimeo&lt;/a&gt; und Yahoos Fotosharing-Dienst &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Flickr&quot;&gt;Flickr&lt;/a&gt; an der Reihe sein. Diese Information soll von einer Person stammen, die die Software bereits gesehen hat. Allerdings wird auch gleichzeitig davor gewarnt, dass sämtliche noch nicht offiziell angekündigten Features auch kurzfristig noch gestrichen werden können. Derzeit soll es allerdings so aussehen, als würden Vimeo und Flickr ähnlich tief ins Betriebssystem verankert wie Twitter und Facebook, inkl. Konfigurationsoptionen in den iOS-Einstellungen und systemweite Sharing-Funktion.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Auf diese Weise soll es von iPhone, iPad und iPod touch aus möglich werden, Fotos direkt zu
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Flickr&quot;&gt; Flickr&lt;/a&gt; zu schicken. Dies ist bereits aus anderen Apps, wie z.B. &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/iphoto/id497786065?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - iPhoto&quot;&gt;iPhoto für iOS&lt;/a&gt; (€ 4,49 im AppStore) und &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/iphoto/id408981381?mt=12&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;MAS - iPhoto&quot;&gt;für OS X&lt;/a&gt; (€ 13,99 im Mac AppStore) Mountain
 Lion möglich. Von einer Integration in das Betriebssystem würden dann auch andere Apps wie Instagram oder die zahlreichen Kamera-Apps profitieren. Erst in der vergangenen Nacht hatte die Flickr-Webseite &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4516-Yahoo-haucht-Flickr-neues-Leben-ein.html&quot; title=&quot;Yahoo haucht Flickr neues Leben ein&quot;&gt;einen komplett neuen Anstrich erhalten&lt;/a&gt;. Interessant ist zudem, dass es vor einiger Zeit bereits &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4387-Bahnt-sich-eine-Kooperation-zwischen-Apple-und-Yahoo-an.html&quot; title=&quot;Bahnt sich eine Kooperation zwischen Apple und Yahoo an?&quot;&gt;Gerüchte über eine engere Zusammenarbeit zwischen Apple und Yahoo&lt;/a&gt; gegeben hatte. Eine Flickr-Integration würde da gut passen.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Die Videoplattform &lt;a href=&quot;https://vimeo.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Vimeo&quot;&gt;Vimeo&lt;/a&gt; hingegen könnte eine Lücke schließen, die das Entfernen der bis iOS 5 in das Betriebssystem integrierten YouTube-App gerissen hat. Zwar ist YouTube inzwischen wieder mit einer eigenständigen App im AppStore vertreten, die systemweite Integration ist ihr allerdings weitgehend abhanden gekommen. Immerhin erlaubt es Apple seinen Nutzern nach wie vor, Videos direkt aus der Fotos-App auf YouTube zu veröfentlichen. Unklar ist allerdings, ob diese Option mit der Vimeo-Integration ebenfalls gestrichen wird. Unter OS X Mountain Lion ist Vimeo seit dem letzten Jahr bereits fest integriert.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Tue, 21 May 2013 21:08:00 +0200</pubDate>
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    <title>Videokonverter HandBrake in Version 0.9.9 verfügbar</title>
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:1561 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/HandBrake.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Wann immer es darum geht, Videos oder DVDs für die Verwendung auf meinen iOS-Geräten oder in iTunes umzuwandeln, ist &lt;a title=&quot;HandBrake&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://handbrake.fr/&quot;&gt;HandBrake&lt;/a&gt; die Software meiner Wahl. Wenn auch nur selten aktualisiert, verrichtet sie zuverlässig ihren Dienst, ist kostenlos und bietet zahlreiche Einstellungen und Konfigurationsvorlagen für alle möglichen Geräte. Am Wochenende stand nun mal wieder ein Update an. &lt;a title=&quot;HandBrake&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://handbrake.fr/downloads.php&quot;&gt;Version 0.9.9&lt;/a&gt; liefert dabei unter anderem die Unterstützung von Blu-ray-Untertiteln (PGS), Filmen mit bis zu 60 Bildern pro Sekunde und eine bessere Konvertierung von Surround-Sound. Auch die Konfigurationsvorlagen der unterstützten Geräte wurden weiter verfeinert. Weggefallen sind hingegen die bislang verwendeten farbigen Icons, so dass sich die Software besser in das Mountain Lion Design eingliedert. Dort wird nun auch die Mitteilungszentrale unterstützt. Zudem können die Quelldateien nun auch per Drag and Drop in das Programm geschubst werden. In großem Stil überarbeitet wurde die Verarbeitung der Audiospuren. So kann man diese bei Filmen künftig auch auf Mono beschränken, was deutliche Einsparungen bei der Dateigröße mit sich bringt. Nach wie vor gilt, dass zum Umwandeln von kopiertgeschützten DVDs der &lt;a href=&quot;http://www.videolan.org/vlc/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Videolan&quot;&gt;VLC-Player&lt;/a&gt; installiert sein muss, da HandBrake hierzu auf eine Bibliothek des Video-Alleskönners zurück greift. Handbrake 0.9.9 setzt einen Intel-Mac mit 64-Bit-Prozessor sowie mindestens Mac OS X 10.6 voraus und steht auch in einer Windows-Version zur Verfügung.
  
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    <pubDate>Tue, 21 May 2013 17:28:00 +0200</pubDate>
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    <title>AppStore Perlen Spezial: Flo’s Weblog</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4499-AppStore-Perlen-Spezial-Flos-Weblog.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
    <content:encoded>
    &lt;p&gt; &lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/flo_app1.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Zugegeben, das letzte Update für meine App ist schon ein paar Tage. Kurz vor der WWDC ist es aber nun noch einmal soweit. Der eine oder andere Nutzer wird es bereits bemerkt haben, seit ein paar Minuten steht die neue Version 5.5 zum Download im AppStore bereit. Enthalten sind verschiedene neue Funktionen und Verbesserungen, denen ich mich an dieser Stelle einmal ausführlich widmen möchte. Da Apple mit iOS 6 nur wenige von mir verwendbare neue APIs eingeführt hat, habe ich mich in den vergangenen Versionen vor allem der Verbesserung der Kommentarfunktion gewidmet. So ist inzwischen das Schreiben neuer Kommentare nativ in die App integriert und es kann sogar direkt auf bereits abgegebene Kommentare geantwortet und Links aus ihnen geöffnet werden. Was mich jedoch immer ein wenig gestört hat, war die Ansicht der Kommentare. Diese habe ich nun meinen Vorstellungen entsprechend angepasst, so dass die Abfolge von Kommentaren und Antworten optisch einer Chat- oder SMS-Kommunikation auf dem iPhone ähnelt. Der folgende Screenshot zeigt, wie dies nun aussieht.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5476 --&gt;&lt;img height=&quot;621&quot; width=&quot;350&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/Foto2.PNG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ebenfalls neu in Sachen Kommentaren ist nun, dass sich diese auch abonnieren lassen. Dies kann ich leider aus Kapazitätsgründen nicht per Push-Notification anbieten, aber immerhin als E-Mail. Um Kommentare zu abonnieren, muss in den Einstellungen meiner App ein entsprechender Schalter umgelegt werden. Sobald man dann einen Kommentar zu einem Artikel abgegeben hat, erhält man eine E-Mail, in der man das Abonnement bestätigen muss. Ist dies geschehen, erhält man fortan eine E-Mail sobald ein neuer Kommentar abgegeben wurde. In diesen Mails ist dann jeweils auch ein Link enthalten, mit dem man das Abonnement auch wieder beenden kann. Voraussetzung ist natürlich die Angabe einer E-Mail Adresse beim eigenen abgegebenen Kommentar. Und noch etwas ist neu an dieser Stelle: Erstmals ist es nun auch möglich, in den Einstellungen die Schriftgröße für die Kommentare festzulegen.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5477 --&gt;&lt;img height=&quot;404&quot; width=&quot;350&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/Foto.JPG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Irgendwie abhanden gekommen ist mit dem letzten Update die Möglichkeit, mit einem Tap auf die Statusleiste wieder komplett in den Kommentaren nach oben zu scrollen. Dieser Fehler ist in der neuen Version nun wieder behoben. In der iPhone-Version findet sich zudem ein neuer Button zum Aufrufen der Kommentare, der nun die Anzahl der bereits vorhandenen Kommentare trägt. Hierdurch konnte ich ein bisschen mehr Platz für den eigentlichen Artikel auf dem Display schaffen und das Thema Kommentare weiter verdichten.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5478 --&gt;&lt;img height=&quot;309&quot; width=&quot;350&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/Foto1.JPG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Seit dem letzten Update von &lt;a title=&quot;AppStore - Google Chrome&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/chrome/id535886823?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Google Chrome&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore) ist es nun auch möglich, diese Browser-Alternative aus der App heraus anzusteuern, inkl. direktem Weg zurück in meine App. Wer also Chrome installiert hat und Links in meinen Artikeln künftig lieber dort anstelle in der App oder in Safari zu öffnen, kann dies ab sofort in den Einstellungen festlegen. Um zu meiner App anschließend zurück zu kehren, findet man dann in Chrome einen entsprechenden Button an der Stelle, an der normalerweise der &amp;quot;Zurück&amp;quot;-Button des Browsers sitzt.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5479 --&gt;&lt;img height=&quot;212&quot; width=&quot;350&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/Foto2.JPG&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5480 --&gt;&lt;img height=&quot;96&quot; width=&quot;350&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/Foto3.JPG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Und auch für all diejenigen, denen die in der App angezeigten Artikel zu wenig waren, habe ich gute Neuigkeiten. Wurden bislang nur die 20 aktuellsten Artikel angezeigt, hat man nun die Möglichkeit, noch bis zu 80 weitere Artikel nachzuladen, so dass die App nun maximal die letzten 100 Artikel aus jeder Kategorie aufrufen kann. Hierzu findet man ganz unten in der Tabelle nun eine zusätzliche Zeile, die nach einem Tap schrittweise jeweils 20 Artikel nachlädt, selbstverständlich inkl. sämtlicher Kommentare.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5481 --&gt;&lt;img height=&quot;211&quot; width=&quot;350&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/Foto4.JPG&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Hinzu kommen diverse Bugfixes und weitere kleine Verbesserungen. Unter anderem konnte ich einen lästigen Scrolling-Lag in der iPad-Version beheben und auch die Bestätigungen bei mittleren und großen Spenden werden nun wieder zuverlässig angezeigt. Wer sich mit den Neuerungen anfreunden kann, ist also herzlich eingeladen, hier wieder kräftig auf den Button zu drücken. :-) Ansonsten gilt natürlich auch für 
diese Version der folgende Standard-Text: Falls ihr Probleme, Fehler, etc. feststellen solltet (und das kann bei den recht umfangreichen Änderungen, die ich unter der Haube vorgenommen habe durchaus vorkommen), nutzt bitte das &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/index.php?/pages/contactform.html&quot; title=&quot;Kontakt&quot;&gt;Kontaktformular&lt;/a&gt; oder die Mailfunkton innerhalb der App, um mir kurz Bescheid zu geben. Wenn euch die neue Version gefällt, seid doch bitte so gut und hinterlasst eine Rezension oder eine Bewertung im AppStore. Apple wertet diese für jede neue Version gesondert aus. Dies funktioniert übrigens auch direkt aus der App heraus (Info/Kontakt-Screen). Vielen Dank! Screenshots, Beschreibung und den kostenlosen Download der App gibt es im AppStore: &lt;a href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=http://itunes.apple.com/de/app/flos-weblog/id317829997?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Flo’s Weblog&quot;&gt;Flo’s Weblog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Tue, 21 May 2013 11:49:00 +0200</pubDate>
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    <title>Yahoo haucht Flickr neues Leben ein</title>
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            <category>Technik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5482 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/flickr.serendipityThumb.png&quot; /&gt;Yahoo hat in der noch jungen Woche bereits einiges hinter sich gebracht. Man hat sich nicht nur die Blogger-Plattform &lt;a title=&quot;BusinessWeek&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.businesswire.com/news/home/20130520005659/en/Yahoo!-Acquire-Tumblr&quot;&gt;Tumblr für schlanke 1,1 Milliarden US-Dollar einverleibt&lt;/a&gt;, sondern auch &lt;a title=&quot;Flickr Blog&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://blog.flickr.net/de&quot;&gt;den hauseigenen Foto-Dienst Flickr kräftig aufgehübscht&lt;/a&gt;. Die Handschrift der (inzwischen nicht mehr ganz so) neuen Chefin Marissa Mayer bleibt dabei deutlich zu erkennen. Deutlich aufgeräumter, zeitgemäßer und strukturierter wirken die Dienste des einstigen Suchmaschinen-Giganten seit ihrer Amtsübernahme. Das neue Design des Webauftritts von &lt;a title=&quot;Flickr&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.flickr.com/&quot;&gt;Flickr&lt;/a&gt; macht auf jeden Fall wieder richtig Lust, Fotos ins Web zu laden. Etwas, was mir nach dem Wegfall der MobileMe-Galerie zugegebenermaßen abhanden gekommen ist. Mit den in Mode gekommenen Auto-Upload-Diensten a la Fotostream und Amazon Cloud Drive Fotos kann und will ich mich nach wie vor nicht anfreunden. Ich will wissen, was ich in die Cloud lade und wie ich es dort organisiere. Dass ich damit offenbar nicht alleine bin, zeigt die Wiederbelebung von Flickr. Im Fokus steht neben dem Re-Design des Webauftritts, der nun deutlich weniger leere Flächen aufweist und eine Slideshow-Funktion bietet, die Unterstützung von Fotos in voller Auflösung. Damit einem hierbei nicht kurzfristig der Speicherplatz ausgeht, &lt;a title=&quot;Flickr&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.flickr.com/&quot;&gt;erhält jeder User 1TB Gratis-Speicherplatz&lt;/a&gt;. Nochmal: 1 Terrabyte! Ein wie ich finde bemerkenswertes Angebot. Möchte man noch mehr haben, wird man entsprechend zu Kasse gebeten. Der doppelte Speicherplatz kostet dann aber auch schon $ 499,- im Jahr. Möchte man lediglich die eingeblendete Werbung deaktivieren, kostet dies $ 49,99 pro Jahr. Bereits seit vergangenem Dezember steht eine sehr gelungene &lt;a title=&quot;AppStore - Flickr&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/us/app/flickr/id328407587?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;iOS-App für Flickr&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore) zum Download bereit, die die Anzahl der Flickr-Uploads um satte 25% gesteigert haben soll.  
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    <pubDate>Tue, 21 May 2013 07:53:32 +0200</pubDate>
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    <title>Gute Chancen für neue MacBooks auf der WWDC</title>
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:1151 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/macbook_alu.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Neben &lt;a title=&quot;iPad 5 angeblich im September&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4510-iPad-5-angeblich-im-September-und-25%25-bis-33%25-leichter.html&quot;&gt;ihrem Bericht über das iPad 5&lt;/a&gt;, welches man im September in einer 25% bis 33% leichteren Form erwartet, hat sich die &lt;a href=&quot;http://www.digitimes.com/news/a20130520PD205.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;DigiTimes&quot;&gt;DigiTimes&lt;/a&gt; auch zu Apples MacBook-Reihe geäußert. Demnach soll Apple die gesamte Familie in naher Zukunft aktualisieren. Der Quelle aus Zuliefererkreisen nach sollen die neuen Geräte dabei wie erwartet in erster Linie auf Intels neue Haswell-Architektur umgestellt und auf der WWDC präsentiert werden. Damit reiht sich die DigiTimes direkt hiner dem KGI Securities Analysten Ming-Chi Kuo ein, der bereits &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4440-Neue-Geruechte-zu-neuen-MacBook-Modellen-zur-WWDC.html&quot; title=&quot;Gerüchte zu neuen MacBook-Modellen zur WWDC&quot;&gt;im vergangenen Monat berichtet hatte&lt;/a&gt;, dass neue MacBook Air und MacBook Pro die Hardware-Highlights der WWDC werden sollen. Ursprünglich hatte dieser auch erwartet, dass Apple das Non-Retina-Modell dann aus dem Programm nehmen wird. Inzwischen soll sich Apple aber aufgrund der Popularität dieser Geräte dazu entschlossen haben, zumindest ein weiteres Jahr auch die weniger hochauflösende Variante im Programm zu behalten. Angeblich sollen Apples Bestellungen bei den Zulieferern dem Bericht zufolge im zweiten Quartal 2013 um 20% gegenüber dem ersten Quartal gestieben sein.  
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    <pubDate>Mon, 20 May 2013 21:12:00 +0200</pubDate>
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    <title>iPad 5 angeblich im September und 25% bis 33% leichter</title>
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            <category>iPad</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:4686 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iPad3.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Wie die &lt;a title=&quot;DigiTimes&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.digitimes.com/news/a20130519PD200.html&quot;&gt;DigiTimes&lt;/a&gt; aktuell berichtet, soll Apple in Kürze mit der Testproduktion des kommenden 9,7&amp;quot; iPad beginnen. Dies will man aus taiwanesischen Zuliefererkreisen erfahren haben. Demnach soll der darauffolgende Beginn der Massenproduktion dann im Juli liegen, sofern die Testproduktion auf keine nennenswerten Probleme stößt. Sollte diese Terminplanung der Realität entsprechen und von Apple gehalten werden können, könnte die fünfte Generation des iPad dann im September auf den Markt kommen. Gerechnet wird mit einem monatlichen Volumen von 2 bis 3 Millionen Geräten. Bereits in der Vergangenheit wurde darüber spekuliert, dass sich das große iPad mit der nächsten Generation an das Design des iPad mini anlehnen könnte. Dies würde Einsparungen sowohl beim Gewicht, als auch beim Volumen des Geräts bedeuten. In dem aktuellen Bericht ist davon die Rede, dass die fünfte Generation um 25% bis 33% leichter werden könnte als sein direkter Vorgänger. Erreicht werden soll dies unter anderem durch eine neue Display-Technologie, die dann nur noch eine statt der bisher zwei verwendeten LED-Leisten benötigt und einen verbesserten Akku. Die Auflösung des Retina-Displays soll erwartungsgemäß auch beim iPad 5 weiterhin bei 2.048 x 1.536 Pixeln liegen.  
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    <pubDate>Mon, 20 May 2013 18:16:00 +0200</pubDate>
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    <title>Apple testet angeblich 1,5&quot; OLED-Displays für iWatch</title>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4887 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iwatch.serendipityThumb.jpeg&quot; /&gt;Nach den ganzen Meldungen zum Thema iRadio geht es nun mal wieder um ein Thema, welches Anfang des Jahres noch Liebling der Apple-Presse war. Auch wenn es in den vergangenen Wochen wieder ein bisschen ruhiger wurde, soll Apple nämlich nach wie vor an seiner gemunkelten iWatch arbeiten. Passend dazu haben die japanischen Kollegen von &lt;a title=&quot;Macotakara&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.macotakara.jp/blog/rumor/entry-20060.html&quot;&gt;Macotakara&lt;/a&gt; (via &lt;a title=&quot;MacRumors&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.macrumors.com/2013/05/20/apple-reportedly-testing-1-5-inch-oled-displays-for-smart-watch/&quot;&gt;MacRumors&lt;/a&gt;) verschiedene Berichte der taiwanesischen Ausgabe der Economic Times aufgegriffen, in denen es um Bauteile für das Gerät geht. So soll Apple inzwischen den Startschuss für die Testproduktion von 1,5&amp;quot; OLED Displays gegeben haben, die von RiTdisplay gefertigt werden sollen.
Die benötigte Touch-Technologie soll unterdessen von RitFast stammen. Beide Unternehmen gehören zur Unternehmensgruppe RITEK. Der Bericht passt dabei ins Bild. Bereits im Dezember vergangenen Jahres waren Gerüchte aufgekommen, Apple habe RiTdisplay als Produzent für das 1,5&amp;quot;-Displays auserkoren.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;In einem weiteren Bericht wird gemunkelt, Foxconn habe von Apple inzwischen den Auftrag erhalten, die iWatch zu produzieren. Allerdings dürfte es sich auch dabei eher um eine Testreihe handeln, da von Stückzahlen von um die 1.000 Einheiten die Rede ist. Angeblich arbeitet bei Apple ein 100 Mann starkes Team an dem Produkt. Ob es jedoch schon in diesem Jahr zu erwarten ist, können auch die neuen Berichte nicht aufklären.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Mon, 20 May 2013 17:41:00 +0200</pubDate>
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    <title>Kommentar: Was ist so spannend an iRadio?</title>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5469 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iradio.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Manch einer mag den Begriff vermutlich schon gar nicht mehr hören. Andere können sich nicht mal etwas darunter vorstellen. Und wiederum andere fragen sich, warum es sich dabei aktuell um das absolute Hype-Thema in Sachen Apple handelt. Die Rede ist natürlich vom sagenumwobenen iRadio, einem Musikstreaming-Dienst, an dem Apple angeblich bereits seit einiger Zeit arbeiten soll. Die einleitenden Thesen habe ich dabei vor allem den recht kontroversen Kommentaren zu meinen Artikeln zu dem Thema entnommen. Stellt sich also die Frage, was denn so spannend an iRadio sein soll. Eine klare Antwort darauf kann es zum aktuellen Zeitpunkt gar nicht geben. Schließlich handelt es sich bei allem Gerede zu dem Thema aktuell lediglich um Gerüchte. Und niemand weiß genau, was Apple da eigentlich in der Schublade hat. Dass etwas kommen wird, scheint allerdings gesichert. Schließlich bieten inzwischen die direkten Konkurrenten Google und Amazon ähnliche Dienste an, was Apple mehr oder weniger zum Handeln zwingt, möchte man nicht seine Vormachtstellung in Sachen digitale Musik verlieren. Wie das Angebot aussehen könnte, darüber herrscht jedoch nach wie vor Unklarheit. Insofern bleibt uns zunächst einmal nichts anderes übrig, als uns die Ausgangslage anzusehen und auf die aktuellsten Gerüchte zu vertrauen. Während Googles Dienst in seinem Angebot an Anbieter wie Spotify und Rdio erinnert, soll Apple hingegen an einem hybriden Ansatz arbeiten, der solche On-Demand-Angebote mit einem personalisierten Radio nach dem Vorbild von Pandora und dem eigenen Angebot aus dem iTunes Store zu verschmelzen versucht. Und genau hier setzen wir an. Bei den beiden Konzepten von Spotify und Pandora. &lt;p&gt;Wann immer es um das Thema Musikstreaming geht, fällt früher oder später der Name Spotify. Hier können angemeldete Nutzer die Titel aller großen Musiklabels und die verschiedener kleinerer Labels auf ihren Rechner streamen. Dies ist grundsätzlich kostenlos möglich und ein Account kann auf beliebig vielen Rechnern genutzt werden. Allerdings nicht gleichzeitig. Zudem wird bei der kostenlosen Variante Werbung eingeblendet. Mithilfe verschiedener Premium-Angebote kann man dies ausschalten, eine höhere Qualität erhalten und den Dienst auch auf mobilen Geräten nutzen. Gefunden werden können die Tracks über eine Suche nach Interpreten, Titeln, Alben, Genres, Label oder Erscheinungsjahr. Darüber hinaus lassen sich auch Playlists erstellen, die mit anderen Nutzern ausgetauscht werden können. Die Idee dahinter ist also, dass man vom Rechner aus jederzeit auf den komplette Musikkatalog der kooperierenden Labels zugreifen und die Musik auf den Rechner oder auch die mobilen Geräte streamen kann. Der Katalog von Spotify verfügt dabei aktuell über ein Angebot von über 18 Millionen Songs.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Beim zweiten Dienst, Pandora, handelt es sich um ein personalisiertes Internetradio, welches einen Stream ausspuckt, der auf den Vorlieben des jeweiligen Nutzers basiert. Dabei gibt man zunächst den Titel eines Liedes oder den Namen eines Interpreten an, woraufhin Titel mit ähnlichen Attributen aus der Pandora-Datenbank gesucht und abgespielt werden. Weiter verfeinern lässt sich die Titelauswahl indem der Nutzer angibt, ob ihm das aktuelle Lied gefällt oder nicht. Das Zurückspulen oder Wiederholen von einzelnen Titeln ist nicht möglich und pro Stunde kann man einen Titel maximal sechs Mal überspringen. Genau hieran sollen übrigens aktuell die Verhandlungen zwischen Apple und den Rechteinhabern &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4503-Titel-Skips-offensichtlich-das-Problem-bei-iRadio.html&quot; title=&quot;Titel-Skips offensichtlich das Problem bei iRadio&quot;&gt;noch scheitern&lt;/a&gt;. Auch das Abspielen von einem bestimmten Interpreten kann man nicht einstellen. Stattdessen ist man auf die Auswahl auf Basis der angegebenen Kriterien durch Pandora angewiesen. Aus dem Stream heraus kann man den jeweiligen Titel dann direkt bei Amazon oder im iTunes Store erwerben. Pandora lässt sich momentan ausschließlich in den USA nutzen. In Deutschland ist mit &lt;a href=&quot;http://www.putpat.tv/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;PutPat&quot;&gt;PutPat&lt;/a&gt; allerdings ein ähnliches Angebot für Musikvideos verfügbar.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Nimmt man sich diese beiden Konzepte zur Hand, erkennt man ungefähr, in welche Richtung die Reise gehen könnte. Googles Angebot geht eher in die Richtung von Spotify. Apple hingegen möchte die beiden Ansätze offenbar kombinieren. Aber braucht man dies eigentlich? Steve Jobs hatte dem Thema einst eine Absage erteilt und dies damit begründet, dass, anders als bei Filmen, die Menschen ihre Musik gerne besitzen und nicht ausleihen möchten. Und genau hierauf würde es bei einem Streaming-Angebot hinauslaufen. Verlängert man das Abonnement nicht, hat man auch keinen Zugriff mehr auf die Musik. Mit iTunes Match hat Apple bereits eine entsprechende Alternative ins Leben gerufen. Hier können die Nutzer Musik die sie bereits besitzen streamen. Und auch das iPad mini hat bereits gezeigt, dass alte Worte von Steve Jobs heute nicht mehr unbedingt gelten müssen.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Eine gewisse Skepsis ist auch verschiedenen Kommentaren zu meinen Artikeln zu dem Thema zu entnehmen. Und diese Skepsis kann man auch pauschal nicht weg wischen. Ich würde aber ganz einfach mal darauf vertrauen, dass Apple sich schon etwas ausdenken wird, was man sich heute noch nicht vorstellen kann. Dass man dies kann, hat man in der Vergangenheit immer wieder bewiesen. Letzten Endes wird man aber sicherlich nicht jeden mit ins Boot holen können. Das muss man aber auch nicht. Wer es nicht nutzen will, der lässt es eben bleiben.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Eines steht aber fest. Der Streaming-Markt ist längst in vollem Gange und Apple MUSS hier etwas präsentieren. Dies belegen allein die Nutzerzahlen der bestehenden Angebote. Pandora, das nur in den USA zur Verfügung steht, zählte im April 2010 bereits 50 Millionen Mitglieder. In den vergangenen drei Jahren dürfte sich dies noch deutlich erhöht haben. Spotify, das ebenfalls längst nicht in allen Ländern der Welt zur Verfügung steht, hat aktuell ca. 20 Millionen Nutzer. Allein diese Zahlen belegen, dass der Bedarf und die Nachfrage vorhanden sind. Und Apple hat darüber hinaus noch einen weiteren Vorteil: Den iTunes Music Store. Ähnlich wie es Pandora tut, kann Apple also direkt auf den eigenen Katalog verlinken und so noch mehr Musik an den Mann bringen.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;In diesem Zusammenhang dürfte iRadio vermutlich auch hauptsächlich dem Entdecken neuer Musik dienen. Apple weiß, welche Musik ein bestimmter Nutzer in der Vergangenheit bei iTunes gekauft hat. Und dank iTunes Match weiß Apple auch, welche Musik der Nutzer darüber hinaus noch besitzt. Viel genauer kann die Basis für einen personalisierten Musikstream nach dem Vorbild von Pandora also gar nicht sein. Und das Apple dies kann, hat man sogar bereits bewiesen. Die Genius-Mixe von iTunes sind letzten Endes ja nichts anderes. Abgesehen davon, dass sie auf der Musik basieren, die man bereits besitzt. Dieses Konzept auf einen personalisierten Radiostream zu übertragen sollte da allerdings nur ein Kinderspiel sein.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Apple hat also alle Voraussetzungen, um ein richtig gutes Angebot ins Leben zu rufen, sollten die Verhandlungen mit den Musiklabels erstmal unter Dach und Fach sein. Nicht jeder wird dieses Angebot brauchen und längst nicht jeder wird es nutzen. Allein aus wirtschaftlicher Sicht muss Apple allerdings aktiv werden. Und wenn das Angebot dann auch für den Nutzer einen entsprechenden Zusatznutzen bietet und er auf diese Weise neue Musik entdecken kann, ist es eine absolute Win-Win-Situation. Ich jedenfalls bin sehr gespannt, was Apple in der Schublade hat.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Mon, 20 May 2013 13:22:00 +0200</pubDate>
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<category>kommentar</category>

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    <title>&quot;Titel-Skips&quot; offensichtlich das Problem bei iRadio</title>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5469 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iradio.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Aktuell beherrscht mal wieder das Thema iRadio die Apple-Gerüchteszene. Dem allgemeinen Vernehmen nach will man in Cupertino den Dienst auf der in drei Wochen beginnenden WWDC vorstellen. Und auch wenn man offenbar &lt;a title=&quot;Schwierige Verhandlungen: Kein iRadio zur WWDC?&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4500-Schwierige-Verhandlungen-Kein-iRadio-zur-WWDC.html&quot;&gt;immer noch nicht alle Vertagsabschlüsse mit den großen Labels in der Tasche hat&lt;/a&gt;, dürfte dieses Bestreben durch die Vorstellung eines ähnlichen Dienstes &lt;a title=&quot;Die Highlights der Google I/O&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4492-Die-Highlights-der-Google-IO-Keynote.html&quot;&gt;durch Google am verganenen Mittwoch&lt;/a&gt; noch weiter befeuert worden sein. Inzwischen wird immer deutlicher, woran die Verhandlungen aktuell noch scheitern. So berichtet &lt;a title=&quot;CNet&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://news.cnet.com/8301-13579_3-57585048-37/one-issue-holding-up-apple-iradio-the-economics-of-skipping-songs/&quot;&gt;CNET&lt;/a&gt; aktuell, weniger die Lizenzgebühren pro wiedergegebenem Song, sondern vielmehr die &lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt;Abgaben, die pro abgebrochener Wiedergabe anfallen im Mittelpunkt der Differenzen stehen&lt;/span&gt;. Normalerweise ist es bei den Streaminganbietern so, dass auch dann volle Gebühren anfallen, wenn sich ein Benutzer nur einen Teil des Liedes anhört und dann direkt zum nächsten Titel springt. Im Falle von Pandora, einem amerikanischen Anbieter eines personalisierten Radiostreams, beläuft sich die maximale Anzahl dieser sogenannten &amp;quot;Skips&amp;quot; pro Tag auf 12 pro kostenpflichtigem Account. Nachdem Apple anfangs gerüchtehalber lediglich 6 Cent pro hundert abgespielter Songs geboten haben soll, habe man dieses Angebot inzwischen auf die branchenüblichen 
12,5 Cent angehoben. Im Angesicht der durch den Google-Deal inziwschen ein wenig drängenden Zeit, dürfte man in Cupertino in den kommenden Tagen seine Verhandlungen noch weiter intensivieren, um den Dienst doch noch rechtzeitig zur WWDC an den Start bringen zu können. Da der Sinn und Zweck eines solchen Angebots in den vergangenen Artikeln doch recht kontrovers diskutiert wurden, werde ich mich dazu demnächst noch einmal mit einem Kommentar zu Wort melden.  
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    <pubDate>Sun, 19 May 2013 20:53:00 +0200</pubDate>
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    <title>Sinkende Lagerbestände: Neues MacBook Air zur WWDC?</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4501-Sinkende-Lagerbestaende-Neues-MacBook-Air-zur-WWDC.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:3949 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;100&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Macbook-Air.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Demnächst wird Intel, zeitlich passend zur WWDC, seine neuen Haswell-Prozessoren vorstellen. Zeitlich passend deswegen, weil allenthalben davon ausgegangen wird, dass diese auch kurzfristig ihren Weg in Apples Notebooks der MacBook-Familie finden werden. Ein weiteres Indiz dafür, dass dies in Form von neuen Modellen auf der WWDC angekündigt wird liefern nun die Lagerbestände von verschiedenen Online-Händlern in den USA. Dort sind aktuell einige Modelle des 13&amp;quot; MacBook Air nicht mehr sofort verfügbar. Vor allem &lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt;die Variante mit 1,8 GHz Prozessor und 256 GB SSD&lt;/span&gt; hat es dabei getroffen und ist aktuell weder bei Amazon.com noch bei B&amp;amp;H, J&amp;amp;R, MacConnection und MacMall auf Lager. Im Apple Online Store und bei Best Buy sind hingegen noch alle Varianten sofort erhältlich. Dies ist allerdings relativ normal, da hier die Lager in der Regel am größten bestückt sind. In der Vergangenheit waren sinkende Verfügbarkeiten bereits des Öfteren ein Hinweis dafür, dass eine baldige Aktualisierung eines Produkts bevorsteht. Bereits in den vergangenen Monaten hatten verschiedene Beobachter und Analysten vorhergesagt, dass Apple zur WWDC neue MacBook Air mit neuen Intel-Prozessoren vorstellen könnte. Nach dem aktuellen Hardware-Aktualisierungs-Stau böte sich dies auch langsam an.  
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    <pubDate>Sat, 18 May 2013 10:19:00 +0200</pubDate>
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    <title>Schwierige Verhandlungen: Kein iRadio zur WWDC?</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4500-Schwierige-Verhandlungen-Kein-iRadio-zur-WWDC.html</link>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5469 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iradio.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Am Mittwoch präsentierte Google auf der Keynote zur Eröffnung der Entwicklerkonferenz &amp;quot;Google I/O&amp;quot; einen eigenen Musikstreaming-Dienst, der sich künftig in direktem Wettkampf mit Spotify und Rdio befinden wird. Auch Apple soll bereits seit geraumer Zeit an einem solchen Dienst arbeiten, der gerüchtehalber auf der WWDC in gut drei Wochen vorgestellt werden soll. Allerdings soll es nach wie vor Schwierigkeiten bei den Verhandlungen mit Warner, BMG und Sony geben, während Pranchenprimus Universal dem Deal bereits zugestimmt hat. Google hat es auf der Keynote zwar vermieden bekanntzugeben, welche Labels mit an Bord sind und wie viele Songs für das Streaming zur Verfügung stehen, dennoch konnte man den Dienst vor Apple vermelden.&amp;#160;&lt;a href=&quot;http://www.theverge.com/2013/5/17/4340274/how-google-beat-apple-to-a-streaming-music-service&quot;&gt;The Verge&lt;/a&gt; (via &lt;a title=&quot;MacRumors&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.macrumors.com/2013/05/17/difficult-negotiations-may-prevent-iradio-launch-at-wwdc/&quot;&gt;MacRumors&lt;/a&gt;) nimmt sich dieser Thematik aktuall an und sieht die Gründe in einem hybrideren Ansatz, den Apple zu realisieren versucht. Googles Dienst erinnert dabei an Anbieter wie Spotify und Rdio. Dienste also, deren Bedingungen in der Branche bereits weitgehend verhandelt sind. Apple hingegen soll an einem hybriden Ansatz arbeiten, der On-Demand-Angebote mit einem personalisierten Radio nach dem Vorbild von Pandora zu verschmelzen versucht. Da dieser Ansatz komplett neu ist, müssten auch die Lizenzbedingungen von Grund auf neu ausgehandelt werden. The Verge geht daher aktuell eher nicht davon aus, dass der Dienst tatsächlich auf der WWDC angekündigt werden könnte.  
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    <pubDate>Fri, 17 May 2013 18:59:00 +0200</pubDate>
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    <title>[iOS] AppStore Perlen 20/13</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4484-iOS-AppStore-Perlen-2013.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/appstoreperlen.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Mit Passbook hat Apple in iOS 6 eine Funktion eingeführt, die grundsätzlich auch eine Form des bargeldlosen Bezahlens ermöglicht. Sollten sich die Gerüchte als wahr herausstellen, könnte dafür mit iOS 7 und dem iPhone 5S die nächste Stufe gezündet werden. Die Zauberworte heißen dabei NFC und Fingerabdruckssensor. Hinderungsgrund hierfür war bislang vermutlich vor allem die noch fehlende Verbreitung der Anwendungsgebiete. Das sich dies ändert sieht man unter anderem an dem in dieser Woche veröffentlichten Update der &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/nettoapp/id379404334?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Netto&quot;&gt;App der Discounter-Kette Netto&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore). Mit diesem ist nämlich fortan das &lt;a href=&quot;http://netto-online.de/blog/2013/05/mobile-payment-einkaufen-per-smartphone/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Netto&quot;&gt;bargeldlose Bezahlen in den Filialen der Kette&lt;/a&gt; möglich. Zum Einsatz kommt dabei allerdings ein eigenes Verfahren, welches per Lastschrift über ein eigenes Benutzerkonto erfolgt. Dies ist zwar grundsätzlich schon mal lobenswert. Wirklich sinnvoll wird die ganze Geschichte aber erst dann, wenn die Bezahlung für verschiedene Anbieter unter einem Dach zentralisiert wird. Apple könnte dabei als Dienstleister auftreten. Der Fundus an Konto- und Kreditkartendaten seiner iTunes-Kunden wurde dafür in der Vergangenheit ja bereits des Öfteren ins Feld geführt. Aktuell &lt;a href=&quot;http://www.cio.com/article/733089/PayPal_Says_It_s_Time_to_Ditch_Passwords_and_PINs&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;CIO&quot;&gt;erhofft sich unter anderem PayPal&lt;/a&gt;, dass man in Cupertino eine Vorreiterrolle in diesem Gebiet übernimmt. Es dürfte also spannend zu sehen sein, was Apple in dieser Richtung vor hat. Nun aber viel Spaß mit den [iOS] AppStore Perlen dieser Woche! &lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Kostenpflichtige Apps&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Limelight&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;(iPhone / iPod touch)&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;Filmjunkies gibt es sicherlich genug da draußen. Und jeder wird vermutlich auch seine ganz eigene Art haben, den Überblick über die bereits gesehenen und noch zu sehenden Filme zu behalten. Mit Limelight steht nun eine weitere solche Möglichkeit im AppStore bereit. Noch dazu kann man hier seine eigenen Rezensionen schreiben und die eigene Bibliothek mit Freunden teilen. Für den enthaltenen Katalog greift Limelight &lt;a title=&quot;The Movie DB&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.themoviedb.org&quot;&gt;TheMovieDB&lt;/a&gt; zurück. Die App präsentiert sich im Skeuomorphismus-Design eines hölzernen Regals, welches sich in die drei Bereiche &amp;quot;Bereits gesehen&amp;quot;, &amp;quot;Noch zu sehen&amp;quot; und &amp;quot;Following&amp;quot; aufteilt. In letzterer Ansicht kann man verschiedene Limelight-User auswählen und diesen folgen. Dadurch erhält man lesenden Zugriff auf deren Bewertungen und Rezensionen und kann sich die eine oder andere Anregung für die eigene Filmplanung holen. Auch wenn ich mich in den vergangenen Wochen immer wieder gegen den Skeuomorphismus ausgesprochen habe, wirkt die App wohl durchdacht und lässt sich intuitiv bedienen. Ein Zugriff auf Film-Trailer inklusive der Option, diese per AirPlay auf einen Fernseher zu streamen, rundet den guten Gesamteindruch ab.&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
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&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPhone / iPod touch&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Limelight&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/limelight-your-movie-library/id636583114?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;0,8&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
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&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt; &lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Can Knockdown 3&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;(&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Universal&lt;/font&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Der Mensch ist ja grundsätzlich einfach gestrickt. Dies kann man nicht nur Woche für Woche in den Fußballstadien der Nation sehen, sondern auch auf jedem Rummel und jeder Kirmes. Braucht es da actiongeladene 3D-Abenteuer mit möglichst realistischem Sound und Umgebungseffekten? Nein! Entchenangeln ist angesagt. Oder Dosenwerfen. Und genau letzteres kann man mit &amp;quot;Can Knockdown 3&amp;quot; auch auf dem iOS-Gerät machen. Und das macht dort witzigerweise nicht minder viel Spaß. Mit drei Bällen gilt es in fünf verschiedenen Umgebungen jeweils 20 
Dosentürme abzuräumen. Dabei hat man es allerdings nicht nur mit klassischen Blechdosen zu tun, sondern auch mit verschiedenen Spezialdosen, die sich durch die eine oder andere überraschende Besonderheit auszeichnen, was die insgesamt 100 Level mit der Zeit immer kniffliger werden lässt. Um auf die nächste Stufe zu gelangen, muss man sich zunächst eine gewisse Punktezahl erspielen. Daher sollte man immer darauf bedacht sein, mit möglichst wenigen Versuchen den Turm abzuräumen. Seöbstverständlich stehen auch &lt;a title=&quot;AppStore - Can Knockdown&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/can-knockdown/id407255671?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;der erste&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore) und der &lt;a title=&quot;AppStore - Can Knockdown 2&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/can-knockdown-2/id416087694?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;zweite Teil der Reihe&lt;/a&gt; (€ 0,89 im AppStore) zum Download bereit. Einfach, gut, empfehlenswert!&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/-4dtHbIaeHc?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/-4dtHbIaeHc&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
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&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal-App&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Can Knockdown 3&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/can-knockdown-3/id546630411?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;0,8&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
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&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Frozen Synapse&lt;/font&gt; (&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;iPad&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Der eine oder andere wird Frozen Synapse bereits von anderen Plattformen kennen. Nun erreicht das Strategiespiel also auch den iOS AppStore. Wobei &amp;quot;Strategie&amp;quot; meistens, aber eben nicht immer stimmt. Hier und da ist auch eine gehörige Portion Glück notwendig, um die Spielrunde für sich zu entscheiden. Es geht darum, seine eigenen Truppen auf dem Spielfeld so zu platzieren, dass sie die gegnerischen Truppen besiegen. So weit, so gut. Allerdings gibt man selbst und auch der Gegner seine Befehle hinter verschlossener Tür, so dass man erst am Ende der Runde erkennen kann, ob die eigenen Truppen besser platziert sind oder die des Gegners. An Waffen stehen einem Schrotflinten, Maschinengewehre, Scharfschützen-Schießeisen, Granaten und Raketenwerfer Zur Verfügung. Für jede Runde setzt das Spiel das Schlachtfeld neu zusammen. Abwechslung ist somit in jedem Fall garantiert. Auch der Gegner ist jedes Mal ein anderer, denn das Spiel wird online gespielt. Nach dem Anlegen eines Accounts kann es direkt losgehen. Sollte man bereits von einer anderen Plattform einen Account besitzen, kann dieser auch weiter verwendet werden. Hierdurch wird auch das Spielen zwischen iPad und Rechner möglich. Auch für Strategiefüchse eine echte Herausforderung!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/lwOIvFDlHUU?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/lwOIvFDlHUU&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
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&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPad&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Frozen Synapse&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/frozen-synapse/id634991828?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;5,9&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Sonic The Hedgeho&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;g&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Fast auf den Tag genau vor vier Jahren brachte Sega das erste Abenteuer seines Firmen-Maskottchens als iOS-Version in den AppStore. Seinerzeit als Gegenpol zu Nintendos Super Mario in den Ring geschickt, gilt es 
den Igel Sonic in Hochgeschwindigkeit durch knallbunte Levels zu 
manövrieren, dabei goldene Ringe einzusammeln und per Salto Bösewichte 
auszuschalten, um es am Ende mit dem fiesen Dr. Robotnik aufzunehmen. 
Der hat nämlich Sonics Freunde gekidnappt und die wollen natürlich 
befreit werden. Die Umsetzung dieses Klassikers war seinerzeit nur mäßig gelungen und heutzutage schon gar nicht mehr zeitgemäß. Anscheinend hatte man damals nichts anderes gemacht, als einen Mega Drive Emulator zu programmieren und diesen mit einem
 Sonic-Rom auszustatten. Fast Forward 2013. In Version 2.0 präsentiert sich der Klassiker endlich so, wie es sich gehört. Komplett überarbeitet und an die iOS-Plattform angepasst, spielt sich Sonic endlich wie ein nativer Titel. Zudem wurden auch Grafik und Sound überarbeitet ohne das es sich dadurch fremd anfühlt. Gesteuert wird Sonic über ein virtuelles 
Steuerkreuz auf der linken und einen Feuerbutton auf der rechten Seite 
des Touchscreens. Nutzer, die auch schon die vorherigen Versionen besaßen erhalten Version 2.0 natürlich kostenlos. Allen anderen ist das Spiel nach dieser Aktualisierung nun uneingeschränkt für einen Kauf empfohlen. &lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Stqo8KmTz2A?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/Stqo8KmTz2A&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
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&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Sonic The Hedgehog&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/sonic-the-hedgehog/id316050001?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;2,6&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Kostenlose Apps&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Hangouts&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Am Mittwoch hat Google auf seiner alljährlichen Entwicklerkonferenz unter dem Namen &amp;quot;Google I/O&amp;quot; eine neue, eigenständige App für die aus Google+ bekannte Hangouts-Funktion vorgestellt und auch kurz danach veröffentlicht. Damit tritt Google nun auch in den Markt der Instant Messenger ein und damit in direkte Konkurrenz zu WhatsApp, Facebook Messenger, Skype und Co., denn die neue App ermöglicht das plattformübergreifende Versenden von Text-, Sprach- und Videonachrichten. Hangouts steht sowohl auf iOS und Android, als auch in einer Desktop-Version bereit. Da die Chats in der Cloud gespeichert werden, hat man so von jedem verwendeten Gerät aus Zugriff auf den kompletten Chatverlauf. Ausgangspunkt ist selbstverständlich das eigene Google-Konto, von hier aus kann man mit Leuten aus den eigenen Google+-Circles oder auch anderen Personen aus dem Adressbuch mit vorhandenem Google-Konten kommunizieren.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/ahy3uRzRG9w?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/ahy3uRzRG9w&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
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&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Hangouts&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/hangouts/id643496868?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Amazon Cloud Drive Photos&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; (iPhone / iPod touch)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Google und auch Amazon treten immer stärker in direkten Wettbewerb mit Apple. Dennoch ist die iOS-Plattform natürlich auch für diese beiden Unternehmen interessant und wichtig, weswegen auch immer wieder Apps für iPhone und Co. in den ApStore gebracht werden. Nach dem &lt;a href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Famazon-cloud-player%2Fid510855668%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Amazon Cloud Player&quot;&gt;Amazon Cloud Player&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore), mit dem sich Musik aus dem Amazon Cloud Drive streamen lässt, hat der Internet-Versandhändler nun auch eine App für den Fotostream-ähnlichen Dienst &amp;quot;Amazon Cloud Drive Photos&amp;quot; im AppStore verfügbar gemacht. Hiermit ist es möglich, mit dem iPhone geschossene Fotos direkt in die Amazon-Cloud zu übertragen und sie auf diese Weise auch mit der Pendant-App auf dem Rechner zu synchronisieren. Selbstverständlich funktioniert dies auch in umgekehrter Richtung. Zudem können die Bilder aus dem Cloud Drive heraus via Facebook, Mail oder Twitter in die Welt geschickt werden. Sobald man die App öffnet, startet der Upload für die in ihr enthaltenen Bilder automatisch. Voraussetzung für die Nutzung ist selbstverständlich ein Account für Amazons Cloud Drive, der sich mit 5 GB Speicher kostenlos anlegen lässt.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;iPhone / iPod touch&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Amazon Cloud Drive Photos&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Famazon-cloud-drive-photos%2Fid621574163%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Timehop&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; (iPhone / iPod touch)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Über diese kleine aber äußerst feine App bin ich ganz zufällig bei Recherchen zu meiner Doktorarbeit gestolpert. Das Konzept dahinter ist so gut, dass man auch über die vorausgesetzte Facebook-Anmeldung hinweg sehen kann. Timehop versteht sich als kleinen Erinnerungshelfer, der Tag für Tag nachschaut, was man an dem aktuellen Datum jeweils in der Vergangenheit gemacht hat. Dies wird einem dann hübsch aufbereitet innerhalb der App präsentiert. Auf Wunsch kann man sich auch per Push Notification informieren lassen, sobald ein neuer &amp;quot;Zeitsprung&amp;quot; in die Vergangenheit bereit steht. Die Daten dazu sammelt Timehop zum einen verpflichtend aus dem bereits angesprochenen Facebook, zum anderen auf Wunsch auch aus Konten bei Twitter, Instagram, Foursquare, Flickr und in der persönlichen Dropbox gelagerten Fotos. Angereichert wird das ganze bei Bedarf noch durch wichtige historische Ereignisse an diesem Tag. Verknüpft man sich mit Freunden, erhält man zudem auch Zugriff auf deren Ereignisse. Datenschutztechnisch vielleicht nicht unbedingt jedermanns Sache, finde ich die Idee hinter der App jedoch wirklich gut und auch die Aufmachung weiß zu gefallen. Geheimtipp!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;iPhone / iPo&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;d touch&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Timehop&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/timehop/id569077959?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt; 
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    <pubDate>Fri, 17 May 2013 18:07:00 +0200</pubDate>
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    <title>MacBook Air Flash Storage Firmware Update 1.0 erschienen</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4498-MacBook-Air-Flash-Storage-Firmware-Update-1.0-erschienen.html</link>
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            <category>Mac</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:3759 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/oftgenutzt/update_apple.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Neben dem bereits vermeldeten Update für iTunes hat Apple am gestrigen Abend noch eine weitere Aktualisierung für alle Besitzer eines MacBook Air von &amp;quot;Mitte 2012&amp;quot; veröffentlicht. Das &lt;a href=&quot;http://support.apple.com/kb/DL1655&quot;&gt;MacBook Air Flash Storage Firmware Update 1.0&lt;/a&gt; behebt einen Fehler, der in wenigen&lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt; Fällen zu einem kompletten Systemabsturz führen konnte&lt;/span&gt;. Um das Update durchführen zu können, muss das Gerät ans Stromnetz angeschlossen sein und es sollte zuvor unbedingt ein Backup angefertigt werden. Die Korrekturen sind anscheinend so tiefgreifend, dass Apple allen Nutzern empfiehlt das Update einzuspielen. Als Systemvoraussetzung werden mindestens OS X 10.7.5 bzw. OS X 10.8.3 angegeben. Das Update ist knappe 1,7 MB schwer und kann über die Update-Funktion des Mac AppStore oder das oben verlinkte Support-Dokument geladen werden.  
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    <pubDate>Fri, 17 May 2013 07:56:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Apple veröffentlicht iTunes 11.0.3</title>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5282 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_left&quot; width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; style=&quot;float: left; border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/itunes12.serendipityThumb.jpg&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;Apple hat am heutigen Abend iTunes 11.0.3 veröffentlicht und dabei verschiedene neue Funktionen in seine eierlegende Wollmilch-Jukebox eingebaut. Neu sind unter anderem die Optik des Mini-Players, eine verbesserte Songs-Ansicht und eine bessere Unterstützung für Multi-Disc Alben. Der neue Mini-Player hat dabei eine Ansicht spendiert bekommen, die vor allem das Album-Cover in den Vordergrund rückt. Zudem gibt es nun einen Fortschrittsbalken direkt in der normalen Mini-Player-Ansicht. Die weiteren Neuerungen erlauben nun die Ansicht von Multi-Disc Alben als einzelnes Album und bringen Performance-Verbesserungen bei großen iTunes-Mediatheken. Das Update kann über die Softwareaktualisierung geladen werden.   
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    <pubDate>Thu, 16 May 2013 20:18:00 +0200</pubDate>
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    <title>Apple gibt Gewinner des 50 Milliarden Countdowns bekannt</title>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:3700 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iPhone/appstore.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;&lt;a title=&quot;AppStore erreicht 50 Milliarden Downloads&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4493-Der-iOS-AppStore-erreicht-50-Milliarden-Downloads.html&quot;&gt;Am gestrigen Abend&lt;/a&gt; erreichte Apples Countdown zu 50 Milliarden Downloads aus dem [iOS] AppStore sein Ziel. Und mit diesem Moment braucht sich nun auch ein glücklicher AppStore-Kunde auf lange Sicht keine Gedanken mehr um Guthaben und Kosten in Apples virtuellem Kaufhaus machen. Per Pressemitteilung hat Apple heute nun den glücklichen Gewinner des iTunes-Gutscheins in Höhe von $ 10.000 bekannt gegeben. Nachdem sich beim letzten Countdown ein Deutscher aus Hannover über einen Gutschein freuen durfte, geht das Guthaben dieses Mal wieder in die USA, genauer gesagt nach Mentor, Ohio. Dort hat nämlich Brandon Ashmore die exakt 50 milliardste App herunter geladen. Dabei handelte es sich um den Titel &amp;quot;&lt;a title=&quot;AppStore - Say the same thing&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;g=17450526&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fsay-the-same-thing%2Fid541491529%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot;&gt;Say the Same Thing&lt;/a&gt;&amp;quot;, ein kostenloses Spiel mit sozialem Anstrich, bei dem man Wörterbrücken mit einem Mitspieler bauen muss. Apple zitiert seinen verantwortlichen Manager für Internetdienste, Eddy Cue, mit den folgenden Worten: &lt;em&gt;&amp;quot;Apple möchte sich bei unseren einfach unglaublichen Kunden und Entwicklern für das Übertreffen der 50 Milliarden Apps Download-Marke bedanken. Der App Store hat die Art wie Menschen ihre mobilen Geräte verwenden komplett verändert und hat ein wachsendes Ökosystem von Apps erschaffen, aus dem bislang über 9 Milliarden US-Dollar an Entwickler ausgezahlt worden sind. Wir sind total geplättet diesen Meilenstein in weniger als fünf Jahren übertroffen zu haben.&amp;quot;&lt;/em&gt; Updates und erneute Downloads werden von Apple übrigens nicht in die Statistik eingerechnet. Bleibt mir nur noch zu sagen: Glückwunsch, Brandon!  
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    <pubDate>Thu, 16 May 2013 17:02:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Die Highlights der Google I/O Keynote</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4492-Die-Highlights-der-Google-IO-Keynote.html</link>
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            <category>Technik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5474 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Google-io-2013.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Am gestrigen Abend begann die alljährliche Google Entwicklerkonferenz &amp;quot;Google I/O&amp;quot;, so etwas wie das Pendant zu Apples WWDC, mit einer Keynote im Moscone Center in San Francisco. Und selbstverständlich blickte auch die Apple-Welt auf den Suchmaschinen-Giganten und das, was er an Neuigkeiten zu verkünden hatte. Auf den ersten Blick hielten sich die für den User relevanten Neuheiten dabei in Grenzen. So besitzt nun auch die Android-Plattform ein eigenes Spiele-Netzwerk nach dem Vorbild von Apples Game Center, komplett inklusive Achievements, Highscores und Cloud-Synchronisation 
für Spielstände. Dabei koppelt Google seinen &amp;quot;Play Game Service&amp;quot; auch an sein soziales Netzwerk Google+ und bietet es sowohl für Android, als auch für iOS an.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Ebenfalls bewahrheitet haben sich die &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4491-Startet-Google-einen-eigenen-Musikstreaming-Dienst.html&quot; title=&quot;Startet Google einen eigenen Musikstreaming-Dienst?&quot;&gt;Gerüchte um einen Musikstreaming-Dienst&lt;/a&gt; unter dem etwas sperrigen Namen &amp;quot;Google Play Music All Access&amp;quot;. Hierüber können Nutzer für $ 9,99 im Monat per Stream &lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt;auf die zur Verfügung stehende Musik zugreifen, Wiedergabelisten oder auch ein personalisiertes Radio erstellen. Damit tritt Google in direkte Konkurrenz zu Spotify und Pandora und eventuell auch gegen ein anstehendes, ähnlich gelagertes Angebot von Apple. &amp;quot;All Access&amp;quot; wird &lt;/span&gt;zunächst nur in den USA zur 
Verfügung stehen, später aber auch in weiteren Ländern online
 gehen. Etwas dubios mutet allerdings an, dass Google nicht bekannt gegeben hat, wie viele Titel für das Streaming zur Verfügung stehen und welche Labels mit an Bord sind. Ein Schelm, wer böses dabei denkt.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Auch für Besitzer von iOS-Geräten gab es auf der Keynote die eine oder andere interessante Ankündigung. So wird es im Sommer eine komplett neue Version der beliebten Google Maps geben. Dies betrifft sowohl die Browser-Version, als auch die iOS-App, welche dann auch erstmals in einer nativen Form auf dem iPad zur Verfügung stehen wird. Neben einer komplett überarbeiteten Benutzeroberfläche werden dann auch mehr Interaktion und ein persönlicherer Touch in die Karten-Anwendung einfließen. Einen kleinen Vorgeschmack gibt es im folgenden Video. Wer die neue Browser-Version bereits vorab testen möchte, kann sich &lt;a title=&quot;Google Maps&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://maps.google.com/help/maps/helloworld/desktop/preview/&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; dafür registrieren.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/THxJHcR1D2c?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/THxJHcR1D2c&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Bereits seit gestern Abend verfügbar ist eine neue, eigenständige App für die aus Google+ bekannte Hangouts-Funktion. Damit tritt Google nun auch in den Markt der Instant Messenger ein, denn die neue App ermöglicht das plattformübergreifende Versenden von Text-, Sprach- und Videonachrichten. Hangouts steht sowohl auf iOS und Android, als auch in einer Desktop-Version bereit. Ausgangspunkt ist selbstverständlich das eigene Google-Konto, von hier aus kann man mit Leuten aus den eigenen Google+-Circles oder auch anderen Personen aus dem Adressbuch mit vorhandenem
 Google-Konten kommunizieren. Die App kann ab sofort über den folgenden Link kostenlos aus dem AppStore geladen werden: &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/hangouts/id643496868?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Hangouts&quot;&gt;Hangouts&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/ahy3uRzRG9w?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/ahy3uRzRG9w&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Zum Auftakt der Veranstaltung machte Google deutlich, dass es sich um eine Entwickler-Konferenz handelt und zeigte vor allem neue Tools und Möglichkeiten für die Entwicklung von Android-Apps. Die dabei gezeigten Ideen machten auf mich einen guten und sinnvollen Eindruck und beleben die Hoffnung, dass Apple sich hier das eine oder andere für kommende iOS-, OS X- und Xcode-Versionen abschauen könnte. Unter anderem wurde auch eine Synchronisation von Push Notifications über verschiedene Geräte gezeigt. Übertragen auf das Notification Center würde dies bedeuten, dass eine Meldung die auf einem der Geräte gelesen wurde, auch auf den anderen Geräten als solches markiert wird. Über iCloud könnte Apple dies einigermaßen einfach implementieren. Weitere Verbesserungen betreffen auch die Entwickler-Werkzeuge, die nun unter anderem einfachere und schnellere Voransichten der entwickelten Apps anzeigen können. Auf jeden Fall wächst nun die Spannung auf das, womit Apple in dreieinhalb Wochen dagegen halten wird. Die komplette Keynote lässt sich unter &lt;a href=&quot;https://developers.google.com/live/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Google&quot;&gt;diesem Link&lt;/a&gt; noch einmal in der Aufzeichnung ansehen.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Thu, 16 May 2013 07:51:00 +0200</pubDate>
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    <category>google</category>

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    <title>Der [iOS] AppStore erreicht 50 Milliarden Downloads</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4493-Der-iOS-AppStore-erreicht-50-Milliarden-Downloads.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:3700 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iPhone/appstore.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;&lt;a title=&quot;Apple startet Countdown zu 50 Milliarden App-Downloads&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4466-Apple-startet-Countdown-zu-50-Milliarden-App-Downloads.html&quot;&gt;Vor dreizehn Tagen&lt;/a&gt; hatte Apple den Countdown zum 50 milliardsten Download aus dem iOS AppStore gestartet. Am heutigen Abend nun wurde diese magische Marke geknackt. Auf Apples Webseite, die in den vergangenen Tagen von einem stetig hochzählenden Countdown (Ist das nicht eigentlich ein Widerspruch in sich? Egal.) geziert wurde, prangt seither ein iPad mini mit der Aufschrift &amp;quot;Danke&amp;quot;. Auch wenn der Google Play Store mit inzwischen 48 Milliarden Downloads dem AppStore dicht auf den Fersen ist, ist die Zahl nach wie vor sehr beeindruckend. Nur nochmal zur 
Veranschaulichung, sie sieht ausgeschrieben so aus: 50.000.000.000. Apple
 vergibt dieses Mal nicht nur, wie in der Vergangenheit üblich, lediglich einen 
Preis, sondern gleich mehrere. Derjenige, der die 50 milliardste App geladen, erhält von Apple einen iTunes-Gutschein im Wert von $ 10.000,-, 
diejenigen, die die nächsten 50 Apps geladen haben, immerhin noch einen 
Gutschein im Wert von $ 500,-. Noch hat Apple den bzw. die Gewinner nicht bekannt gegeben. Dies wird aber in den kommenden Tagen erfolgen.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5475 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;460&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Bildschirmfoto2013-05-15um22.54.49.png&quot; /&gt; &lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Wed, 15 May 2013 23:24:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Startet Google einen eigenen Musikstreaming-Dienst?</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4491-Startet-Google-einen-eigenen-Musikstreaming-Dienst.html</link>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5474 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Google-io-2013.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Nicht nur Apple veranstaltet jeden Sommer seine Entwicklerkonferenz WWDC. Auch Konkurrent Google ist mit seiner unter dem Namen &amp;quot;Google I/O&amp;quot; firmierenden Konferenz Jahr für Jahr zu dieser Jahreszeit am Start. Diese beginnt am heutigen Abend um 18:00 Uhr mit einer Keynote im Moscone Center in San Francisco. Wer mag, kann sich das Treiben der Apple-Konkurrenz auch in einem &lt;a href=&quot;https://developers.google.com/events/io/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Google&quot;&gt;Live-Stream&lt;/a&gt; anschauen. Als Themen werden dabei das dem Game Center ähnelnde Gaming-Framework &amp;quot;Play Games&amp;quot;, Android 4.3 und ein verbessertes Nexus 4 gehandelt. Aktuellen Berichten der &lt;a href=&quot;http://www.nytimes.com/2013/05/15/business/media/google-set-to-introduce-music-service-to-compete-with-spotify.html?partner=rss&amp;amp;emc=rss&amp;amp;smid=tw-nytimes&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;NYT&quot;&gt;New York Times&lt;/a&gt; und von &lt;a href=&quot;http://www.theverge.com/2013/5/14/4331110/google-lands-universal-music-sony-for-spotify-competitor&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;The Verge&quot;&gt;The Verge&lt;/a&gt; zufolge könnte Google aber auch noch einen eigenen Musik-Streaming-Dienst nach dem Vorbild von Spotify oder Rdio in der Schublade haben. Dies ist vor allem deswegen interessant, weil Apple bereits seit einiger Zeit Bestrebungen in dieselbe Richtung nachgesagt werden, die bislang aber vor allem an den Abgaben an die Rechteinhaber gescheitert sein sollen. Laut &lt;a href=&quot;http://www.theverge.com/2013/5/14/4331110/google-lands-universal-music-sony-for-spotify-competitor&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;The verge&quot;&gt;The Verge&lt;/a&gt; soll Google bereits entsprechende Deals mit den drei großen Labels Universal, Sony und Warner in der Tasche haben, ohne das dabei jedoch klar ist, wie die Einzelheiten des Abkommens aussehen. Die &lt;a href=&quot;http://www.nytimes.com/2013/05/15/business/media/google-set-to-introduce-music-service-to-compete-with-spotify.html?partner=rss&amp;amp;emc=rss&amp;amp;smid=tw-nytimes&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;NYT&quot;&gt;New York Times&lt;/a&gt; geht jedoch davon aus, dass Google den Dienst lediglich in einer kostenpflichtigen Variante anbieten wird und nicht in einer durch Werbung finanzierten Freemium-Version. Die Kosten für den Nutzer sollen dabei vergleichbar mit denen von Spotify sein und bei etwa $ 10 pro Monat liegen.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Vergleiche mit Apples gemunkelten &amp;quot;iRadio&amp;quot; zu ziehen, sind allerdings müßig. Nach den Gerüchten wird Google sich mit seinem Dienst wohl eher an &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Spotify&quot; target=&quot;&lt;u&gt;blank&quot; title=&quot;Spotify&quot;&gt;Spotify&lt;/a&gt; orientieren, während Apples iRadio eher dem Angebot von &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Pandora&lt;/u&gt;%28Internetradio%29&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Pandora&quot;&gt;Pandora&lt;/a&gt; ähneln soll. Der zeitliche Zusammenhang mit den Gerüchten um Apple ist dennoch interessant und folgt einem bekannten Muster. Gerüchte um einen Musikstreaming-Dienst von Apple und Google baut etwas ähnliches. Gerüchte um eine iWatch von Apple und Samsung lässt verlauten, man baue bereits seit einiger Zeit an so einem Produkt. Mutmaßungen um einen Innovationsstau bei Apple hin oder her. Nach wie vor schaut eine ganze Branche nach Cupertino und wartet auf das, was sich Apple als nächste Revolution ausdenken wird.&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Wed, 15 May 2013 17:02:00 +0200</pubDate>
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    <title>Apple veröffentlicht iMovie 9.0.9</title>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5473 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/IMovie.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Apple hat in der vergangenen Nacht und damit ziemlich genau acht Monate nach der letzten Aktualisierung ein Update 
für seine Mac-Version von iMovie veröffentlicht. Wie schon an der neuen Versionsnummer 9.0.9 zu erkennen, handelt es sich dabei um ein eher kleineres Update, welches zwar keine neuen Funktionen beinhaltet, dafür aber verschiedene kleinere&lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt; Verbesserungen&lt;/span&gt; mit sich bringt. So sollen unter anderem laut Releasenotes künftig an den Mac angeschlossene Videokameras zuverässiger erkannt werden. Auch die Kompatibilität mit Projekten, die von iMovie für iOS importiert wurden soll verbessert worden sein. Hinzu kommen allgemeine Stabilitätsverbesserungen der Software. Geladen werden kann das Update über den entsprechenden Bereich im Mac AppStore, Systemvoraussetzung für iMovie ist mindestens OS X 10.7.4. Neukunden können die Software über den folgenden Link für € 13,99 im Mac AppStore erwerben: &lt;a title=&quot;MAS - iMovie&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/imovie/id408981434?mt=12&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;iMovie&lt;/a&gt;  
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    <pubDate>Wed, 15 May 2013 07:52:00 +0200</pubDate>
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    <title>iPhone 5S: Neuer Home-Button im Tick-Tock-Zyklus?</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4488-iPhone-5S-Neuer-Home-Button-im-Tick-Tock-Zyklus.html</link>
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            <category>iPhone</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4083 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/rumor1.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Das iPhone 5S wird wohl (erst) in diesem Herbst auf den Markt kommen. Dies ist momentan zumindest der Stand der Dinge. Dennoch ist die Gerüchteküche zu dem neuen Gerät knapp vier Wochen vor der WWDC und der damit verbundenen Vorstellung von iOS 7 bereits in vollem Gange. Einen interessanten Gedankengang zu dem Thema hat Pablo Bendersky auf &lt;a href=&quot;http://pablin.org/2013/05/06/apples-tick-tock-strategy/&quot; class=&quot; roll&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Pablin.org&quot;&gt;&lt;span data-title=&quot;auf pablin.org&quot;&gt;pablin.org&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (via &lt;a href=&quot;http://www.iphone-ticker.de/das-tick-tock-modell-und-ios-7-47454/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;iFun&quot;&gt;iFun&lt;/a&gt;) dargelegt. So sieht es ganz danach aus, dass auch Apple inzwischen auf das &lt;a href=&quot;http://www.intel.com/content/www/us/en/silicon-innovations/intel-tick-tock-model-general.html&quot; target=&quot;_self&quot; title=&quot;Intel&quot;&gt;von Intel populär gemachte &amp;quot;Tick-Tock-Modell&amp;quot;&lt;/a&gt; aufgesprungen ist. Beim Chip-Hersteller baut man komplett neue Architekturen inzwischen in den geraden Jahren, während man in den ungeraden Jahren Optimierungen an der aktuellsten Plattform vornimmt. Schaut man sich Apples Vorgehensweise der vergangenen Jahre an, kann man ein ähnliches Muster erkennen. Als Beispiel kann man dabei sowohl OS X (Leopard &amp;gt; Snow Leopard, Lion &amp;gt; Mountain Lion), als auch das iPhone (iPhone 3G &amp;gt; iPhone 3GS, iPhone 4 &amp;gt; iPhone 4S, iPhone 5 &amp;gt; ?) heranziehen. Und auch in Sachen iOS passt der Vergleich. Während iOS 3 und iOS 5 aus Anwendersicht jede Menge Neues zu bieten hatten, waren aus dieser Sicht iOS 4 und iOS 6 eher enttäschend. Auch wenn ich bereits dargelegt hatte, warum dem bei iOS 6 nicht unbedingt so sein muss.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Apple kaschiert dies jedoch mit einem cleveren Trick. So veröffentlicht man die iOS-Versionen mit großen Neuerungen für den Anwender (&amp;quot;Tick&amp;quot;-Versionen) stets gemeinsam mit den eher wenig modifizierten S-Versionen des iPhone (&amp;quot;Tock&amp;quot;-Modelle). Hierdurch hat Apple stets etwas Neues in der Schublade und riskiert kein &amp;quot;innovationsloses&amp;quot; Jahr. Folgerichtig wäre dieses Muster auch in diesem Jahr mit iOS 7 (&amp;quot;Tick&amp;quot;-Version) und das iPhone 5S (&amp;quot;Tock&amp;quot;-Modell) zu erwarten. Die Gerüchteküche spricht jedenfalls deutlich dafür. Dennoch bringt Apple auch mit jeder S-Version des iPhone eine mehr oder weniger große Neuerung, die auf eine spezielle Funktion der neuen iOS-Version aufsetzt. Was aber könnte dies in diesem Jahr sein?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apple hat bereits vor einiger Zeit, nämlich &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/1983-Apple-veroeffentlicht-iOS-4.3-Beta-2.html&quot; title=&quot;Apple veröffentlicht iOS 4.3 Beta 2&quot;&gt;mit iOS 4.3 damit begonnen&lt;/a&gt;,
 Multitouch-Gesten in iOS zu verbauen, welche das Vorhandensein eines 
physikalischen Home-Buttons mehr oder weniger überflüssig machen und 
damit die Ambitionen unterstrichen, sich über kurz oder lang davon zu 
verabschieden. Diese stehen seither allerdings nur auf dem iPad zur Verfügung. Ein aktuelles Gerücht geht nun aber für das iPhone 5S in eine ähnliche Richtung. Apples grundsätzliche Aversion gegen mechanische Bauteile ist hinlänglich bekannt. Nun könnte es den Home-Button erwischen, der aber dennoch in einer modifizierten Fassung erhalten bleiben soll. Grund hierfür soll nicht zuletzt auch der für das iPhone 5S erwartete Fingerabdruckssensor sein. Von der taiwanesischen Seite &lt;a href=&quot;http://technews.tw/2013/05/14/iphone-with-sapphire-crystal/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Technews.tw&quot;&gt;Technews.tw&lt;/a&gt; aufgeworfen und von &lt;a href=&quot;http://www.cultofmac.com/227246/iphone-5s-to-get-sapphire-crystal-home-button-with-fingerprint-sensor-rumor/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Cult of Mac&quot;&gt;Cult of Mac&lt;/a&gt; verbreitet, soll Apple mit dem iPhone 5S also 
Abschied vom mechanischen Home-Button nehmen und stattdessen auf ein Berührungsempfindliches Feld setzen, welches mit dem Fingerabdruckssensor gekoppelt ist.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Gefertigt werden soll das neue Bauteil aus Saphirglas. Dieses zeichnet sich besonders durch seine Härte und Resistenz gegen Kratzer und Beschädigungen aus und wird von Apple im iPhone 5 auch bereits als Abdeckung der Rückseitenkamera verwendet. Speziell über dem Fingerabdruckssensor wären Kratzer problematisch, da dies die Funktion des Sensors stark beeinträchtigen könnte.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Apple hatte im Juni vergangenen Jahres den Autentifizierungsspezialisten &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/3571-Apple-uebernimmt-Sicherheitsspezialisten-AuthenTec.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple übernimmt Sicherheitsspezialisten AuthenTec&quot;&gt;AutheTec übernommen&lt;/a&gt;. Seither wird darüber spekuliert, wann Apple dessen Technologie für Fingerabdruckserkennung in eines seiner Produkte einfließen lassen könnte. Wie es aussieht, könnte es in diesem Jahr bereits soweit sein. Auch der in der Vergangenheit äußerst treffsichere KGI Securities Analyst Ming-Chi Kuo hatte dies in seiner &lt;a title=&quot;Apples mögliche Produkt-Roadmap für das Jahr 2013&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4169-Apples-moegliche-Produkt-Roadmap-fuer-das-Jahr-2013.html&quot;&gt;Vorschau auf das Apple-Jahr 2013&lt;/a&gt; angekündigt.&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Tue, 14 May 2013 15:59:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neuer Dan Brown Roman &quot;Inferno&quot; als iBook verfügbar</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4487-Neuer-Dan-Brown-Roman-Inferno-als-iBook-verfuegbar.html</link>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:1551 --&gt;&lt;img width=&quot;109&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/ibooks.serendipityThumb.png&quot; /&gt;Am Dienstagvormittag ein kleiner Tipp für alle Leseratten. Seit heute lässt sich der neue Dan Brown Roman &amp;quot;&lt;span class=&quot; roll&quot;&gt;&lt;span data-title=&quot;Inferno&quot;&gt;Inferno&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;quot; nicht nur bei Amazon als gebundene Ausgabe und in der Kindle-Edition bestellen, sondern auch als iBook und gesprochenes Hörbuch laden. Im Mittelpunkt der Geschichte steht erneut der Kunstgeschichte-Professor und Symbologie-Experte Robert Langdon, der auch schon in den Dan Brown Titeln &amp;quot;Sakrileg - Der Da Vinci Code&amp;quot; und &amp;quot;Illuminati&amp;quot; mystisch-religiöse Rätsel löste und Verschwörungen aufdeckte. In Inferno wird Langdon &lt;em&gt;&amp;quot;mit Geheimnissen, Rätseln und einer Verschwörung konfrontiert, die ihre Wurzeln in einem der berühmtesten und dunkelsten Meisterwerke der Literatur haben: Dantes Göttliche Komödie&amp;quot;&lt;/em&gt; konfrontiert. Ich persönlich mag die Schreibweise und die Stories von Dan Brown sehr und freue mich auf die 685 Seiten in der iBooks-Version auf meinem iPad mini.&lt;/p&gt; 
&lt;ul&gt; 
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Amazon - Inferno&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.amazon.de/gp/product/3785724802/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;amp;camp=1638&amp;amp;creative=19454&amp;amp;creativeASIN=3785724802&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;tag=flosweb06-21&quot;&gt;Inferno - Gebundene Ausgabe bei Amazon (€ 26,-)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Amazon - Inferno (Kindle Edition)&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.amazon.de/gp/product/B00B1VI7BQ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;amp;camp=1638&amp;amp;creative=19454&amp;amp;creativeASIN=B00B1VI7BQ&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;tag=flosweb06-21&quot;&gt;Inferno - Kindle Edition bei Amazon (€ 19,99)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;iBook - Inferno&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/book/inferno-ein-neuer-fall-fur/id594232345?mt=11&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Inferno - iBook (€ 19,99)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Audible - Inferno&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.audible.de/pd/B00CP21HMG&quot;&gt;Inferno - Hörbuchfassung (17 Stunden) bei Audible (€ 34,95)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;iTunes - Inferno&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/audiobook/inferno/id647993224&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Inferno - Hörbuchfassung (7 Stunden) bei iTunes (€ 17,99)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;/ul&gt;  
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    <pubDate>Tue, 14 May 2013 11:17:00 +0200</pubDate>
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    <title>Die Hoffnung lebt: Apple sucht nach iWork-Entwicklern</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4486-Die-Hoffnung-lebt-Apple-sucht-nach-iWork-Entwicklern.html</link>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:3976 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iwork010.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Die aktuelle Version von iWork für den Mac, welches im Paket der drei Apps Pages, Numbers und Keynote immer noch unter dem Namen &amp;quot;iWork &#039;09&amp;quot; läuft, hat
 seine letzten kleineren Updates im Dezember vergangenen Jahres erhalten, während das letzte große Update mittlerweile &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/655-Macworld-iWork-09-vorgestellt.html&quot; title=&quot;Macworld: iWork &#039;09 vorgestellt&quot;&gt;über vier Jahre zurückliegt&lt;/a&gt;. Das letzte größere Update für die iLife-Suite datiert vom &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/1790-Apple-stellt-iLife-11-vor.html&quot; title=&quot;Apple stellt iLife &#039;11 vor&quot;&gt;Oktober 2010&lt;/a&gt;. Zeit für ein großes Update wäre es in beiden Fällen also allemal. Zumindest im Falle von iWork ist aber nun ein Licht am Ende des Tunnels in Sicht. Bereits Anfang Februar tauchten erste Stellenangebote auf, die Hoffnungen auf Apples Bemühungen in Richtung einer neuen Version schürten. Nun haben die Kollegen von &lt;a title=&quot;Apple Bitch&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.applebitch.com/2013/05/13/iwork-lives-apple-hiring-for-testing-of-next-generation-iwork-software/&quot;&gt;Apple Bitch&lt;/a&gt; weitere Angebote entdeckt. Unter anderem werden Entwickler gesucht, die an &lt;em&gt;&amp;quot;the next generation of Desktop, Mobile, and Web application/services.&amp;quot;&lt;/em&gt; für iWork arbeiten sollen. Zudem sind eine ganze Reihe weiterer Stellen zu besetzen, wie drei Qualitätssicherungs-Ingenieure, ein Production Specialist, ein Technical Production Ninja, ein Verification Engineer, ein Visual Motion Designer, sowie ein HiDPI Image Specialist mit speziellen Fokus auf Retina-Displays. &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Der Aufgabenfokus des neuen Teams, in dem auch Jony Ive seine Finger im Spiel haben dürfte, soll dabei offenbar auf einem Re-Design des User Interface liegen. In diesem Zusammenhang ist auch der &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4223-Apple-uebernimmt-18-Patente-von-Maya-Systems.html&quot; title=&quot;Apple übernimmt 18 Patente von Maya-Systems&quot;&gt;Kauf von 18 Patenten von Maya-Systems&lt;/a&gt; durch Apple interessant die neue Ansätz für ein solches Re-Design beinhalten könnten.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; src=&quot;http://player.vimeo.com/video/34407896&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;Vimeo&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://vimeo.com/34407896&quot;&gt;Vimeo Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Tue, 14 May 2013 10:07:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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<category>iwork</category>

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    <title>Zweistufige Bestätigung für Apple-ID nun auch in Deutschland [UPDATE]</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4483-Zweistufige-Bestaetigung-fuer-Apple-ID-nun-auch-in-Deutschland-UPDATE.html</link>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5392 --&gt;&lt;img width=&quot;109&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/Passwordspins.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Mitte März hatte Apple in den USA, Großbritannien, Australien, Irland und Neuseeland damit begonnen, die inzwischen von vielen Internet-Unternehmen präferierte Zwei-Schritt-Überprüfung &lt;a title=&quot;Apple führt 2-Schirtt Überprüfung...&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4338-Apple-fuehrt-Zwei-Schritt-UEberpruefung-bei-iCloud-ein.html&quot;&gt;für seine Apple-ID einzuführen&lt;/a&gt;. Hierbei wird ein &amp;quot;vertrautes Gerät&amp;quot; definiert, welches anschließend für den Empfang eines Sicherheits-Codes verwendet wird, den man wiederum benötigt, wenn man sein Passwort vergessen hat oder sonstigen Änderungen am Account vorgenommen werden sollen. Unter anderem werden damit auch die nicht gut angekommenen drei Sicherheitsfragen abgelöst, die Apple hierfür bislang verwendet hatte. Seit gestern Abend steht diese Funktion nun weltweit zur Verfügung, so dass sie auch für deutsche Apple-IDs aktiviert werden kann. Hierzu meldet man sich zunächst auf Apples &lt;a class=&quot; roll&quot; href=&quot;http://appleid.apple.com/de&quot;&gt;Webseite zur Verwaltung der Apple-ID&lt;/a&gt; an und wählt dort die Option &amp;quot;Apple-ID verwalten&amp;quot;. Unter dem Punkt &amp;quot;Kennwort und Sicherheit&amp;quot; klickt man zunächst auf &amp;quot;Zweistufige Bestätigung&amp;quot; und anschließend auf &amp;quot;Erste Schritte&amp;quot;. Alles weitere wird danach auf dem Bildschirm erklärt. Unter anderem bestimmt man hier dann mindestens ein &amp;quot;vertrauenswürdiges Gerät&amp;quot;, an das unmittelbar von Apple ein Bestätigungscode gesendet wird, der anschließend in ein entsprechendes Formular eingegeben wird. &lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5472 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;182&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/2-step-verification1.png&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wichtig:&lt;/strong&gt; Neben dem Bestätigungscode erhält man auch noch einen 14-stelligen Wiederherstellungschlüssel, den man am besten ausgedruckt an einem sicheren Ort aufbewahrt. Dieser Schlüssel wird benötigt, wenn man keinen Zugriff mehr auf die vertrauenswürdigen Geräte oder sein Kennwort vergessen hat.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Nach der Einrichtung der zweistufige Bestätigung für die Apple-ID benötigt man für Änderungen am eigenen Account neben der ID und dem Passwort fortan auch ein zugehöriges vertrauenswürdiges Gerät. Apple hat für alle Fragen rund um die neue Funktion bereits eine umfangreiche deutschsprachige &lt;a title=&quot;Apple&quot; target=&quot;_blank&quot; class=&quot; roll&quot; href=&quot;http://support.apple.com/kb/HT5570?viewlocale=de_DE&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt; veröffentlicht. Das Feature wird aktuell noch ausgerollt, so dass es vorkommen kann, dass noch nicht jeder User hierauf Zugriff hat. Dies sollte sich in den kommenden Stunden aber ändern. Die Nutzung ist jedem Besitzer einer Apple-ID wärmstens empfohlen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UPDATE:&lt;/strong&gt; Inzwischen hat Apple die neue Funktion wieder ausgesetzt. Es ist aber davon auszugehen, dass sie wohl schon bald wieder für weitere Apple-IDs zur Verfügung stehen wird.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Sat, 11 May 2013 16:58:00 +0200</pubDate>
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    <title>Apple plant Neuerungen bei AppleCare</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4482-Apple-plant-Neuerungen-bei-AppleCare.html</link>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5471 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/applecare.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Apple wird immer mal wieder von verschiedenen Seiten für seine Garantie-Politik kritisiert. Erwirbt man ein Produkt aus Cupertino, erhält man dazu in der Regel eine einjährige Hardware-Garantie und bis zu 90 Tage kostenlosen Telefonsupport. Möchte man dies erweitern, muss man zusätzlich zu jedem Gerät (!) einen AppleCare Protection Plan erwerben, der je nach Gerät unterschiedliche Leistungen beinhaltet und bis zu € 250,- kostet. Einem Bericht von &lt;a href=&quot;http://appleinsider.com/articles/13/05/10/big-changes-coming-to-applecare-this-fall-warranty-subscriptions-in-store-ios-device-repairs-more&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppleInsider&quot;&gt;AppleInsider&lt;/a&gt; zufolge soll es hier jedoch im Herbst größere Änderungen geben. Auf einem internen Town Hall Meeting sollen diese bereits den Mitarbeitern mitgeteilt worden sein. Demnach sollen die AppleCare-Verträge dann nicht mehr auf einzelne Geräte, sondern stattdessen auf Personen bezogen sein. Somit muss ein Kunde nur noch einen Vertrag abschließen, der dann erweiterte Gewährleistungen für alle seine Apple-Geräte beinhaltet. Wie viel ein solcher Vertrag dann kosten soll, konnte allerdings noch nicht in Erfahrung gebracht werden. &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Eine weitere Neuerung betrifft die Reparaturleistungen in den Apple Stores. Wurden defekte Geräte in der Vergangenheit von Apple in der Regel komplett gegen ein Refurbished-Gerät ausgetauscht, sollen Store-Mitarbeiter künftig in der Lage sein, die meisten Reparaturen vor Ort direkt an dem defekten Gerät vorzunehmen. Hierdurch möchte man pro Jahr bis zu eine Milliarde Dollar an Kosten einsparen sowie die Kundenzufriedenheit steigern. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 11 May 2013 13:02:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>[iOS] AppStore Perlen 19/13</title>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt; &lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/appstoreperlen.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Erst vor Kurzem rief das Verbraucherschutzministerium Hessen eine bereits länger vorhandene Unzulänglichkeit des AppStore auf den Plan. Während Ve&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;r&lt;/span&gt;b&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;r&lt;/span&gt;auche&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;r&lt;/span&gt; beim Onlinekauf physische&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;r&lt;/span&gt; Güte&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;r&lt;/span&gt; wie DVDs, Elekt&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;r&lt;/span&gt;onik ode&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;r&lt;/span&gt; Kleidung ein 14-tägiges &lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;R&lt;/span&gt;ückgabe&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;r&lt;/span&gt;echt besitzen, können&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;&lt;/span&gt; digitale Güte&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;r wie MP3s&lt;/span&gt; oder digitale Kopien von Filmen nicht zurück gegeben werden. Gleiches gilt auch für Apps. Apple bietet hier lediglich aus Kulanzgründen pro Kunde&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;&lt;/span&gt; eine &lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;R&lt;/span&gt;ückgabe p&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;r&lt;/span&gt;o Jah&lt;span class=&quot;Highlight&quot;&gt;r an&lt;/span&gt;. &lt;a href=&quot;https://hmuelv.hessen.de/presse/pressemitteilung/was-fuer-pullover-gilt-muss-fuer-apps-rechtens-sein&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;VSM Hessen&quot;&gt;Das Ministerium fordert nun&lt;/a&gt;, diesen Umstand zu beheben. Eine deutlich bessere Variante bringt aus meiner Sicht &lt;a href=&quot;http://blog.amyworrall.com/post/42919561190/app-store-trials&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Amy Worrall&quot;&gt;Amy Worrall&lt;/a&gt; (via &lt;a href=&quot;http://daringfireball.net/linked/2013/05/09/app-store-trials&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;DF&quot;&gt;Daring Fireball&lt;/a&gt;) ins Spiel.  Sie setzt sich dafür ein, dass Apple mit iOS 7 eine generelle Möglichkeit für Entwickler einführt, zeitlich begrenzte Demo-Versionen ihrer Apps in den Store stellen zu können. Der Entwickler könne dann entscheiden, ob er seine App 1, 7 oder 30 Tage als Demoversion bereitstellt, oder diese Möglichkeit deaktiviert. Im AppStore könnte dann ein neuer Button &amp;quot;7 Tage testen&amp;quot; neben dem klassischen &amp;quot;App kaufen&amp;quot;-Button erscheinen, während geladene Demoversionen einen Banner &amp;quot;Demo&amp;quot; tragen, so wie seit iOS 6 neu geladene, aber noch nicht gestartete Apps einen &amp;quot;Neu&amp;quot;-Banner besitzen. Während die Demoversion dann genutzt wird, wird am oberen Rand permanent unter der Statusleiste ein Balken eingeblendet, der hieran erinnert und zudem die restliche Laufzeit der Demoversion anzeigt. Ein Tap auf den Balken öffnet den AppStore und lässt den Nutzer die App dort kaufen. Pro Apple-ID soll lediglich eine Test-Phase einer App zur Verfügung stehen. Eine aus meiner Sicht sehr gute und vor allem praktikable Idee, die sich hevorragend in Apples Ökosystem eingliedern ließe. Nun aber viel Spaß mit den [iOS] AppStore Perlen dieser Woche!
&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5470 --&gt;&lt;img width=&quot;396&quot; height=&quot;221&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/App_demo.png&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Kostenpflichtige Apps&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Impossible Road (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Das Flat-Design zieht inzwischen in immer mehr Bereiche des AppStore ein. Auch die in dieser Gestaltung gehaltenen Spiele werden immer mehr. Bei Impossible Road rollt man mit einer weißen Kugel in atemberaubender Geschwindigkeit eine sich schlängelnde virtuelle &amp;quot;Straße&amp;quot; hinunter. Dies kann theoretisch unendlich lange geschehen. Allerdings hat man natürlich über zwei auf dem Display eingeblendete Pfeile die Aufgabe, die Kugel so zu steuern, dass sie nicht von der Strecke abkommt. Bei steigender Geschwindigkeit und immer überraschender auf einen zukommenden Kurven wird dies schon bald zu einer echten Herausforderung. Fällt man von der Strecke, hat man noch eine letzte Chance, wieder auf dieser zu landen. Doch auch dafür ist ein gutes Reaktionsvermögen gefordert. Keine opulenten Grafiken und Effekte, einfach nur Spielidee, hierauf haben die Macher ganz offensichtlich ihren Fokus gelegt. Das macht eine Menge Spaß und treibt einen immer wieder dazu an, seinen eigenen Rekord zu verbessern. Der stimmige Soundtrack tut sein weiteres dazu.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/MMPVTLzNAJI?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/MMPVTLzNAJI&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universa&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;l&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Impossible Road&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/impossible-road/id608707318?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;1,7&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Fester Mudd: Curse of the Gold - Episode I (Universal)&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ich spare mit an dieser Stelle mal die ausführliche Einleitung, dass ich nie ein großer Spieler war, wenn, dann aber in der Regel zu Point-and-Click-Adventures gegfriffen habe. Daher sind diese sicherlich auch in höherer Quote in den AppStore Perlen vertreten. Mit &amp;quot;Fester Mudd: Curse of the Gold&amp;quot; gesellt sich nun weiterer Titel dieses Genres hinzu, der vor allem das klassische Feeling dieser Spiele-Kategorie auf das iOS-Display zaubert. Es geht in den Wilden Westen. Fester macht sich auf die Suche nach seinem verschollenen Bruder und das Gold, welches dieser angeblich gefunden haben soll. Dazu wollen natürlich verschiedene Rätsel gelöst und Dinge angwendet werden. Über ein On-Screen Menü wählt man dabei die zu verwendenden Gegenstände und die auszuführenden Aktionen aus. Allein schon die AppStore-Screenshots und das unten eingebettete Video zeigen, dass sich das Spiel selbst nicht so ganz ernst nimmt und eine gehörige Portion Humor mitnimmt. Die zweite Episode ist bereits in der Mache und wird sicherlich ein ähnlich fesselndes und unterhaltsames Spielerlebnis liefern. Die Sprachausgabe ist aktuell lediglich in Englisch verfügbar.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/9veRFyWXP_w?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/9veRFyWXP_w&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;table style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; &lt;/table&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Fester Mudd&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/fester-mudd-curse-gold-episode/id620797866?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;0,8&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Toy Defense 2 (iPhone / iPod touch &amp;amp; iPad)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Tower-Defense-Spiele erfreuen sich schon beinahe traditionell großer Beliebtheit auf den iOS-Geräten. Mit Toy Defense 2 wird nun die Erfolgsstory des ersten Teils dieses Titels fortgesetzt. Ziemlich genau 12 Monate nachdem man in Toy Defense (€ 0,89 für &lt;a title=&quot;AppStore - Toy Defense&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/toy-defense/id503853677?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;iPhone und iPod touch&lt;/a&gt; / € 2,69 für &lt;a title=&quot;AppStore - Toy Defense HD&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/toy-defense-hd/id504278452?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;iPad&lt;/a&gt;) in den ersten Weltkrieg gezogen ist, gilt es dabei auch im zweiten Teil, seine Spielzeug-Soldaten so in Stellung zu bringen, dass sie die Gegner erfolgreich abwehren. Schauplatz ist dabei dieses Mal nicht der erste, sondern der zweite Weltkrieg, wobei man sich an verschiedenen Orten, von der Normandie bis zu den nordafrikanischen Wüsten wiederfindet. Dabei werden teilweise auch echte Schlachten aus dem Krieg, wie etwa die Operation Overlord oder die Schlacht um Stalingrad nachgestellt. Je mehr man sich seiner Gegner entledigt, desto mehr Geld verdient man, welches man anschließend wieder in seine Spielzeug-Armee reinvestieren kann. Die an und für sich traurige Hintergrundstory wird vor allem durch die knallbunden, witzig gestalteten Grafiken wett gemacht. Auf dem iPad steht das Spiel in einer eigenen &lt;a title=&quot;AppStore - Tower Defense 2 HD&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/toy-defense-2-hd/id618972152?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;HD-Version&lt;/a&gt; (€ 4,49 im AppStore) zum Download bereit. Wer Tower-Defense-Spiele mag, wird Toy Defense 2 lieben. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/s8HuBRf41UA?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/s8HuBRf41UA&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPhone / iPod touch&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Toy Defense 2&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/toy-defense-2/id618983524?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;1,7&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Kostenlose Apps&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Sid Meier&#039;s Ace Patrol (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Sid Meier ist sicherlich einer der etabliertesten und bekanntesten Spiele-Entwickler überhaupt. Die in der Regel durch strategische Ausrichtung geprägten Spiele aus seiner Hand sind auf allen Plattformen äußerst beliebt. Bei &amp;quot;Sid Meier&#039;s Ace Patrol&amp;quot; erhebt man sich nun in die Lüfte. Dabei hat man zunächst die Wahl zwischen vier Piloten, die sich natürlich allesamt durch besondere Fähigkeiten und Charaktereigenschaften auszeichnen. Nachdem man zunächst auf eigene Faust durch die Lüfte fliegt und sich mit dem einen oder anderen Gegner anlegt, stockt man während des Spiels die eigene Flugstaffel nach und nach auf, so dass das Spiel mit der Zeit auch immer komplexer wird. Das gilt auch für die zur Verfügung stehenden Manöver. Fliegt man zunächst noch mehr oder weniger geradeaus, lernt man mit der Zeit auch weitere Manöver. Einen
 Level hat man abgeschlossen, sobald man das ausgegebene Ziel erreicht hat. Erledigt man nebenbei noch ein paar Extra-Aufträge, kann man sich ein paar Zusatzpunkte erspielen. Im Multiplayer-Modus spielt man entweder abwechselnd auf einem Gerät oder mit mehreren Geräten über eine WiFi-Verbindung. Die Grundversion des Spiels ist kostenlos, beinhaltet jedoch nur einen begrenzren Umfang an Missionen und Piloten. Per In-App Purchase kann man das Spiel allerdings um weitere Flieger und Kampagnen erweitern.&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/K595IvpxOu4?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/K595IvpxOu4&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Sid Meier&#039;s Ace Control&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/sid-meiers-ace-patrol/id583000830?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Dots (iPhone / iPod touch)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Man hat das Gefühl, Letterpress hätte einen Trend losgetreten, auf den nun auch andere Spiele-Entwickler aufspringen wollen. Flat-Design heißt das Zauberwort. Und spätestens seit dem Aufkommen der Gerüchte, dass auch iOS 7 wohl diesem Design-Ansatz folgen wird, schwappen immer mehr Apps in dieser Gestaltung in den AppStore. Entweder um früh dran zu sein, oder um einen Trend zu folgen. Dies mag auch auf Dots zutreffen. Allerdings steckt darin auch eine Menge nette Unterhaltung. Das Spielfeld ist letzten Endes nichts anderes als ein Quadrat, welches aus diversen bunten Punkten besteht. Die Aufgabe besteht nun darin, innerhalb von 60 Sekunden so viele gleichfarbige&amp;#160;Punte (Dots) wie möglich miteinander zu verbinden. Je mehr Punkte man dabei in eine Verbindung bekommt, desto mehr Punkte gibt es. Die Verbindungen dürfen dabei horizontal und 
vertikal, nicht jedoch diagonal vorgenommen werden. Schafft man es gar, ein Quadrat zu bilden, gibt es 
Bonus-Punkte. Power-Ups helfen dabei, Situationen zu lösen, in denen man keine Verbindungen mehr findet. Um an die Power-Ups zu gelangen, kann man entweder die erspielten Punkte eintauschen oder per In App Purchase nachhelfen. Sieht nett aus, ist gratis und macht auch noch eine Menge Spaß&lt;em&gt;.&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
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&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;iPhone / iPod touch&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Dots&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/dots-a-game-about-connecting/id632285588?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
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&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Airports by TravelNerd (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Diese App bedient gleich verschiedene Nutzerkreise. Vielflieger werden sich ebenso angesprochen fühlen wie Urlauber oder Flughafen-Interessierte. AirPorts by TravelNerd liefert nämlich einen ganzen Wust an Informationen zu den meisten Flughäfen dieser Erde. Dabei hat die App eigentlich nur zwei Funktionen. Zum einen die schnelle Suche nach Fluginformationen (nach Airline und Flugnummer oder nach der Flugroute) und zum anderen die Suche nach Informationen zum jeweiligen Airport. Zum Wechseln zwischen diesen beiden Funktionen stehen entsprechende Buttons am unteren Ende des Displays zur Verfügung. Die Flughafeninformationen umfassen dabei sowohl Lagepläne der Terminals, als auch WiFi Hotspots, Parkplätze, Taxen, Toiletten, Gaststätten, usw. So kann man sich schon vorher eine gewisse Orientierung verschaffen, wenn man bis zu einem Anschlussflug vielleicht nicht mal ganz so viel Zeit hat. Eine wirklich gelungene App, vor allem für die eingangs genannten Nutzerkreise. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
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&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Universal&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Airports by TravelNerd&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/airports-by-travelnerd/id578853409?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
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&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;The Loop Magazine (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Für mich ist der Zeitungskiosk in iOS ein noch größeres Ärgernis als die Aktien- oder Kompass-App. Während man letztere immerhin noch in einen Ordner verfrachten und somit aus dem direkten Blickfeld entfernen kann, bleibt der Zeitungskiosk hartnäckig auf dem Homescreen (von diversen Tools, die diesen doch in einen Ordner verfrachten einmal abgesehen). Ich bin mir ziemlich sicher, dass es vielen anderen Usern da ähnlich geht wie mir. In letzter Zeit mehren sich allerdings die sinnvollen Anwendungszwecke des Zeitungskiosk. Nachdem bereits Instapaper-Entwickler Marco Arment mit seinem &amp;quot;The Magazine&amp;quot; gezeigt hat, wie gut gemachte Stories aussehen können, zieht nun Jim Dalrymple von The Loop nach und bringt ein ähnliches Konzept namens &amp;quot;The Loop Magazine&amp;quot; nach. Die inhaltlich hochwertigen Artikel stammen allesamt von Größen aus der Technologie- und Apple-Welt mit bekannten Namen wie Matt Gemmell oder Peter Cohen. Neue Artikel erscheinen zwei Mal monatlich und kosten € 1,99 per In-App Abonnement. Die ersten sieben Tage kann das Magazin kostenlos getestet werden. Eine Online-Versio von &amp;quot;The Loop Magazine&amp;quot; ist aktuell nicht geplant, aber Jim Dalrymple hat angekündigt, den jeweils meistgelesenen Artikel einer Ausgabe anschließend kostenlos auf The Loop zu veröffentlichen. Der inspirative und beraterische Einfluss von Marco Arment ist der App deutlich anzusehen. Sie kommt in einem schlanken, wohl durchdachten, minimalistischen Design, welches äußerst angenehm zu lesen ist. Ein Testlauf lohnt sich in jedem Fall.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
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&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Universal&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - The Loop Magazine&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/the-loop-magazine/id641340497?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
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    <pubDate>Fri, 10 May 2013 17:09:00 +0200</pubDate>
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    <title>iRadio: Nach wie vor Verhandlungen mit Sony und Warner</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4480-iRadio-Nach-wie-vor-Verhandlungen-mit-Sony-und-Warner.html</link>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5469 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iradio.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Schenkt man den allgemeinen Gerüchten Glauben, hatte Apple schon geplant, im letzten Jahr einen eigenen Musik-Streamindienst nach dem Vorbild von Spotify, Pandora oder Rdio an den Start zu bringen. Gescheitert ist dies bislang offenbar an schwierigen Verhandlungen mit den Rechteinhabern, sprich den drei großen Plattenlabels. Während man sich mit Universal Music angeblich inzwischen einigen konnte, ziehen sich die Verhandlungen mit Sony und Warner offenbar weiter hin, wie aktuell die &lt;a title=&quot;FT&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ft.com/intl/cms/s/0/b139ee3e-b8af-11e2-869f-00144feabdc0.html&quot;&gt;Financial Times&lt;/a&gt; berichtet. Demnach soll Apple bereit sein, zwischen 6 und 13 Cent pro 100 gestreamter Titel an die Rechteinhaber zu zahlen. Die FT will zudem erfahren haben, dass Apple hart an einer Einigung bis zum Sommer, vermutlich zur WWDC arbeitet. So soll man in Cupertino inzwischen ein dreiteiliges Angebot vorgelegt haben. Dieses beinhaltet zum einen den bereits angesprochenen Betrag für das Streamen der Musik. Hinzu gesellen sich ein Anteil der der Einnahmen von über die in iRadio wohl enthaltener Werbung und eine garantierte Mindestsumme für die Dauer des Vertrages. Allerdings bringt die FT auch eine neue Variante für den Funktionsumfang von iRadio ins Spiel. So will man offenbar bei Apple nicht eine Kopie von Spotify bauen, da man hierdurch eine Kanibalisierung der Verkäufe über den iTunes Music Store fürchtet. Stattdessen soll der Dienst eher dazu dienen, neue Musik zu entdecken und diese dann direkt über iTunes zu erwerben. Drücken wir die Daumen, dass wir in gut vier Wochen auf der WWDC mehr erfahren. (via &lt;a title=&quot;MacRumors&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.macrumors.com/2013/05/09/apple-still-negotiating-with-sony-and-warner-over-iradio-royalties/&quot;&gt;MacRumors&lt;/a&gt;)  
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    <pubDate>Fri, 10 May 2013 10:01:00 +0200</pubDate>
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    <title>Apple veröffentlicht Thunderbolt Software Update 1.2</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4479-Apple-veroeffentlicht-Thunderbolt-Software-Update-1.2.html</link>
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            <category>Mac</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:3759 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/oftgenutzt/update_apple.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Apple hat in der vergangenen Nacht ein Thunderbolt Firmware Update für alle Macs veröffentlicht, die über einen solchen Anschluss verfügen. Mit an Bord sind zum einen allgemeine Fehlerkorrekturen und Stabilitätsverbesserungen für den Thunderbolt-Anschluss und zum anderen auch für den Target Disk Mode. Das Update benötigt mindestes OS X Mountain Lion 10.8.3 oder eine spätere Version und der Mac muss während der Aktualisierung mit dem Stromnetz verbunden sein. Es kann über die Update-Funktion des Mac AppStore oder das zugehörige &lt;a href=&quot;http://support.apple.com/kb/DL1653&quot;&gt;Support-Dokument&lt;/a&gt; geladen werden. Die Installation erfordert einen anschließenden Neustart des Macs. (mit Dank an Bernd!)  
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    <pubDate>Fri, 10 May 2013 09:09:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Telekom: DSL-Flatrates auch nach 2016 - aber deutlich teurer</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4477-Telekom-DSL-Flatrates-auch-nach-2016-aber-deutlich-teurer.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:3800 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/tmo.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;&lt;em&gt;&amp;quot;Wir ignorieren diese Kritik nicht, sondern hören genau hin. Unsere Angebote, werden auch 2016 marktgerecht und ihren Preis wert sein.&amp;quot;&lt;/em&gt; Mit diesen Worten wird Telekom-Chef René Obermann zum Thema der geplanten DSL-Drosselung anlässlich der &lt;a title=&quot;Telekom&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.telekom.com/konzern/185680&quot;&gt;Bekanntgabe der aktuellen Quartalszahlen&lt;/a&gt; zitiert. Dennoch denke ich nicht, dass die Telekom damit gerechnet hätte, dass über sie eine derart große und lang anhaltende Kritikwelle hereinbrechen würde. Nach der &lt;a title=&quot;Verbraucherzentrale NRW mahnt Telekom ab&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4473-Verbraucherzentrale-NRW-mahnt-Telekom-ab.html&quot;&gt;Abmahnung durch die Verbraucherzentrale Nordrhein-Westfalen&lt;/a&gt; versucht man in Bonn offenbar Schadensbegrenzung zu betreiben und lässt verlauten, dass es auch nach 2016, also dem Jahr, an dem die Drosselung technisch umgesetzt werden soll, noch &amp;quot;echte&amp;quot; Flatrates geben soll. Diese sollen sich allerdings hauptsächlich an die Vielnutzer richten. &lt;strong&gt;Und deutlich teurer sein.&lt;/strong&gt; So heißt es offiziell: &lt;em&gt;&amp;quot;Durch Angebote für Durchschnittsnutzer, bei denen soviel Datentransport vom Grundpreis abgedeckt sei, wie die große Mehrzahl der Kunden tatsächlich benötigt. Und mit Angeboten für wenige Prozent Intensivnutzer, die ein unbegrenztes Datenvolumen beinhalten, die dann aber auch ein paar Euro teurer sein werden – aus heutiger Sicht zwischen 10 und 20 Euro im Monat. Wir wollen auch in Zukunft Flatrates anbieten.&amp;quot;&lt;/em&gt; Allerdings könne man sich heute noch nicht auf konkrete Preise festlegen. Interessant, wie ich finde. &lt;strong&gt;Auf die Volumengrenzen ab denen die Drosselung greifen soll kann man sich immerhin heute schon festlegen.&lt;/strong&gt; Als ein Zurückrudern würde ich die Bekanntgabe aber dennoch nicht sehen. Der Aufpreis von um die € 10,- für Power-User wurde schließlich bereits in den vergangenen Tagen mehrfach gehandelt und dessen Sinnlosigkeit auch bereits &lt;a title=&quot;Kommentar: Ist das Ende der DSL-Flatrates gekommen?&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4433-Kommentar-Ist-das-Ende-der-DSL-Flatrates-gekommen.html&quot;&gt;durch ein Rechenbeispiel belegt&lt;/a&gt;. Ein Ende der Kritik ist daher für mich (berechtigterweise) noch lange nicht in Sicht.  
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    <pubDate>Wed, 08 May 2013 21:03:00 +0200</pubDate>
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    <title>Webseiten-Zugriffe von iOS 7 steigen deutlich an</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4478-Webseiten-Zugriffe-von-iOS-7-steigen-deutlich-an.html</link>
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            <category>iOS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt; &lt;!-- s9ymdb:4741 --&gt;&lt;img width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/ios_icon.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Apple hat bereits mehr oder weniger offen angekündigt, iOS 7 auf der WWDC präsentieren und eine erste Beta-Version den Entwicklern in die Hand drücken zu wollen. Eine allgemeine Veröffentlichung darf dann wohl zusammen mit dem iPhone 5S im Herbst erwartet werden. Wie auch in den vergangenen Jahren zu beobachten, steigt vor der WWDC in ca. viereinhalb Wochen auch in diesem Jahr die Anzahl der &lt;a href=&quot;http://www.macrumors.com/2013/05/08/surge-in-apples-ios-7-usage-revealed-in-web-traffic-stats/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;MacRumors&quot;&gt;Sichtungen von Webseiten-Zugriffen mit iOS 7&lt;/a&gt; spürbar an. Die Zugriffe stammten dabei zu 75% von iPhones und 25% auf iPads, die mit dem neuen Betriebssystem ausgestattet sind. Wenig überraschend kann die Abstammung der Zugriffe in den meisten Fällen auf die San Francisco Bay Area und Apples Firmensitz im kalifornischen Cupertino eingegrenzt werden. Offensichtlich weitet Apple aktuell also die Praxistests von iOS 7 deutlich aus, um den Entwicklern auf der Konferenz eine brauchbare Version präsentieren zu können. Gerüchtehalber wird dabei nicht nur kosmetisch an der Oberfläche gearbeitet, sondern unter Jony Ive das gesamte Benutzererlebnis verbessert. Wir dürfen also gespannt sein.
&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5468 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;115&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Bildschirmfoto2013-05-08um20.24.38.png&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt; &lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Wed, 08 May 2013 20:24:00 +0200</pubDate>
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    <title>Display-Produktion beginnt - iPhone 5S wohl im Herbst</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4475-Display-Produktion-beginnt-iPhone-5S-wohl-im-Herbst.html</link>
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            <category>iPhone</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5066 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iPhone/iphone6.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Längst nicht allen Gerüchten die aus Fernost zu uns herüber schwappen sollte man Beachtung schenken. Der aktuelle Bericht der Zeitung &lt;a href=&quot;http://www.nikkan.co.jp/news/nkx0320130508aaau.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;NKS&quot;&gt;Nikkan Kogyo Shimbun&lt;/a&gt; [&lt;a href=&quot;http://translate.google.com/translate?sl=auto&amp;amp;tl=de&amp;amp;js=n&amp;amp;prev=_t&amp;amp;hl=de&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;eotf=1&amp;amp;u=http%3A%2F%2Fwww.nikkan.co.jp%2Fnews%2Fnkx0320130508aaau.html&amp;amp;act=url&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Google Übersetzung&quot;&gt;Google Translation&lt;/a&gt;]
 (via &lt;a href=&quot;http://appleinsider.com/articles/13/05/07/sharp-to-reportedly-start-iphone-5s-lcd-production-in-june&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppleInsider&quot;&gt;AppleInsider&lt;/a&gt;) at jedoch zumindest eine gewisse zeitliche Plausibilität und kann daher durchaus autentisch sein. Demnach soll Sharp im Juni mit der Displayproduktion für das iPhone 5S beginnen, welches dann im Herbst (vermutlich im September) auf den Markt kommen soll. Dies widerspricht zwar den &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4446-iPhone-5S-Vorbestellung-ab-20.-Juni,-verfuegbar-im-Juli.html&quot; title=&quot;iPhone 5s: Vorbestelleugen ab 20. Juni, verfügbar ab Juli?&quot;&gt;angeblichen Informationen eines japanischen Mobilfunkbetreibers&lt;/a&gt;, wonach das Gerät bereits im Juli zu erwarten sei. Allerdings deutete in den vergangenen Wochen immer mehr auf den September hin. Zudem ist es unwahrscheinlich, dass ein Mobilfunkanbieter bereits jetzt über den Verkaufsstart des Geräts Bescheid weiß. Sharp ist einer von Apples Haupt-Display-Lieferanten. Allerdings sollen auch Aufträge an Japan Display und LG 
Display gegangen sein, wo man angeblich bereits mit der Massenproduktion der Displays begonnen haben soll. Dies geht einher mit einem Bericht des Wall Street Journal, wonach die Produktion des Geräts &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4366-WSJ-Produktion-des-iPhone-5S-beginnt-in-diesem-Quartal.html&quot; title=&quot;WSJ: Produktion des iPhone 5S beginnt in diesem Quartal&quot;&gt;im zweiten Quartal beginnen soll&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Angeblich soll das Gerät erstmals auch einen Fingerabdruckssensor besitzen. Dieser soll auch der Grund dafür sein, warum ein ursprünglich für den Sommer geplanter Verkaufsstart des Geräts nicht gehalten werden konnte. So soll Apple unter anderem Probleme im Zusammenspiel zwischen dem Sensor und der auf das Glas aufgetragenen weißen bzw. schwarzen Farbe haben.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Wed, 08 May 2013 12:49:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Verbraucherzentrale NRW mahnt Telekom ab</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4473-Verbraucherzentrale-NRW-mahnt-Telekom-ab.html</link>
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            <category>Technik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p class=&quot;font&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:3800 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/tmo.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Kommen wir auch heute wieder zu einer weiteren Meldung aus dem beliebten Bereich &amp;quot;Telekom-DSL-Drosselung&amp;quot;. So berichtet aktuell der &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.focus.de/digital/tarife/drosselung-der-daten-bei-dsl-telekom-will-immer-mehr-vielsurfer-zur-kasse-bitten_aid_980572.html&quot; title=&quot;Focus&quot;&gt;Focus&lt;/a&gt; das, was auch ich in &lt;a title=&quot;Kommentar: Ist das Ende der DSL-Flatrates gekommen?&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4433-Kommentar-Ist-das-Ende-der-DSL-Flatrates-gekommen.html&quot;&gt;meinem Kommentar zu dem Thema&lt;/a&gt; bereits vermutet habe. Nicht nur das ohnehin auch Bestandskunden künftig mit ins Drossel-Boot geholt werden, auch Tarifwechsler werden von der Telekom &lt;em&gt;&amp;quot;als Neukunden behandelt&amp;quot;&lt;/em&gt; wie das Unternemnen dem Magazin gegenüber bestätigte. Dies gilt auch dann, wenn man innerhalb der DSL-Tarife der Telekom wechselt. Immerhin kommt nun aber auch ein bisschen Bewegung in die Geschichte. So hat die Verbraucherzentrale Nordrhein-Westfalen die Telekom inzwischen wegen der Drosselungs-Pläne abgemahnt. In der auf der &lt;a title=&quot;VZ NRW&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.vz-nrw.de/verbraucherzentrale-nrw-mahnt-telekom-klauseln-ab--flaterate-drosselung-unzulaessig&quot;&gt;Webseite der Verbraucherzentrale&lt;/a&gt; nachzulesenden Begründung heißt es: &lt;em&gt;&amp;quot;Die verbleibende Übertragungsrate von 384 KBit/s macht eine zeitgemäße Nutzung des Internets unmöglich.&amp;quot;&lt;/em&gt; Und weiter: &lt;em&gt;&amp;quot;Dies bedeutet beispielsweise für VDSL-Kunden (&amp;quot;bis zu 50 MBit/s&amp;quot;) eine satte Reduzierung der Surfgeschwindigkeit um bis zu 99,2 Prozent – und das im Rahmen einer &amp;quot;Internet-Flatrate&amp;quot;.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Ob die Abmahnung Erfolg hat, ist sicherlich zweifelhaft. Aber immerhin muss sich die Telekom nun bewegen. Sollte sie sich nicht in Form einer Unterlassungserklärung bis zum 16. Mai dazu bereit erklären, die geplante Drosselung doch noch abzublasen, muss ein Gericht entscheiden, ob die Drosselung im von der Telekom geplanten Maß zulässig ist.&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Mon, 06 May 2013 21:17:00 +0200</pubDate>
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    <title>Zwei neue iPad mini innerhalb eines halben Jahres?</title>
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            <category>iPad</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5213 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/ipadmini.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Am Wochenende hatte ich mich als &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4463-Kommentar-Der-iPad-mini-Umfaller.html&quot; title=&quot;Kommentar: Der iPad mini Umfaller&quot;&gt;iPad mini Umfaller&lt;/a&gt; zu erkennen gegeben. Mein einziger dabei geäußerter Kritikpunkt war das Display, welches besonders in Retina-gewohnten Augen doch auffällt. Umso größer ist die Vorfreude auf dieses Gerät, wenn es dann endlich auch mit dem hochauflösenden Display ausgestattet wird. Dies könnte sogar schon (entgegen ersten Erwartungen) in diesem Jahr der Fall sein. Einem &lt;a href=&quot;http://news.cnet.com/8301-13579_3-57582951-37/first-retina-ipad-mini-is-on-track-displaysearch-update/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;CNet&quot;&gt;aktuellen Bericht&lt;/a&gt; des NPD DisplaySearch Analysten Richard Shim zufolge könnte Apple bei den nächsten beiden Generationen des iPad mini einen ähnlichen Weg gehen, wie bei der dritten und vierten Generation des 9,7&amp;quot; iPad. Demnach könnte Apple in relativ kurzer Folge zwei Varianten des iPad mini mit Retina Display auf den Markt bringen, die dann in einem Abstand von ca. einem halben Jahr auf den Markt kommen. Im Herbst dieses Jahres soll demnach ein Modell erscheinen, welches zwar im Inneren denselben Prozessor wie die aktuelle Generation besitzt und bei dem &amp;quot;nur&amp;quot; ein Retina-Display hinzu kommt. Im erstne Quartal 2014 könnte dann eine weitere Generation anstehen, die dann zudem einen schnelleren 
Prozessor spendiert bekommt. Fragt sich, wie Apple im Herbst dann noch die Retina-Variante verkaufen will, wenn es jetzt schon Gerüchte gibt, dass es ein halbes Jahr später eine neue Generation geben soll. Aber Analysten-Meinungen sind ja nicht in Stein gemeißelt. Völlig offen ist zudem die zum Einsatz kommende Display-Technologie für die beiden Geräte. Gerüchtehalber soll die beim iPhone 5 verwendete Produktionstechnik auf größere Displays nur schlecht anzuwenden sein, weswegen Apple deren Einsatz möglicherweise auf die dritte Generation des iPad mini verschiebt. In Sachen Preisgestaltung erwarte ich, dass Apple seiner Linie treu bleibt und trotz neuer, verbesserter Technologien den Preis gegenüberder Vorgängerversion beibehält. (via &lt;a href=&quot;http://appleinsider.com/articles/13/05/06/retina-display-ipad-mini-not-coming-until-2014-analyst-says&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppleInsider&quot;&gt;AppleInsider&lt;/a&gt;)  
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    <pubDate>Mon, 06 May 2013 18:50:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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<category>rumor</category>

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    <title>Günstige iTunes Karten bei Kaufland</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4471-Guenstige-iTunes-Karten-bei-Kaufland.html</link>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/itunes_gift.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Die Woche beginnt mal wieder gut für alle Schnäppchenjäger. In dieser Woche sind es die &lt;a title=&quot;Kaufland&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.kaufland.de/Home/04_Kundenservice/004_Filialsuche/index.jsp&quot;&gt;Filialen der Supermarkt-Kette Kaufland&lt;/a&gt;, die die Karten zum Sonderpreis verkaufen. Dort erhält man aktuell einen Rabatt von 20% auf sämtliche iTunes-Karten. Hierdurch werden an der Kasse also lediglich € 12,-, € 20,- bzw. € 40,- fällig. &lt;strong&gt;Aber Achtung: Die Aktion gilt nur bis Samstag, den 11. Mai 2013, bzw. solange der Vorrat reicht.&lt;/strong&gt; Die Anzahl der Karten pro Kauf ist anscheinend nicht begrenzt. Man sollte also im Zweifel schnell sein, um noch rechtzeitig zuschlagen zu können. Schließlich haben die Karten ja kein Verfallsdatum. Der aufgedruckte Wert der Karten kann sowohl für Musik, als auch für Fernsehserien, Filme und Einkäufe im Mac- und iOS-AppStore genutzt werden. (mit Dank an Markus, Peter und Steffi!)&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;Achtung: Leider kann ich die Hinweise auf die günstigen iTunes-Karten nicht in jedem einzelnen Fall überprüfen. Checkt daher bitte vorher noch einmal ab, ob die jeweilige Filliale den Rabatt auch tatsächlich gewährt!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Mon, 06 May 2013 07:53:31 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Kommentar: Der iPad mini Umfaller</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4463-Kommentar-Der-iPad-mini-Umfaller.html</link>
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            <category>iPad</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5213 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/ipadmini.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Erinnert sich noch jemand an die Zeit im vergangenen Jahr in der immer mehr Gerüchte zu einem kleineren iPad aufkamen? Die Zeit, in der ich diese Gerüchte stets mit Verweis auf Steve Jobs Aussage, diese Geräte seien &lt;em&gt;&amp;quot;dead on arrival&amp;quot;&lt;/em&gt; zurückgewiesen habe? Eine Zeit, in der ich keinen Platz für ein weiteres Gerät zwischen einem iPhone und einem 9,7&amp;quot; iPad gesehen habe? Vergesst diese Zeit! Ja, ich habe es getan. Ich bin umgefallen. Ich habe mir ein iPad mini zugelegt. Grund dafür war irgendwie auf der einen Seite Neugier, auf der anderen Seite aber auch durchaus ein wenig positive Überraschung, als ich das Gerät zum ersten Mal in der Hand hielt. Dann kam das &lt;a href=&quot;https://aboservice3.welt.de/asvabo/startLanding.do?offerId=WELT_HD_LP_IPADMOBIL_1&amp;amp;layout=welt-ipad&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Welt&quot;&gt;aktuelle Angebot der Welt&lt;/a&gt;, ein 24-Monats-Abo abzuschließen und dazu ein kostenloses WiFi-only iPad mini mit 16 GB Speicherkapazität zu erhalten. Und das für knappe € 15,- im Monat. Nach ein paar Überlegungen habe ich also zugeschlagen. Inzwischen habe ich das iPad mini ca. sechs Wochen im Einsatz und kann mir nun auch eine eigene Meinung zum einst verschrieenen Gerät erlauben. &lt;p&gt;Die positive Überraschung hat sich wie gesagt schon eingestellt, als ich das Gerät zum ersten Mal in einem Apple Store in der Hand hielt. Apple hat es mal wieder geschafft, ein Gerät unglaublich wertig erscheinen zu lassen. Zudem ist das iPad mini wirklich handlich. Die Mischung aus Formfaktor, Wertigkeit und Gewicht macht es zu einem&amp;#160;Gerät, das man einfach gerne in die Hand nimmt. Und ja, ich gestehe, ich nehme es inzwischen sogar öfter in die Hand, als mein iPad 3. Ein Gerät, welches ich allerdings nach wie vor sehr zu schätzen weiß.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Und damit kommen wir auch schon zu der Frage, ob es noch Platz gibt zwischen einem iPhone und einem iPad. Diese Frage kann man denke ich nicht abschließend beantworten. Das ist etwa so wie mit meinen verschiedenen iPods. Während mein iPod classic seit Jahr und Tag in meinem Auto liegt und dort für die musikalische Unterhaltung sorgt, habe ich meinen iPod nano der vierten Generation (übrigens immer noch mein Lieblings-iPod) in der Wohnung, um ihn dort bei Bedarf einem ähnlichen Zweck zuzuführen. Mein iPod nano der sechsten Generation wiederum nutze ich zum Joggen. Braucht man für all diese Szenarien einen eigenen iPod? Nein, sicherlich nicht. Aber es hat sich bei mir eben so eingeschliffen. Und ähnlich scheint es auch beim iPad zu werden. Das iPhone habe ich immer dabei, checke damit unterwegs zwischendurch Mails oder RSS-Feeds. Gibt es einen neuen Artikel zu schreiben, mache ich das in der Regel immer noch auf meinem MacBook Pro. Irgendwo dazwischen liegen dann noch iPad und nun auch noch iPad mini. Das iPad mini nehme ich dabei immer mehr in die Hand, wenn ich zu Hause auf dem Sofa liege und das gleiche tue wie mit dem iPhone unterwegs. Das große iPad nehme ich hingegen mit, wenn ich das MacBook Pro nicht mit mir herum schleppen möchte, dennoch aber produktiv arbeiten und etwas schreiben muss. Hierfür ist das iPad mini dann nämlich doch wieder zu klein.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Auf der negativen Seite steht das Display. Ich weiß das viele sagen, dass dies gar nicht so ins Gewicht fällt aber der Meinung bin ich nicht. Hat man sich einmal an die Retina-Auflösung, die iPhone, iPad und iPod touch inzwischen besitzen gewöhnt, fällt einem die niedrigere Auflösung des iPad mini doch auf. Das ist halb so wild, wenn man einfach im Lesefluss ist und die Buchstaben auch ausreichend groß sind. Extrem aufgefallen ist es mir aber zum Beispiel bei der &lt;a title=&quot;AppStore - Sport1&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/sport1/id300000385?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Sport1-App&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore), die die Artikelüberschriften in relativ kleiner weißer Schrift auf schwarzem Grund darstellt. Ich habe noch durchaus gute Augen, aber dabei ist die fehlende Retina-Auflösung doch frappierend auffällig. Dies als Argument gegen einen Kauf ins Feld zu führen halte ich aber für übertrieben. Dennoch freue ich mich auf die Version mit Retina-Display.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Zusammengefasst bin ich also umgefallen. Ich habe mir das iPad mini nicht nur zugelegt, nein ich bin davon sogar vollends überzeugt. Die Handlichkeit des Geräts ist einfach überragend. Das iPad mini mit nur einer Hand oder auch nur ein paar Fingern zu halten ist kein Problem. Sollte es Apple tatsächlich gelingen, auch das große iPad noch einmal spürbar dünner und vor allem leichter zu machen, werden die Karten vielleicht nochmal neu gemischt. Aber aktuell habe ich tatsächlich einen Platz für beide Geräte und nutze sie auch beide regelmäßig und gerne.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Meine Name ist Flo und ich bin ein iPad mini Umfaller.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Sun, 05 May 2013 10:55:00 +0200</pubDate>
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<category>kommentar</category>

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    <title>Apple Retail: Merkwürdige Vorgänge in Düsseldorf</title>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:3809 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/apple-store.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Gerade gestern erst wurde der neueste deutsche Apple Store &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4468-Apple-Store-Berlin-eroeffnet.html&quot; title=&quot;Apple Store Berlin eröffnet&quot;&gt;am Berliner Ku&#039;Damm eröffnet&lt;/a&gt;. Doch wie heißt es so schön? Nach der Apple Store Eröffnung ist vor der Apple Store Eröffnung. Als nächstes dürfte der bereits im Umbau befindliche Store in Hannover auf der Agenda stehen. Anschließend hat Apple zumindest indirekt bereits einen weiteren Store für München (wohl entweder in den Riem Arcaden oder im OEZ) und &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4329-Apple-Retail-Duesseldorf-und-Muenchen-UPDATE.html&quot; title=&quot;Apple Retail: Düsseldorf und München&quot;&gt;einen Store für Düsseldorf angekündigt&lt;/a&gt;. Zu letzterem tut sich inzwischen etwas, wenn auch etwas ungewöhnliches. So berichten &lt;a href=&quot;http://www.ifun.de/apple-store-in-der-ko-galerie-ratselraten-um-einen-weisen-apfel-in-dusseldorf-39082/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;iFun&quot;&gt;die Kollegen von iFun&lt;/a&gt; aktuell inklusive des unten zu sehenden Bildes, dass Arbeiter am designierten Standort im neuen Einkaufszentrum &amp;quot;Kö-Bogen&amp;quot; aktuell ein großes Apple-Logo angebracht haben, welches sich von Außen gut sehen lässt. Was die Sache jedoch merkwürdig erscheinen lässt ist die Tatsache, dass der &amp;quot;Kö-Bogen&amp;quot; erst im Herbst eröffnet werden soll. Hinzu kommt, dass sich Apple in der Regel erst äußerst spät als offizieller Mieter einer Ladenfläche zu erkennen gibt. Und dann ist da auch noch eine merkwürdige Verbindung zwischen dem Apfel und dem kleinen Blättchen darüber. Etwas, was bei Apple normalerweise überhaupt nicht in die Tüte kommt. Ansonsten sieht das Logo aber durchaus professionell aus und der &amp;quot;Kö-Bogen&amp;quot; gilt bereits seit einiger Zeit als aussichtsreicher Kandidat für einen Apple Store. Auf der anderen Seite kann es auch durchaus sein, dass da nur jemand ein wenig vom aktuellen Hype um den Hauptstadt-Store profitieren möchte.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5467 --&gt;&lt;img width=&quot;500&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/duesseldorf1.jpg&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Sat, 04 May 2013 14:03:00 +0200</pubDate>
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    <title>Neue Gerüchte zum günstigeren iPhone</title>
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4083 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/rumor1.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Immer mehr Anzeichen deuten darauf hin, dass Apple in diesem Jahr sein iPhone-Portfolio um eine günstigere Variante erweitert, die sich dann wohl hauptsächlich an den asiatischen Markt richten soll. Bislang war man dabei von einer Preisspanne zwischen 200 und 300 US-Dollar ausgegangen. Nun kommen erste Gerüchte auf, wonach das Gerät doch teurer werden könnte als zunächst angenommen. Diese basieren in erster Linie darauf, dass man auch beim iPad mini zunächst von einem günstigeren Preis ausgegangen war, Apple dann bei seiner Ankündigung aber doch deutlich darüber lag und mit dem Gerät am oberen Ende der Preisskala für 7&amp;quot;-Tablets rangiert. Der Hauptgrund dürfte an dieser Stelle die von Apple angestrebte Gewinnmarge sein. Zudem hat man in der Vergangenheit schon des Öfteren zu Protokoll gegeben, dass Qualität eben seinen Preis hat. Und dies dürfte auch dann zutreffen, wenn Apple günstigere Werkstoffe für die Produktion des Geräts verwendet. Aus diesem Grund &lt;a href=&quot;http://allthingsd.com/20130503/maybe-the-low-end-iphone-is-really-a-mid-end-iphone/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AllThingsD&quot;&gt;erwarten die Analysten von J.P. Morgan&lt;/a&gt; eher einen Preis zwischen 350 und 400 US-Dollar für das Einsteiger-iPhone. Dennoch soll Apple auch hiermit innerhalb des ersten Jahres einen Marktanteil von 20 bis 25 Prozent im aktuell von Samsung dominierten Marktsegment zwischen 200 und 500 US-Dollar erreichen.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5466 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;372&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iPhone/low_price_iphone_pyramid.jpg&quot; /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Unterdessen berichtet die &lt;a title=&quot;Digitimes&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.digitimes.com/news/a20130503PD206.html&quot;&gt;Digitimes&lt;/a&gt; aus Kreisen der Zuliefererkett, dass Apple zunächst lediglich eine Produktion von 2,5 bis 3 Millionen Geräten des günstigeren iPhones plane, da man dem Konzept selbst eher skeptisch gegenüber stehe und man zunächst die Reaktion des Marktes auf das Gerät abwarten wolle. Zumindest an die Argumentation kann man wohl getrost mehr als nur ein Fragezeichen machen, da dies überhaupt nicht Apples Vorgehen widerspiegelt. Ein Grund für eine solch geringe Produktionsmenge könnte höchstens sein, dass Apple das Gerät vorerst in der Tat nur in Asien auf den Markt bringen möchte. Aber selbst daran würde ich eher nicht glauben.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Sat, 04 May 2013 10:58:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>iphone</category>
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    <title>Apple Store Berlin eröffnet</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4468-Apple-Store-Berlin-eroeffnet.html</link>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:3809 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/apple-store.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Lange hat die Hauptstadt auf ihren ersten Apple Store warten müssen. Viereinhalb Jahre nachdem der erste Store in Deutschland &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/618-Apple-Store-Muenchen-eroeffnet-UPDATE.html&quot; title=&quot;Apple Store München eröffnet&quot;&gt;in der Münchner Rosenstraße öffnete&lt;/a&gt;, war es gestern nun aber soweit. Als elfter deutscher Store nach Hamburg (2x), München, Frankfurt, Dresden, Köln, Sindelfingen, Oberhausen, Sulzbach und Augsburg eröffnete Deutschlands größter Store um 17:00 Uhr &lt;a href=&quot;http://www.apple.com/de/retail/kurfuerstendamm/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple&quot;&gt;am Kurfürstendamm&lt;/a&gt;. Bei herrlichem Wetter bildete sich schon früh eine stattliche Schlange vor dem Store und die Polizei sperrte sogar extra eine Spur des Ku&#039;damms. Die ersten 4.500 Besucher erhielten zur Begrüßung ein schwarzes T-Shirt mit der Aufschrift &amp;quot;Apple Store Kurfürstendamm Berlin&amp;quot; wobei die entsprechenden Silben hervorgehoben werden, dass ein &amp;quot;Apple für Berlin&amp;quot; hervorsticht. Der Store ist mit Sicherheit der aktuell schönste und beeindruckendste in Deutschland. Äußerst großzügig mit viel Holz, Stein und einer hohen Decke präsentiert sich der Verkaufsraum im Erdgeschoss. In einer Ecke führt eine rote Treppe (nein, keine gewohnte Glastreppe) in die höher gelegenen Räume des ehemaligen Kinos. Hier findet man, ebenfalls sehr großzügig ausgelegt, einen Besprechungsraum (Briefing Room) und einen Saal für Präsentationen und andere Veranstaltungen. Unter anderem ist hier am heutigen Abend der Sänger &lt;a title=&quot;iTunes Store&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/artist/passenger/id396255033&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Passenger&lt;/a&gt; (Link in den iTunes Store) zu Gast. Apple hat sich augenscheinlich größte Mühe gegeben, sowohl die insgesamt 5.000 qm Innenfläche, als auch die Außenfassade stilgerecht aufzuarbeiten, so dass der Store eine wahre Augenweide und absolut einen Besuch wert ist. Abschließend ein paar Impressionen von der Eröffnung. (mit Dank an Kai für einen Teil der Bilder!)&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5465 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;550&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/NewImage.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;p&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;413&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/image8.jpeg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;div&gt; 
&lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5464 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;733&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/image9.jpeg&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5460 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;413&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Foto13.JPG&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5458 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;413&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Foto12.JPG&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5457 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;413&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Foto11.JPG&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5461 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;413&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Foto31.JPG&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;/div&gt; 
&lt;/div&gt; 
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    <pubDate>Sat, 04 May 2013 09:20:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>[iOS] AppStore Perlen 18/13</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4445-iOS-AppStore-Perlen-1813.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/appstoreperlen.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Nach wie vor haben Entwickler von kostenpflichtigen Apps mit Piraterie zu kämpfen. Ihre Apps werden gecrackt und anschließend auf Torrent-Seiten zum freien Download hochgeladen. Der dadurch entstehende finanzielle Schaden ist speziell für kleinere Entwickler teilweise erheblich. Die beiden Brüder Patrick und Daniel Klug haben dies zum Anlass für ein kleines Experiment genommen. In ihrem Windows-, Mac- und Linux-Titel &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.greenheartgames.com/app/game-dev-tycoon/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Green Heart Games&quot;&gt;Game Dev Tycoon&lt;/a&gt;&amp;quot; gründet der Spieler eine kleine Spiele-Entwicklerbude in den 80ern, die es in den folgenden 30 Jahren zu einem großen Entwickler-Studio aufzubauen gilt. Dies ist hier aber nur Nebensache. Neben der offiziellen Version des Titels haben die beiden Entwickler nämlich auch eine &lt;a title=&quot;Green Heart Games&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.greenheartgames.com/2013/04/29/what-happens-when-pirates-play-a-game-development-simulator-and-then-go-bankrupt-because-of-piracy/&quot;&gt;gecrackte Version&lt;/a&gt; des Spiels auf eine Torrent-Seite hochgeladen. Diese Version nimmt jedoch nach einer Zeit eine andere Wendung als die offizielle. So werden die Entwickler in dem Spiel von Piraterie geplagt, was sie letztendlich in den Bankrott treibt und zu der Meldung im Spiel führt: &lt;em&gt;&amp;quot;Boss, it seems that while many players play our new game, they steal it by downloading a cracked version rather than buying it legally. If players don’t buy the games they like, we will sooner or later go bankrupt.&amp;quot;&lt;/em&gt; Die Botschaft ist also klar und aus meiner Sicht sehr, sehr schön verpackt. Erschütternderweise führte dies dazu, dass die Spieler der gecrackten Version allen Ernstes in den offiziellen Support-Foren der Entwickler anfingen, Fragen zu stellen, wie sie sich besser gegen die Piraterie im Spiel wehren können... Mir persönlich fehlen bei so etwas schlicht und einfach die Worte. Erst Recht, wenn man bedenkt, dass das Spiel &lt;a title=&quot;Green Heart Games&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.greenheartgames.com/2013/04/29/what-happens-when-pirates-play-a-game-development-simulator-and-then-go-bankrupt-because-of-piracy/&quot;&gt;am ersten Wochenende&lt;/a&gt; 3.100 Mal in der gecrackten Version geladen wurde, aber nur 214 Mal in der offiziellen Version. (via &lt;a title=&quot;MacRumors&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.macrumors.com/2013/04/29/independent-game-developer-pranks-pirates-with-game-dev-tycoon/&quot;&gt;MacRumors&lt;/a&gt;) Einfach Mal ein wenig nachdenken würde einigen Spielern hier gut tun, ansonsten schaufelt man sich auf lange Sicht sein eigenes Grab. Geiz ist eben nicht immer geil. Nun aber viel Spaß mit den [iOS] AppStore Perlen dieser Woche! &lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Kostenpflichtige Apps&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;nextr&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;(iP&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;hone / iPod touch&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;In der vergangenen Woche hatte ich mit &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/waymate/id634147771?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Waymate&quot;&gt;Waymate&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore) bereits eine App vorgestellt, die es sich auf die Fahne geschrieben hatte, möglichst viele der inzwischen verfügbaren Apps für den öffentlichen Nah- und Fernverkehr unter einen Hut zu bekommen. In dieser Woche nun zieht mit nextr eine weitere App nach, die zwar im Gegensatz zu Waymate etwas kostet, mich aber noch einmal einen Tick mehr überzeugt. Auf den einen Euro sollte man hoffentlich nach dem Einleitungstext dieser Folge der AppStore Perlen ohnehin nicht mehr so genau achten. Nextr will laut AppStore Text &lt;em&gt;&amp;quot;die einfachste und eleganteste Art Deutschlands öffentliche 
Verkehrsmittel zu überblicken&amp;quot; &lt;/em&gt;sein. Hierzu wurden sämtliche S-Bahnen, U-Bahnen, Busverbindungen oder Fähren inklusive ihrer Haltestellen und Abfahrtszeiten in ganz Deutschland in die App gepackt. Nach dem Start wird man automatisch geortet und bekommt die nächstgelegenen Haltestellen auf einer Karte angezeigt. Ein Tap hierauf und man setzt sie als Abfahrtsort und kann anschließend sein gewünschtes Fahrziel eingeben. Dabei muss man nicht mal die Haltestellenbezeichnung kennen. Es reicht ein bloßer Straßen aus und nextr erkennt die nächstgelegene 
Haltestelle automatisch. Selbstverständlich kann auch der Abfahrtsort manuell eingetippt werden, etwa wenn man sich über die nächsten Abfahrtszeiten an einer bestimmten Haltestelle informieren möchte. Für die Strecke erhält man detaillierte Informationen zu sämtlichen Haltestellen auf dem Weg, die voraussichtliche Dauer der Fahrt und deren Weg auf einer Karte. Dies alles verpackt in ein wohl durchdachtes und chic gestaltetes Design macht nextr zur App der Wahl für alle, die öfter oder auch nur gelegentlich mit den Öffis unterwegs sind.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/6wOkL1Cbggg?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/6wOkL1Cbggg&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iP&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;hone / iPod touch&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - nextr&quot; target=&quot;_self&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/nextr/id628098698?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;0,8&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Star Command &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;(&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Universal&lt;/font&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Inzwischen werden auch schon iOS-Spiele über die Finanzierungsplattform Kickstarter in die Wege geleitet. So auch das in dieser Woche erschienene Star Command. Inhaltlich handelt es sich bei Star Command um eine Raumschiffsimulation, bei der man sich zunächst einmal sein eigenes Raumschiff bauen und es mit Waffen und einer Crew versehen muss. Ist dies geschehen, macht man sich auf den Weg ins Weltall, um ferne Galaxien und Planeten zu entdecken. Klar, dass man dabei auch auf den einen oder anderen feindlich gesinnten Alien-Transporter trifft. Schafft man es nicht sie kurzfristig abzuwehren, beamen sich die Aliens an Bord und es geht in den Nahkampf. Siegt man im Kampf gegen die Aliens, erspielt man sich Token, die man anschließend wieder in den Ausbau des eigenen Raumschiffs stecken kann. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist durchaus als ambitioniert zu bezeichnen und es dauert einige Zeit bis man herausbekommen hat, wie man die eigenen Truppen bewegt und geschickt in den Kampf gegen die Aliens schickt. Hat man dies aber einmal raus, mach das in quitschbunter Pixelgrafik gehaltene Raumschiffabenteuer eine Menge Spaß. Ach ja, auf In-App Purchases wird trotz der Entwicklungsmöglichkeiten des Raumschiffs sympathischerweise komplett verzichtet. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/0vabvndIORo?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/0vabvndIORo&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;table style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; &lt;/table&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Star Command&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/star-command/id632079234?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;2,6&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Infus&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;e&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Eines kann man Apple nicht absprechen: Eine gewisse Standhaftigkeit bei der Auswahl der Videoformate, die man mit iTunes und damit auch mit dem mitgelieferten Videoplayer auf der iOS-Plattform wiedergeben kann. Inzwischen gibt es verschiedene Apps, die Abhilfe schaffen, wenn man sich nicht auf diese Formate einschränken möchte. Mit Infuse wird diese Kategorie nun deutlich aufgewertet. Entwickelt wurde Infuse von FireCore, die sich bisher vor allem durch ein Softwarepaket für gejailbreakte Apple TVs hervorgetan haben. Unterstützt werden insgesamt auf 14 Formate: MP4, M4V, AVI, FLV, 
MKV, MOV, 3GP, ASF, DVR-MS, OGM, OGV, WebM, WMV und WTV. Auch eventuell enthaltene Untertitel (direkt von der Webseite &lt;a title=&quot;Open Subtitles&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.opensubtitles.org/en&quot;&gt;Open Subtitles&lt;/a&gt; gezogen) und volle 1080p werden unterstützt. Um die Videos in die App zu bekommen, wird auf die iTunes-Dateifreigabe zurückgegriffen. Alles was jetzt noch zum Glücklichsein fehlt, ist eine Unterstützung von Apples AirPlay.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://player.vimeo.com/video/62213671?byline=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://vimeo.com/62213671&quot;&gt;Vimeo Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Infuse&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/infuse-beautiful-way-to-watch/id577130046?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;4,4&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Traktor DJ&lt;/font&gt; (i&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Phone / iPod touch &lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&amp;amp; iPad&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Auf dem iPad steht die schon vom Mac bekannte DJ-Software &amp;quot;Traktor DJ&amp;quot; bereits seit einigen Monaten &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/traktor-dj/id592052832?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Traktor DJ&quot;&gt;im AppStore bereit&lt;/a&gt; (€ 17,99). Nun folgt also auch die gesonderte Version für das iPhone. Die Bedienelemente erinnerten auf dem großen Display des iPad noch stark an den aktuell wieder mal in der Diskussion stehenden Skeuomorphismus und bildete ein reales DJ-Mischpult nach. Da das Display auf dem iPhone dann aber doch eine ganze Ecke kleiner ist, hat man sich hier dankenswerterweise für einen anderen Bedienansatz entschieden. Dieser setzt mehr auf intuitive Swipe- und Pinch-Gesten und greift auf hilfreiche automatische Funktionen wie eine&lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt; Tempo- und Rhythmus-Erkennung &lt;/span&gt;zurück. Die zu mischenden Tracks stammen selbstverständlich aus der auf dem Gerät gespeicherten Musik-Bibliothek des iPhone oder iPod touch. Die App greift einem dabei helfend unter die Arme und empfiehlt auch geeignete Songs zum Mischen. Innerhalb der App stehen insgesamt acht DJ-Effekte zur Verfügung. Darunter Reverb, Delay und BeatMasher. Der Mixer bietet zudem
Crossfader, 3-Band-Equalizer und Kanal-Filter. Das fertige Werk kann anschließend gespeichert und mit Freunden geteilt oder in die eigene Dropbox geladen werden. Von dort aus kann man sie anschließend auch mit der Mac-Version von Traktor DJ weiterverarbeiten.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/IE9rL_eRyco?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/IE9rL_eRyco&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Traktor DJ&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/traktor-dj-fur-iphone/id625335999?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;4,4&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Schlag den Raab&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Schlag den Raab gehört ohne jeden Zweifel zu den erfolgreichsten Formaten im deutschen Fernsehen. Da war es nur eine Frage der Zeit, ehe auch eine zugehörige App im AppStore aufschlägt. Dies ist nun also geschehen, wenngleich mit einem recht gewöhnungsbedürftigen Preismodell. Zu den initialen € 2,69 werden nämlich per In-App Purchase noch einmal € 13,99 fällig, wenn man das &amp;quot;Gesamtpaket&amp;quot; mit allen Spielen spielen möchte. Das Spiel besteht aus verschiedenen Minispielen aus den Bereichen Geschicklichkeit, Sport und Wissen. In der &amp;quot;Grundversion&amp;quot; enthalten sind dabei die fünf aus der Sendung bekannten Minispiele &amp;quot;Blamieren oder Kassieren&amp;quot;, &amp;quot;Stimmt&#039;s?&amp;quot;, &amp;quot;Shuffleboard&amp;quot;, &amp;quot;Schießen&amp;quot; und &amp;quot;Marienkäfer&amp;quot;. Entscheidet man sich dann für das &amp;quot;Gesamtpaket&amp;quot;, werden die restlichen 20 Minispiele freigeschaltet. Wahlweise kann dies auch einzeln geschehen. Die grafische Darstellung erinnert an die PC- und Konsolen-Versionen. Die Spiele machen grundsätzlich Spaß, ob die AppStore-Kunden aber gewillt sind, die insgesamt € 16,68 für das Gesamtpaket auf den Tisch zu legen, muss sicherlich erst noch abgewartet werden. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/qWlaJ2nYm1Q?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/qWlaJ2nYm1Q&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Schlag den Raab&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/schlag-den-raab/id600860858?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;2,6&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Kostenlose Apps&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Angry Bird&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;s Friends&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Die Angry Birds sind die vermutlich größte Erfolgsstory die der AppStore bislang hervorgebracht hat. Der Portierung auf andere Plattformen folgten Plüschtiere und inzwischen sogar eigene Comics. Und ein Ende ist noch nicht in Sicht. Mit Angry Birds Friends holt Rovio jetzt die Facebook-Version der schlecht gelaunten Vögel auf die iOS-Plattform und koppelt sie mit dem solzialen Netzwerk. Somit hat man die Möglichkeit, auch von unterwegs mit seinen Facebook-Freunden Angry Birds zu spielen. Mit dabei sind die wöchentlichen Turniere mit neuen Levels, verschiedene zu gewinnende Trophäen, vier klassische Power-Ups, sowie ein Power-Up ausschließlich für Angry Birds Friends auf Mobilgeräten. Für die Verwendung ist selbstverständlich ein Facebook-Konto und eine Onlineverbindung erforderlich. Für Freunde der Angry Birds sicherlich die nächste gute Nachricht und ein Pflicht-Download.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/GpXys_9uGIM?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/GpXys_9uGIM&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Angry Birds Friends&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/angry-birds-friends/id555936735?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Fotopedia Reporter&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; (iPa&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;d&lt;/font&gt;)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Vielleicht kennt nicht jeder die &lt;a title=&quot;Fotopedia&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://de.fotopedia.com/reporter/featured&quot;&gt;Fotopedia-Community&lt;/a&gt;. Hierbei handelt es sich um Prinzip um ein soziales Foto-Netzwerk inkl. eigenem Magazin. Mit der nun erschienenen passenden App dazu, lassen sich in einem überragenden Design eigene Fotogeschichten im Magazin-Stil erstellen und anschließend mit der Welt via Facebook und Twitter teilen. So finden sich auf Fotopedia inzwischen toll gestaltete Galerien zu allen erdenklichen Themengebieten. Da stellen manche Leute in Fotoform ihr außergewöhnliches Hobby vor oder präsentieren die schönsten Seiten ihrer Heimatstadt. Alle Galerien lassen sich neben Bildern auch mit erklärenden Texten versehen. Selbstverständlich kann man mit dem Fotopedia Reporter nicht nur eigene Magazine erstellen, sondern auch die der anderen User betrachten. Ähnlich wie auch von anderen sozialen Plattformen bekannt, kann man auch hier anderen Fotografen folgen und mit ihnen zusammenarbeiten. Das Erstellen eines eigenen Magazins mit der App ist denkbar einfach. Man beginnt mit einem Cover-Bild, wählt einen Titel und eine Beschreibung, fügt einen Ort hinzu und setzt anschließend seine Texte. Dies alles geschieht wie gesagt in einem überragenden App-Design mit intuitivem UI, welches als Vorbild für Produktiv-Apps auf dem iPad dienen sollte.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPad&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Fotopedia Reporter&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/fotopedia-reporter/id628430428?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt; 
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    <pubDate>Fri, 03 May 2013 22:09:00 +0200</pubDate>
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    <title>Apple startet Countdown zu 50 Milliarden App-Downloads</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4466-Apple-startet-Countdown-zu-50-Milliarden-App-Downloads.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt; &lt;!-- s9ymdb:3700 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iPhone/appstore.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Apple hat am heutigen Abend einen weiteren der &lt;a title=&quot;AppStore&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewFeature?id=640266685&amp;amp;mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;beliebten Countdowns zu einem weiteren Meilenstein im AppStore begonnen&lt;/a&gt;. Wir nähern uns dem 50 milliardsten App-Download. Nur zur Veranschaulichung, die Zahl sieht ausgeschrieben so aus: 50.000.000.000. Aktuell steht die Zahl bei etwa 49.207.000.000 und steigt rasant. Apple vergibt dieses Mal nicht nur, wie in der Vergangenheit üblich, einen Preis, sondern gleich mehrere. Derjenige, der die 50 milliardste App lädt, erhält von Apple einen iTunes-Gutschein im Wert von $ 10.000,-, diejenigen, die die nächsten 50 Apps laden, immerhin noch einen Gutschein im Wert von $ 500,-. Auf der zugehörigen &lt;a title=&quot;AppStore&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewFeature?id=640266685&amp;amp;mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Sonderseite&lt;/a&gt; im AppStore präsentiert Apple zudem die All-Time Top 25 in den Kategorien kostenlos und kostenpflichtig. Ich wünsche allen Lesern viel Erfolg bei der Teilnahme an dem Gewinnspiel. (mit Dank an Jesper!)
&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5456 --&gt;&lt;img width=&quot;523&quot; height=&quot;181&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Bildschirmfoto2013-05-02um22.23.48.png&quot; /&gt; &lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 02 May 2013 22:33:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>appstore</category>
<category>itunes</category>

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    <title>Apple veröffentlicht iOS 6.1.4 für iPhone 5</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4465-Apple-veroeffentlicht-iOS-6.1.4-fuer-iPhone-5.html</link>
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            <category>iOS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4864 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;105&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/ios6.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Ein wenig unerwartet hat Apple am heutigen Abend ein Update auf iOS 6.1.4 (Buildnummer 10B350) veröffentlicht. Enthalten sind laut Releasenotes weder Fehlerkorrekturen, noch neue Funktionen. Stattdessen wurde das Audio-Profil für die Sound-Ausgabe 
über die integrierten Lautsprecher oder eine Freisprecheinrichtung 
aktualisiert, ohne dass Apple weitere Angaben zu den genauen Inhalten dieses Profils macht. Das Update steht &lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt;ausschließlich für das iPhone 5&lt;/span&gt; bereit. Zwar verweist Apple im zugehörigen &lt;a href=&quot;http://support.apple.com/kb/DL1652&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple&quot;&gt;Support-Dokument&lt;/a&gt; auf seine &lt;a href=&quot;http://support.apple.com/kb/HT1222&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple&quot;&gt;Webseite zu 
Sicherheitsaktualisierungen&lt;/a&gt;, dort ist von iOS 6.1.4 bislang allerdings noch nichts zu lesen. Weiterhin empfiehlt sich das Update wie auch schon iOS 6.1.3 nicht für Jailbreaker, da die dafür genutzten Sicherheitslücken bereits von Apple geschlossen wurden. Das Update kann über die Aktualisierungsfunktion in iTunes oder OTA (Over the air) direkt auf dem iPhone geladen werden. Abschließend wie gewohnt noch der Direktlink auf den Apple-Servern: &lt;a href=&quot;http://appldnld.apple.com/iOS6.1/091-3403.20130502.Xerz1/iPhone5,1_6.1.4_10B350_Restore.ipsw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple&quot;&gt;iPhone 5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 02 May 2013 21:38:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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<category>iphone</category>
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    <title>iMac mit neuen SSD-Speicheroptionen bestellbar</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4464-iMac-mit-neuen-SSD-Speicheroptionen-bestellbar.html</link>
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            <category>Mac</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5280 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/imac12.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Nach den anfänglichen Lieferschwierigkeiten ist der neue iMac inzwischen im &lt;a title=&quot;Apple Store - iMac&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://aos.prf.hn/click/camref:ii5d/destination:http%3A%2F%2Fstore.apple.com%2Fde%2Fbrowse%2Fhome%2Fshop_mac%2Ffamily%2Fimac&quot;&gt;Apple Store&lt;/a&gt; innerhalb von 24 Stunden lieferbar. Seit heute hat Apple zudem eine neue Konfigurationsoption im Repertoire und zwar bei den Speicherlösungen. Ließ sich der 21,5&amp;quot; iMac bislang lediglich mit einer 1 TB Festplatte (kostenlos als Standardkonfiguration enthalten) oder einem 1 TB Fusion Drive (plus € 250,-) bestellen, haben sich nun erstmals auch reine Flash-Speicher hinzugesellt. Wahlweise kann nun also auch eine 256 GB (plus € 300,-) oder eine 512 GB (plus € 600,-) fassende SSD anstelle der normalen Festplatte konfiguriert werden. Für das 27&amp;quot;-Modell war bereits zuvor eine SSD konfigurierbar, allerdings lediglich mit 768 GB Speicherkapazität (plus € 900,-). Auch hier stehen nun die beiden neuen Konfigurationsgrößen zur Verfügung. SSDs mit Flash Speicher bieten deutlich schnellere Zugriffszeiten als herkömmtliche Festplatten, die jedoch dafür höhere Speicherkapazitäten bieten. Mit dem Fusion Drive versucht Apple die Vorteile der beiden Speicheroptionen zu vereinen. Der iMac kann mit den neuen Konfigurationsoptionen ab sofort über den folgenden Link im Apple Store bestellt werden: &lt;a title=&quot;Apple Store - iMac&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://aos.prf.hn/click/camref:ii5d/destination:http%3A%2F%2Fstore.apple.com%2Fde%2Fbrowse%2Fhome%2Fshop_mac%2Ffamily%2Fimac&quot;&gt;iMac&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5455 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;144&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Bildschirmfoto2013-05-02um15.54.49.png&quot; /&gt; &lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 02 May 2013 16:07:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Neue Details zur geplanten Telekom DSL-Drosselung</title>
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            <category>Technik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:3800 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/tmo.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Die Ankündigung der Telekom zur DSL-Drosselung ist sicherlich das bestimmende Thema der vergangenen Tage, WWDC hin oder her. Nun gibt es ein weiteres Mal neue Details zu den Plänen. Diese hat der Deutschland-Chef der Deutschen Telekom, Niek Jan van Damme, in einem &lt;a title=&quot;Welt&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://hd.welt.de/ausgabe_a/titelseite/article115771879/Telekom-drosselt-Internet-fuer-alle-Kunden.html&quot;&gt;Interview mit der &amp;quot;Welt&amp;quot;&lt;/a&gt; preisgegeben (via &lt;a title=&quot;netzpolititk&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://netzpolitik.org/2013/deutsche-telekom-bis-2018-haben-alle-kunden-die-neue-agb-und-netzneutralitat-wird-verletzt/&quot;&gt;netzpolitik&lt;/a&gt;). So haben sich die kürzlich aufgekommenen Berichte, wonach nicht nur Neukunden, sondern &lt;a title=&quot;Drosselung für Bestandskunden durch die Hintertür?&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4449-DSL-Drosselung-durch-die-Hintertuer-fuer-Bestandskunden.html&quot;&gt;auch Bestandskunden von der Drosselung betroffen sein sollen&lt;/a&gt;, nun offiziell manifestiert. Die Umstellung sei nun bis spätestens 2018 geplant. Immerhin sagte van Damme aber auch, dass die aktuellen Angaben zu den Volumen-Obergrenzen der einzelnen Vertragsstufen nicht in Stein gemeißelt seien. Die Ankündigung dieser Grenzen mehrere Jahre vor der Umsetzung hatte ich unter anderem in &lt;a title=&quot;Kommentar: Ist das Ende der DSL-Flatrates gekommen?&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4433-Kommentar-Ist-das-Ende-der-DSL-Flatrates-gekommen.html&quot;&gt;meinem Kommentar zu dem Thema&lt;/a&gt; kritisiert. Hier könnte es also bis zur Umsetzung noch Anpassungen geben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ebenfalls stark von mir und anderen Beobachtern kritisiert wurde der sich ankündigende Verstoß gegen die Netzneutralität durch die Bevorzugung von Entertain-Datenpaketen. Andere Anbieter aus dem ähnlichen Segment wie Apple, Watchever oder Maxdome würden hierdurch benachteiligt werden. Angeblich führt die Telekom aber bereits Gespräche mit anderen Anbietern zu diesem Thema. In ihrer Argumentation spricht die Telekom bei den kritisierten Diensten von sogenannten &amp;quot;Managed Services&amp;quot;, die noch einmal gesondert abgerechnet und deswegen nicht auf das Inklusivvolumen angerechnet werden. Nun möchte die Telekom anderen Anbietern anscheinend eine Kooperation anbieten, um die entsprechenden Datenpakete ebenfalls vom Inklusivvolumen auszunehmen. Hierzu könne sich jeder Anbieter bei der Telekom melden. Allerdings sind aktuell weder die genauen Bedingungen bekannt, &lt;strong&gt;noch ist dies in irgendeiner Weise weniger ein Verstoß gegen die Netzneutralität&lt;/strong&gt;. Vielleicht könnte dies der Telekom nochmal jemand genauer erklären.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 02 May 2013 15:29:00 +0200</pubDate>
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    <category>telekom</category>

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    <title>Trotz Ent-Forstallisierung: iOS 7 kommt pünktlich</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4459-Trotz-Ent-Forstallisierung-iOS-7-kommt-puenktlich.html</link>
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            <category>iOS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:4741 --&gt;&lt;img width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/ios_icon.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Das wird nun in den nächsten Wochen bis zur WWDC öfter passieren. Gerüchte, Wiederlegungen, Bestätigungen, noch mehr Bestätigungen, Detailveränderungen. Wer schon ein bisschen länger dabei ist kennt das. In dieser Woche gab es aus diesem Szenario zunächst die Informationen zu Veränderungen in iOS 7 von &lt;a title=&quot;Jony Ives iOS 7 soll angeblich very, very flat werden&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4450-Jony-Ives-iOS-7-soll-angeblich-very,-very-flat-werden.html&quot;&gt;9to5Mac&lt;/a&gt;, anschließend die Bestätigung samt Warnung, dass sich die Veröffentlichung wegen der weitreichenden Veränderungen und der Ent-Forstallisierung verzögern könnte von &lt;a title=&quot;Bloomberg mit weiteren Informationen zu iOS 7&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4458-Bloomberg-mit-weiteren-Informationen-zu-iOS-7.html&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt;. Falls sich bei dem einen oder anderen durch letzteres bereits eine leichte Enttäuschung eingestellt haben sollte, ist nun jedoch Entwarnung angesagt. iOS 7 wird rechtzeitig ausgeliefert. Dies berichtete in der vergangenen Nacht zunächst der exzellent bei Apple verbundene &lt;a title=&quot;AllThingsD&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://allthingsd.com/20130501/apples-ios-7-team-in-deadline-crunch-mode-adding-engineers/&quot;&gt;John Paczkowski von AllThingsD&lt;/a&gt;. Demnach befände sich Apple in einer ähnlichen Situation wie 2007, als man ebenfalls Entwickler von OS X Leopard abzog, um die erste Version des damals noch iPhone OS heißenden Betriebssystems rechtzeitig fertig zu stellen. Die Geschichte wiederholt sich nun also. Und wem der Bericht von Paczkowski noch nicht ausreicht, sollte spätestens die inzwischen erfolgte &lt;a title=&quot;The Loop&quot; target=&quot;_self&quot; href=&quot;http://www.loopinsight.com/2013/05/01/on-the-rumor-that-ios-7-will-ship-on-time/&quot;&gt;Bestätigung von John Dalrymple&lt;/a&gt; überzeugen. Also Entwarnung. iOS 7 wird auf der WWDC präsentiert und vermutlich im September veröffentlicht.  
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    <pubDate>Thu, 02 May 2013 10:58:00 +0200</pubDate>
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    <title>Günstige iTunes Karten bei REWE und Toom</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4444-Guenstige-iTunes-Karten-bei-REWE-und-Toom.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/itunes_gift.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Auch in dieser Woche gibt es wieder gute Nachrichten für alle Schnäppchenjäger. Nachdem uns in der vergangenen Woche die Elektronikmarkt-Ketten Media Markt und Saturn mit Rabatten für iTunes-Geschenkkarten versorgt hatten, sind es von heute an bis Samstag die Supermarkt-Ketten REWE und Toom, die die Karten zum Sonderpreis verkaufen. Dort erhält man aktuell einen Rabatt von 20% auf die iTunes-Karten mit einem aufgedruckten Wert € 25,-. Hierdurch werden an der Kasse also lediglich € 20,- fällig. &lt;strong&gt;Aber Achtung: Die Aktion gilt nur bis Samstag, den 04. Mai 2013, bzw. solange der Vorrat reicht.&lt;/strong&gt; Die Anzahl der Karten pro Kauf ist anscheinend nicht begrenzt. Man sollte also im Zweifel schnell sein, um noch rechtzeitig zuschlagen zu können. Schließlich haben die Karten ja kein Verfallsdatum. Der aufgedruckte Wert der Karten kann sowohl für Musik, als auch für Fernsehserien, Filme und Einkäufe im Mac- und iOS-AppStore genutzt werden. (mit Dank an Tobi und Max!)&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5448 --&gt;&lt;img width=&quot;450&quot; height=&quot;232&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/rewe_toom_mai13.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;Achtung: Leider kann ich die Hinweise auf die günstigen iTunes-Karten nicht in jedem einzelnen Fall überprüfen. Checkt daher bitte vorher noch einmal ab, ob die jeweilige Filliale den Rabatt auch tatsächlich gewährt!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 02 May 2013 10:02:00 +0200</pubDate>
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    <title>Bloomberg mit weiteren Informationen zu iOS 7</title>
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            <category>iOS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:4741 --&gt;&lt;img width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/ios_icon.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Am Dienstag hatten die Kollegen von 9to5Mac &lt;a title=&quot;Jony Ives iOS 7 soll angeblich very, very flat werden&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4450-Jony-Ives-iOS-7-soll-angeblich-very,-very-flat-werden.html&quot;&gt;ihren ersten kleinen Ausblick auf die Veränderungen präsentiert&lt;/a&gt;, die ihren Informationen zufolge durch den Einfluss von Jony Ive in iOS 7 zu erwarten sind. Heute nun legt &lt;a title=&quot;Bloomberg&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bloomberg.com/news/2013-05-01/apple-s-ive-seen-risking-ios-7-delay-on-software-overhaul-tech.html&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt; noch einmal nach, bestätigt weitgehend bereits bekannte Dinge, nennt ein paar neue und warnt vor einer Verzögerung bei der Fertigstellung der nächsten Generation von Apples mobilem Betriebssystem. Bekannt war bereits, dass Jony Ive ein neues, &amp;quot;flacheres&amp;quot; Design, ohne die bisher verwendeten Reliefs, Schatten und sonstiger Design-Elemente einführen wird, die bislang unter anderem für den Begriff Skeuomorphismus standen. Bloomberg geht dabei sogar soweit, von &lt;em&gt;&amp;quot;dramatic changes&amp;quot;&lt;/em&gt; zu sprechen. Neben den Design-Elementen sollen dabei auch einige der enthaltenen Apps eine gründliche Überarbeitung erfahren. Im Fokus stehen angeblich aktuell unter anderem auch die beiden in iOS enthaltenen Apps Mail und Kalender. Die vielen und anscheinend drastischen Änderungen sollen allerdings auch Apples interne Zeitpläne für iOS 7 gründlich durcheinander gewirbelt haben. Bereits vor einiger Zeit wurde bekannt, dass Apple offenbar Ingenieure aus dem OS X Team abgezogen hat und an iOS mitarbeiten lässt. Nach wie vor sieht jedoch alles nach einer Präsentation und Verteilung der ersten Beta-Version an Entwickler auf der WWDC und einer allgemeinen Veröffentlichung im September aus. Allerdings könnte es sein, dass es einige der Veränderungen, wie etwa die an der Mail-App noch nicht in iOS 7.0 schaffen und erst zu einem späteren Zeitpunkt nachgeschoben werden. Als weiteres Zukunftsprojekt spricht der Bericht zudem von einer erweiterten Gestenerkennung, bei der der Nutzer das Gerät nicht mehr direkt berühren muss, sondern Handbewegungen, etc. von einer Kamera erfasst und umgesetzt werden. Allerdings sind derlei Funktionen noch nicht in iOS 7 zu erwarten.  
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    <pubDate>Wed, 01 May 2013 15:42:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Tim Cook spricht auf der D11 Conference</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4457-Tim-Cook-spricht-auf-der-D11-Conference.html</link>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4305 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/timcook.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Öffentliche Auftritte von Apple CEO Tim Cook sind ebenso rar, wie sie es von seinem Vorgänger Steve Jobs waren. Beide sah man in der Vergangenheit jedoch regelmäßig auf der alljährlich vom Technik Blog des Wall Street Journal &amp;quot;All Things D&amp;quot; veranstalteten &amp;quot;D Conference&amp;quot;, auf der sich traditionell die großen Namen der IT-Welt die Klinke in die Hand geben. Legendär geworden ist vor allem das gemeinsame Interview von Steve Jobs und Bill Gates auf der D5 Conference (kostenlos als &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;g=17450526&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/podcast/steve-jobs-bill-gates-together/id529997900?i=116232197&amp;amp;mt=2&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;iTunes&quot;&gt;Podcast&lt;/a&gt; via iTunes verfügbar), bei dem die beiden ewigen Konkurrenten zahlreiche Geschichten aus den frühen Jahren von Apple und Microsoft und deren jahrelangen Zwist zum Besten gaben.  Wie auch schon im vergangenen Jahr wurde nun bekannt gegeben, dass man erneut Tim Cook als Gast für den Eröffnungsabend gewinnen konnte. Die Fragen werden dabei auch in diesem Jahr wieder von den beiden bekannten All Things D Kolumnisten Walt Mossberg und Kara Swisher gestellt. Los geht die D11-Konferenz am 28. und dauert bis zum 30. Mai. Veranstaltungsort ist Rancho Palos Verdes in Kalifornien. Als weitere Teilnehmer sind bislang Facebook COO Sheryl Sandberg, Twitter CEO Dick Costolo, Dennis Woodside von Motorola Mobility, Ben Silbermann von Pinterest, Jeff Immelt von GE,&amp;#160; Android-Chef Sundar Pichai oder auch Kaz Hirai von Sony angekündigt.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Kurz vor der WWDC darf man darauf hoffen, dass Tim Cook schon mal die eine oder andere Andeutung vom Stapel lässt, die auf neue Hard- und Software-Produkte hindeutet. &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/3352-Interessante-Auszuege-aus-Tim-Cooks-D10-Interview.html&quot; title=&quot;Interessante Auszüge aus Tim Cooks D10 Interview&quot;&gt;Im vergangenen Jahr&lt;/a&gt; war dies z.B. bei der Facebook-Integration in iOS und OS X, Verbesserungen für Siri und dem Ende des Musik-Netzwerks Ping der Fall. Zudem bezeichnete er den Fernsehmarkt erstmals als &amp;quot;&lt;em&gt;an interesting area&amp;quot;.&lt;/em&gt; Man darf also auch in diesem Jahr wieder gespannt sein, welche Äußerungen Mosberg und Swisher dem Apple CEO entlocken werden.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Wed, 01 May 2013 10:02:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>tim cook</category>
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    <title>Google Now springt auf die iOS-Plattform</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4451-Google-Now-springt-auf-die-iOS-Plattform.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4981 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/Google-Mobile.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Bereits seit einiger Zeit steht der persönliche Informationsdienst &amp;quot;Google Now&amp;quot; auf der Android Plattform zur Verfügung und kann dort als eigenständige App geladen werden. Mit dem gestern veröffentlichten Update seine &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/google-search/id284815942?l=en&amp;amp;mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Google&quot;&gt;Google-Suche-App&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore) auf Version 3 steht der Dienst nun auch unter iOS zur Verfügung und positioniert sich mehr oder weniger als Siri-Konkurrent. Inklusive optionaler Spracheingabe liefert Google Now Informationen wie allgemeine Nachrichten, Sportergebnisse, Erinnerungen an Termine, das aktuelle Wetter oder auch die Verkehrssituation auf dem Weg zur Arbeit. Dargestellt wird all dies auf dem Display in Form von Karten, die sich bei Bedarf einfach vom Bildschirm wischen lassen. Wahlweise kann man sich den Inhalt dieser Karten auch vorlesen lassen. Die Daten, die Google Now verwendet, um mir beispielsweise stets die Ergebnisse meines Lieblingsvereins anzuzeigen, stammen logischerweise aus dem eigenen Google-Konto, welches dementsprechend zur Verwendung Voraussetzung ist. Suche ich bei angemeldeten Google-Konto also entsprechend oft nach &amp;quot;Hannover 96&amp;quot;, wird mir Google Now auch entsprechende Spieltagsergebnisse präsentieren. Google greift also bei der Ergebnispräsentation auf den oft kritisierten, riesigen Datenbestand seiner Nutzer zurück. Ob man diesen auf den Google-Servern nun durch die Nutzung von Google Now noch weiter verfeinern möchte, muss jeder selber entscheiden.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Viele der dargestellten Informationen sind zudem ortsbezogen. So unter anderem das Wetter und die aktuelle Verkehrslage. Auf dem iOS-Gerät macht sich dies vor allem durch das permanent eingeblendete Ortungssymbol in der Statusleiste bemerkbar. Und durch den sich hierdurch schnell leerenden Akku. So richtig viel Sinn macht die Nutzung von Google Now ohne Zugriff auf die Ortsbestimmung nicht. Viel Freude hat man daran aber auch nicht, wenn sich gegen Mittag das iPhone mir der Meldung &lt;em&gt;&amp;quot;Nur noch 20% Akku.&amp;quot;&lt;/em&gt; bemerkbar macht. &lt;a href=&quot;http://support.google.com/websearch/answer/2841497?hl=en&amp;amp;ref_topic=2840540&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Google&quot;&gt;Googles Aussage&lt;/a&gt; &lt;em&gt;&amp;quot;Along with Location Services, Google Now uses Location Reporting to get precise location information. Since Location Reporting has been optimized to use GPS as infrequently as possible, there should be minimal impact on your battery life.&amp;quot;&lt;/em&gt; kann ich nicht wirklich bestätigen. Man kann beim Entleeren des Akkus beinahe zusehen. Und sei dies noch nicht alarmierend genug, möchte ich auch noch auf die sogenannte &lt;a title=&quot;Google&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://maps.google.com/locationhistory/&quot;&gt;Location History&lt;/a&gt; hinweisen, eine exakte Aufzeichnung darüber, wo man sich zu jeder Zeit am Tag aufgehalten hat, die auf die Google-Server wandert. Ich mache ja schon eine Menge Spaß mit, aber das geht Google nun wirklich nichts an. Immerhin lassen sich alle bereits gesammelten Geo-Daten &lt;a title=&quot;Google&quot; target=&quot;_blank&quot; class=&quot; roll&quot; href=&quot;https://maps.google.com/locationhistory/b/0/settings&quot;&gt;hier löschen&lt;/a&gt; und die zukünftige Speicherung komplett deaktivieren. Nichts desto trotz bleibt der App der Zugriff auf die Ortungsfunktion meines iPhone verwährt.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Was mir aber wirklich, wirklich gut gefällt, ist die Gestaltung der Funktion und der App generell. Diese ist absolut konsistent mit der &lt;a title=&quot;AppStore - Google Maps&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/google-maps/id585027354?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Google Maps App&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore), wirkt frisch, leicht und aufgeräumt. Genau das, was auf viele von Apples Apps inzwischen nicht mehr zutrifft. Der Unterschied zwischen den UIs von Google Maps und Apples Karten-App ist für mich himmelweit, was auch dazu führte, dass sich die Google-App auf der ersten Seite meines Homescreens befindet, während Apples Karten irgendwo weiter hinten in einem Ordner versauern. Glaubt man aber den aktuellen Gerüchten, ist mit iOS 7 ja bereits Abhilfe in Sicht.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Kritisieren muss man das Design der Google Now Funktion dann aber doch. Einmal vom Display gewischte Karten landen nämlich im Nirvana, ohne die Möglichkeit, sie irgendwie wieder hervorzukramen. Dies wird aber ein Stück weit durch die nach wie vor geniale Spracheingabe von Such anfragen kompensiert. Sowohl Geschwindigkeit, als auch Treffgenauigkeit und Ergebnislieferung liegen mindestens genau so weit vor Siri, wie Google Maps vor Apples Karten. Hier ist Apple aktuell definitiv im Hintertreffen.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Dennoch bleibt die Google Now Funktion, trotz des zweifellos vorhandenen Potenzials und des tollen Designs aktuell nur für mich nur schmückendes Beiwerk. Zu kostbar ist mir meine Akkulaufzeit. Und der App Zugriff auf die Ortungsfunktion zu geben, macht die Nutzung wie gesagt nur wenig Sinn.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/iTo-lLl7FaM&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/iTo-lLl7FaM&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Tue, 30 Apr 2013 20:12:00 +0200</pubDate>
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    <title>Drei Tage vor der Eröffnung: Berlins Apple Store enthüllt</title>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:3809 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/apple-store.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Am kommenden Freitag &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4427-Apple-Store-Berlin-Eroeffnung-am-03.-Mai-um-1700-Uhr.html&quot; title=&quot;Apple STore Berlin: Eröffnung am 03. Mai um 17:00 Uhr&quot;&gt;eröffnet um 17:00 Uhr Berlins erster Apple Store&lt;/a&gt; in der ehemaligen Filmbühne Wien am Kurfürstendamm 26. Die Bauzeit dauerte napp zwei Jahren, wobei nicht nur das Innere des historischen Gebäudes komplett saniert wurde, sondern auch noch die Fassade und der Gehweg davor. Drei Tage vor der offiziellen Eröffnung wurden nun die letzten Sichtschutzbarrikaden vor dem Gebäude entfernt und man kann einen ersten Blick auf die neue Fassade und sogar ins Innere des Stores werfen. Mit dem großen Verkaufsraum im Erd- und zusätzlichen Räumlichkeiten im Obergeschoss, die wohl für Schulungen und Präsentationen dienen werden, dürfte der Hauptstadt-Store am Freitag auch die Filiale am Hamburger Jungfernstieg als größten deutschen Apple Store ablösen. Wer weiß, vielleicht bieten sich die Räume im Obergeschoss ja sogar als Veranstaltungsort für die jüngst angekündigten Tech Talks im Herbst an. Außen vermisst man zunächst das charakteristische große leuchtende Apple-Logo. Stattdessen findet man zwei kleinere metallene Apple Logos auf schwarzen Tafeln an der Fassade. Ein Umstand, der wohl dem Denkmalschutz geschuldet ist, dem das Gebäude unterliegt. Das Innere des Ladengeschäfts gleicht erwartungsgemäß dem anderer Apple Stores. Zwei gläserne Ausstellungskästen auf dem Gehweg bieten zudem Platz für Produktpräsentationen außerhalb der Verkaufsräume. Für die Vorfreude zeigen die Kollegen von &lt;a title=&quot;iFun&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ifun.de/apple-store-berlin-prasentiert-sich-unverhullt-38862/&quot;&gt;iFun&lt;/a&gt; aktuell die beiden unten eingebetteten Fotos vom unverhüllten Store. Zur offizielle Eröffnung am Freitag erhalten die ersten 4.500 Besucher ein gratis T-Shirt als Begrüßungsgeschenk und Erinnerung. &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;p&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;217&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/berlin12.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;div&gt; 
&lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5452 --&gt;&lt;img width=&quot;500&quot; height=&quot;667&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/berlin22.jpg&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5451 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;392&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/berlin32.jpg&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;/div&gt; 
&lt;/div&gt; 
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    <pubDate>Tue, 30 Apr 2013 18:12:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Deutlicher Push für &quot;Siri Eyes Free&quot; mit iOS 7 erwartet</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4453-Deutlicher-Push-fuer-Siri-Eyes-Free-mit-iOS-7-erwartet.html</link>
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            <category>iOS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4474 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/siri-icon.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Die Kollegen von 9to5Mac sind in der Regel recht zuverlässig und gut informiert. So ist es nicht weiter verwunderlich, dass man dort mit Blick auf die in Kürze anstehende WWDC eine immer kräftiger sprudelnde Quelle von Gerüchten findet. Allerdings sind die Kollegen keine Wichtigtuer und ihre Berichte haben sich in der Vergangenheit regelmäßig als äußerst akurat herausgestellt. In den vergangenen Stunden haben sie zunächst einen Bericht über die &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4447-Geruechte-ueber-die-neuen-Funktionen-von-OS-X-10.9.html&quot; title=&quot;Gerüchte über die neuen Funktionen von OS X 10.9&quot;&gt;neuen geplanten Funktionen von OS X 10.9&lt;/a&gt; und anschließend &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4450-Jony-Ives-iOS-7-soll-angeblich-very,-very-flat-werden.html&quot; title=&quot;Jony Ives iOS 7 soll angeblich very, very flat werden&quot;&gt;Apples Pläne für iOS 7&lt;/a&gt; veröffentlicht. &lt;a href=&quot;http://9to5mac.com/2013/04/30/in-ios-7-apple-wants-to-own-your-cars-console-with-maps-and-siri-integration/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;9to5Mac&quot;&gt;Nun legt man in Sachen Siri noch einmal nach&lt;/a&gt;. Genauer gesagt bei der bereits im vergangenen Jahr zusammen mit iOS 6 angekündigten Fahrzeug-Integration unter dem Namen &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://www.apple.com/de/ios/siri/#eyes-free&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple&quot;&gt;Eyes Free&lt;/a&gt;&amp;quot;. Diese soll mit der Veröffentlichung von iOS 7 nämlich deutlich gepusht werden. Konkret strebt man offenbar eine Integration von Siri und der in iOS enthaltenen eigenen Karten-App an, die sich dann mit den immer häufiger in Neuwagen vertretenen Displays verbinden lassen soll. Ein in eine spezielle Mittelkonsole gestecktes iPhone könnte dann die auf ihm enthaltenen Kartendaten an das Fahrzeugdisplay übergeben, etwa zu Navigationszwecken oder auch für die Darstellung von Siri-Ergebnissen. In ihrem Bericht warnen die Kollegen zwar davor, dass es einige Zeit dauern könnte, bis die ersten Autobauer tatsächlich eine entsprechende Integration realisiert haben, die technischen Vorbereitungen sollen aber bereits in iOS 7 vorhanden sein.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;!-- s9ymdb:5454 --&gt;&lt;img height=&quot;408&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/siri_eyes_free_bmw.jpg&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Eyes Free wurde zwar im Herbst letzten Jahres erstmals erwähnt und hat inzwischen auch einen &lt;a href=&quot;http://www.apple.com/de/ios/siri/#eyes-free&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple&quot;&gt;festen Platz auf Apples Webseiten&lt;/a&gt;. Bislang ist jedoch Chevrolet der einzige Autohersteller, der die Technologie in seinen Spark- und Sonic-Modellen umgesetzt hat. Allerdings hatte im vergangenen Jahr der inzwischen gefeuerte Scott Forstall auf der WWDC bereits verraten, dass sich eine Reihe von weiteren Herstellern, darunter BMW, Mercedes-Benz, Audi und Toyota dazu bekannt haben, Eyes Free in künftigen Modellen unterstützen zu wollen. Weitere Informationen dazu sind wohl auf der WWDC zu erwarten.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Tue, 30 Apr 2013 17:02:00 +0200</pubDate>
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    <title>Jony Ives iOS 7 soll angeblich &quot;very, very flat&quot; werden</title>
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            <category>iOS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:4741 --&gt;&lt;img width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/ios_icon.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Mit jedem Tag den die inzwischen für die Woche vom 10. bis zum 14. Juni angekündigte WWDC näher rückt, wird die Spannung darauf steigen, was Apple in der gut gehüteten Schublade hat und auf der Keynote am Eröffnungsmontag präsentieren wird. Befeuert wird diese Spannung einmal mehr von der in den kommenden knapp sechs Wochen immer höher werdenden Schlagzahl von Gerüchten. Nachdem die Kollegen von 9to5Mac bereits gestern &lt;a title=&quot;Gerüchte über die neuen Funktionen von OS X 10.9&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4447-Geruechte-ueber-die-neuen-Funktionen-von-OS-X-10.9.html&quot;&gt;ihre Informationen zu OS X 10.9&lt;/a&gt; zum Besten gaben, &lt;a title=&quot;9to5Mac&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://9to5mac.com/2013/04/29/jony-ive-paints-a-fresh-yet-familiar-look-for-ios-7&quot;&gt;legte man nun noch einmal in Sachen iOS 7 nach&lt;/a&gt;. Es wird erwartet, dass Apple beide Betriebssysteme in ihrer jeweils neuen Version auf der WWDC erstmaös der Öffentlichkeit präsentieren wird. Besonders gespannt darf man dabei auf den Einfluss sein, den Apples neuer Chef für Human Interfaces, Design-Guru Jony Ive, auf die Optik von iOS nehmen wird. Nachdem der langjährige Entwicklungsched Scott Forstall zum Jahreswechsel das Unternehmen verlassen musste, wird die Entwicklung nun von Craig Federighi überwacht, Ive kümmert sich um das Design. Nicht wenige erwarten durch den personellen Wechsel deutliche Veränderungen an der Optik von Apples Software-Produkten. Während Forstall (wie auch Steve Jobs) ein großer Anhänger des &lt;a title=&quot;Kommentar: Die Skeuomorphismus-Diskussion&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4192-Kommentar-Die-Skeuomorphismus-Diskussion.html&quot;&gt;Skeuomorphismus&lt;/a&gt; war, den er meiner Meinung nach zuletzt arg übertrieben hat, setzt Ive eher auf ein schlichtes und weniger verspieltes Design, was in letzter Zeit unter dem Namen &amp;quot;Flat Design&amp;quot; bekannt, maßgeblich durch Microsofts Metro-UI geprägt und auf der iOS-Plattform durch den AppStore-Titel &lt;a title=&quot;AppStore&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/letterpress-word-game/id526619424?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Letterpress&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore)  bekannt gemacht wurde. Während zunächst lediglich moderate Änderungen in iOS 7 erwartet wurden, zeichnet ein neuer Bericht von 9to5Mac nun ein anderes Bild. &lt;p&gt;Während die grundsätzliche Oberfläche zwar gleich bleibe, sei jedoch der neue Einfluss von Jony Ive deutlich sichtbar und deutlich weniger Skeuomorphismus in iOS 7 (mit dem internen Codenamen &amp;quot;Innsbruck&amp;quot; führt man die Liste der Skigebiete fort, die hierfür bereits in der Vergangenheit verwendet wurden) enthalten. Ähnliches hatte das Wall Street Journal &lt;a title=&quot;Jony Ive soll Flat design für iOS 7 forcieren&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4337-Jony-Ive-soll-Flat-Design-fuer-iOS-7-forcieren.html&quot;&gt;bereits im März vermeldet&lt;/a&gt;. Der neue Bericht zitiert nun eine Quelle mit den Worten, dass das neue Design des UI &lt;em&gt;&amp;quot;very, very flat&amp;quot;&lt;/em&gt; sei. Und jetzt wird es interessant. Sollte der Bericht akurat sein, erwarten uns in iOS 7 unter anderem neu gestaltete Menüleisten und andere Elemente der Benutzeroberfläche. Auch sollen die mitgelieferten Apps teilweise neue Icons erhalten. Es könnte sich also erstmals seit der ersten iOS-Version ein deutlicher Einschnitt in der Optik des mobilen Betriebssystems ergeben. Der neue Einfluss lässt sich in den Augen vieler bereits in der letzten Aktualisierung von Apples &lt;a title=&quot;AppStore - Podcasts&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/podcasts/id525463029?l=en&amp;amp;mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Podcasts-App&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore) erkennen, aus der viele Skeuomorphismus-Elemente entfernt wurden. Die Kollegen von 9to5Mac sehen auch in dem diesjährigen WWDC-Logo mit seiner leichgewichtigen Schrift einen Hinweis auf die Abkehr vom eher schwerfälligen Skeuomorphismus. Eine der Quellen sieht in dem Logo sogar Parallelen zu einer angeblich neuen Game Center App.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Neben den Design-Änderungen soll iOS 7 auch neue Funktionen und Bedienungsmöglichkeiten erhalten. Die Rede ist von neuen, auf den ersten Blick sichtbaren Informationen (Widgets?) und Systemeinstellungen im Schnellzugriff, ähnlich wie dem Notification Center. Eine der frühen Ideen sollen dabei neue Panels sein, die sich per seitlicher Wischgeste von den Displaykanten einblenden lassen, ganz so, wie es auch beim Notification Center unter OS X Mountain Lion der Fall ist.&lt;/p&gt;Allgemein darf natürlich erwartet werden, dass Apple den Entwicklern Tools an die Hand gibt, um ihre Apps ebenfalls in dieses Designkonzept einzugliedern und von den möglicherweise neuen System-Funktionen Gebrauch zu machen. Die Frage danach, ob die Entwickler dabei mitziehen, stellt sich eigentlich nicht. Die Vergangenheit hat bereits gezeigt, dass Apple den Entwicklern nur befehlen muss &lt;em&gt;&amp;quot;Springt!&amp;quot;&lt;/em&gt;, woraufhin diese fragen &lt;em&gt;&amp;quot;Wie hoch?&amp;quot;&lt;/em&gt;. Der Sommer könnte also äußerst spannend werden.

&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Tue, 30 Apr 2013 07:55:00 +0200</pubDate>
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    <title>DSL-Drosselung durch die Hintertür für Bestandskunden?</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4449-DSL-Drosselung-durch-die-Hintertuer-fuer-Bestandskunden.html</link>
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            <category>Technik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:3800 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/tmo.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Die DSL-Drosselungs-Pläne der Telekom machen weiter Schlagzeilen. Nach dem &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4414-Telekom-fuehrt-Drosselung-fuer-DSL-Tarife-ein-UPDATE.html&quot; title=&quot;Telekom führt Drosselung für DSL-Tarife ein&quot;&gt;Bekanntwerden der Pläne&lt;/a&gt;, der daraus entstandenen Kritik der Öffentlichkeit und auch der Politik (namentlich von Bundeswirtschaftsminister Philipp Rösler und der Verbraucherschutzministerin Ilse Aigner), inkl. &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4442-Telekom-Chef-aeussert-sich-zur-geplanten-DSL-Drosselung.html&quot; title=&quot;Telekom-Chef äußert sich zur geplanten DSL-Drosselung&quot;&gt;offenem Brief des Telekom-Chefs René Obermann&lt;/a&gt;, scheint nun die nächste Hiobsbotschaft ans Tageslicht zu kommen. Ich hatte bereits in &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4433-Kommentar-Ist-das-Ende-der-DSL-Flatrates-gekommen.html&quot; title=&quot;Kommentar: Ist das Ende der Flatrates gekommen?&quot;&gt;meinem Kommentar vom Wochenende&lt;/a&gt; darauf hingewiesen, dass der Zeitpunkt der Bekanntmachung und die letztlich technische Einführung in drei Jahren einen äußerst faden Beigeschmack aufgrund der bereits jetzt festgelegten Volumenobergrenzen hat. Nun berichten einhellig &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.heise.de/newsticker/meldung/Telekom-beginnt-mit-Umstellung-herkoemmlicher-Telefonanschluesse-auf-VoIP-1807580.html&quot; title=&quot;Heise&quot;&gt;heise.de&lt;/a&gt; und &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.teltarif.de/telekom-all-ip-analoganschluss/news/50087.html&quot; title=&quot;Teltarif&quot;&gt;Teltarif&lt;/a&gt;, dass die Telekom plant, bis 2016 sämtliche Analoganschlüsse auf digitale IP-Technologie umzustellen. 2016? War da nicht was? Genau dies ist das Jahr, ab dem die DSL-Drosselung technisch greifen soll. Wo aber besteht der Zusammenhang? Nun, wechselt die Telekom die Basistechnologie ihrer DSL-Anschlüsse, gingen hiermit auch neue Verträge für alle Bestandskunden einher, die bislang noch analog unterwegs sind. Dies würde bedeuten, dass diese dann ihren neuen Vertrag zu den dann bereits gültigen neuen Geschäftsbedingungen &lt;a href=&quot;http://www.chip.de/news/Vertrags-Trick-DSL-Drossel-auch-fuer-Bestandskunden_61711231.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Chip&quot;&gt;inkl. der Drossel-Klausel abschließen müssten&lt;/a&gt;. Vorausgesetzt, sie blieben dann noch bei der Telekom. Bislang hieß es seitens der Telekom stets, dass Bestandskunden nicht von der geplanten Drosselung betroffen sein. &lt;strong&gt;Mit der interessanterweise ausgerechnet bis 2016 abgeschlossenen Umstellung der Basistechnologie könnte man die Drosselung dann also quasi durch die Hintertür auch auf die Bestandskunden übertragen.&lt;/strong&gt; Zufall? Ein Schelm, wer böses dabei denkt...  
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    <pubDate>Tue, 30 Apr 2013 07:05:00 +0200</pubDate>
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    <category>telekom</category>

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    <title>Reeder-App löst sich mit Feedbin vom Google Reader </title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4443-Reeder-App-loest-sich-mit-Feedbin-vom-Google-Reader.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5408 --&gt;&lt;img width=&quot;109&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/reeder.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Silvio Rizzi ist ein cleverer Mann. Nicht nur das sein RSS-Feedreader &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/reeder/id325502379?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; class=&quot; roll&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Reader&quot;&gt;Reeder&lt;/a&gt; (€ 2,69 im AppStore) eine der besseren Apps in diesem Segment im AppStore ist. Er hat auch frühzeitig auf Googles Ankündigung, den Google Reader zum 01. Juli 2013 einzustellen reagiert und der App in Version 3.1 verschiedene neue Funktionen spendiert, mit denen sich das Ende des Google-Dienstes abfedern lässt. So unterstützt die App nun nicht mehr nur den Google Reader als einzige Quelle für RSS-Feeds, sondern ab sofort auch den mit $ 2,- im Monat oder $ 20,- im Jahr kostenpflichtigen RSS-Sync-Dienst &lt;a href=&quot;https://feedbin.me&quot;&gt;Feedbin&lt;/a&gt;, sondern auch manuell hinzugefügte und nicht synchronisierte Feeds. Zudem gibt es nun auch die &amp;quot;Pull to refresh&amp;quot;-Funktion, um die Feeds zu aktualisieren. Clever ist dieser Schachzug besonders zum jetzigen Zeitpunkt, da nach wie vor eine große Verunsicherung herrscht, wie es nach dem Aus für den Google Reader in Sachen Synchronisierungsdienste weitergehen wird, allemal. Bis zum 01. Juli ist alleridngs noch ein wenig Zeit, weswegen ich übereilten Aktionismus für überflüssig halte. Bis es soweit ist, werden sich auch andere Dienste positioniert haben. So hat unter anderem NetNewsWire bereits angekündigt, einen eigenen RSS-Synchronisationsdienst nach dem Vorbild von Google Reader an den Start zu bringen. Man kann also getrost noch ein wenig warten und den Markt sondieren, ehe man sich für eine Lösung entscheidet. Empfehlenswert ist die &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/reeder/id325502379?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; class=&quot; roll&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Reader&quot;&gt;Reeder&lt;/a&gt;-App jedoch allemal und wenn man bereit ist, die wenigen Dollars für die Nutzung von Feedbin auszugeben, kann man sich schon jetzt komplett vom Google Reader lösen. Entsprechende Updates für die Reeder-Versionen für &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/reeder-for-ipad/id375661689?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; class=&quot; roll&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Reeder for iPad&quot;&gt;iPad&lt;/a&gt; und den &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/reeder/id439845554?mt=12&amp;amp;partnerId=2003&quot; class=&quot; roll&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;MAS - Reeder&quot;&gt;Mac&lt;/a&gt; fehlen zwar aktuell noch, sind aber bereits in Arbeit. Bis dahin bleiben beide Apps vorerst kostenlos im AppStore.  
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    <pubDate>Mon, 29 Apr 2013 20:18:00 +0200</pubDate>
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    <title>Apple Retail: Zweiter Münchner Store im OEZ? [UPDATE]</title>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:3809 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/apple-store.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Bereits im vergangenen Dezember hatte ich &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4078-Apple-Store-in-den-Muenchner-Riem-Arcaden.html&quot; title=&quot;Apple Store in den Münchner Riem Arcaden&quot;&gt;exklusiv von einem zweiten Apple Store in München berichtet&lt;/a&gt;, der sich spätestens seit dem Eintrag in der Rubrik &amp;quot;&lt;a title=&quot;Apple&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.apple.com/jobs/de/retail.html&quot;&gt;Neue Stores, neue Möglichkeiten&lt;/a&gt;&amp;quot; auf den Apple Webseiten weiter manifestierte. Während zunächst die Riem-Arcaden als aussichtsreichster Standort für den neuen Store galten, rückt nun immer mehr das OEZ (Olympia Einkaufszentrum) in den Fokus einer möglichen Location. So berichtet mir mein Leser Jürgen (danke dafür!), er habe &lt;em&gt;&amp;quot;vor einigen Wochen drei quot;verdächtige&amp;quot; Männer mit Apple-Notizmappen im Münchener Einkaufszentrum OEZ herumschleichen sehen. Und jetzt gibt es dort eine Baustelle (ohne die sonst übliche aufgeklebte Werbung), die von der Grösse her schon für einen Apple-Store geeignet wäre. Ob das wohl ein neuer Apple-Store wird? Im Moment wird mit dem Presslufthammer die alte Einrichtung beseitigt.&amp;quot;&lt;/em&gt; Ein mitgesendetes Foto zeigt die aktuelle, momentan noch weiß verkleidete Baustelle im OEZ. Unmöglich erscheint der Standort zumindest nicht. Dass der zweite Store in der bayrischen Landeshauptstadt kommt, dürfte in jedem Fall sicher sein. Bleibt nur noch die Frage nach dem Wann und Wo. Damit wäre München nach Hamburg der zweite deutsche Standort mit zwei eigenen Retail Stores.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5450 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;366&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/cgiv-1a-6c83.jpg&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;UPDATE:&lt;/strong&gt; Und kaum war der Artikel raus, habe ich aus einer anderen, anonym bleiben wollenden Quelle erfahren, dass es wohl doch die Riem Arcaden werden sollen. Warten wir&#039;s ab...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Mon, 29 Apr 2013 18:25:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Gerüchte über die neuen Funktionen von OS X 10.9</title>
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            <category>Mac</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5438 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/wwdc13_small.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Noch sind weder der Name der Großkatze bekannt, den Apple seinem nächsten großen Update für OS X auf Version 10.9 mit auf den Weg geben wird, noch weiß man etwas über ein Veröffentlichungsdatum. Nimmt man aber Apples &lt;a title=&quot;Apple&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.apple.com/de/pr/library/2013/04/24Apple-Worldwide-Developers-Conference-to-Kick-Off-June-10-in-San-Francisco.html&quot;&gt;Pressemitteilung zur WWDC&lt;/a&gt; zur Hand, kann man davon ausgehen, dass Apple eine erste Beta des neuen Betriebssystems wohl auf der Entwicklermesse präsentieren und den Entwicklern in die Hand drücken wird. Zu den möglichen neuen Funktionen bringen nun die Kollegen von &lt;a title=&quot;9to5Mac&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://9to5mac.com/2013/04/29/apple-to-update-os-x-with-new-power-user-features-more-from-ios-later-this-year/&quot;&gt;9to5Mac&lt;/a&gt; erste Gerüchte ins Spiel. Demnach soll Apple lediglich kleinere an der Benutzeroberfläche planen. Freuen dürfen sich dem Bericht zufolge jedoch die sogenannten Pro-User, die in der Vergangenheit bereits diverse Wünsche an Apple herangetragen hatten, die nun teilweise umgesetzt werden sollen. Unter anderem soll OS X 10.9 deutliche Verbesseungen beim Finder mitbringen. Dabei sollen beispielsweise die bereits seit Jahren geforderten Tabs endlich ihren Weg in die Finder-Fenster finden. Nutzt man OS X auf mehreren Monitoren, soll es künftig die Möglichkeit geben, pro Monitor jeweils eine App im Vollbild-Modus zu betreiben oder einem externen Monitor einem eigenen Space zuzuweisen. Zu erwarten ist zudem auch eine neue Version von Safari, die den Informationen der Kollegen zufolge einen überarbeitetem Unterbau zum schnelleren Aufbau von Webseiten mitbringen soll. Unklar ist unterdessen, inwieweit sich das generelle Erscheinungsbild von OS X verändern wird. Die Kollegen erwarten zwar keine drastischen Einschnitte, es dürfte dennoch spannend zu beobachten sein, ob und inwieweit sich der Einfluss des neuen Verantwortlichen für die &amp;quot;Human Interface Group&amp;quot;, Jonathan Ive bereits bemerkbar macht. &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Unter Umständen finden auch erneut Inspirationen aus iOS ihren Weg auf den Mac. So gehen die Kollegen auch kurz auf neue Ideen bei Thema Multitasking ein, die in OS X 10.9 enthalten sein könnten. Dabei soll man unter anderem mit dem Quick-App-Switcher aus iOS experimentieren. Inwieweit sich dieser anders gestalten sollte, als die aktuell bereits verfügbare Tastenkombination CMD-Tab, wird nicht erklärt. Allerdings könnte auch das Pausieren oder Einfrieren von Apps seinen Weg in OS X finden, bei dem die Hintergrundprozesse angehalten werden und die App einfach in ihrem letzten Status im Hintergrund verbleibt. Die dadurch frei werdenden Kapazitäten könnten dann wiederum für im Vordergrundlaufende Prozesse verwendet werden. Auch die Akkulaufzeit auf den MacBooks könnte sich hierdurch verbessern. Last but not least bleibt auch Siri ein Thema für den Mac. Inwieweit Apple dies jedoch umsetzen wird, ist zur Zeit noch unklar. Generell ist Apple jedoch spätestens seit OS X Lion sichtlich bestrebt, iOS und OS X immer näher zusammenzuführen, wobei das mobile Betriebssystem zweifelsohne die Führungsrolle innehat. Kein Wunder, wurde doch bereits in der Vergangenheit über ein MacBook Air mit &lt;del&gt;Atom&lt;/del&gt; ARM-Prozessor spekuliert, auf dem dann eine Desktop-Variante von iOS laufen soll. Man darf gespannt sein. Die Veröffentlichung von OS X 10.9 erwarten die Kollegen von 9to5Mac dann &amp;quot;später in diesem Jahr&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Mon, 29 Apr 2013 17:01:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>iPhone 5S: Vorbestellung ab 20. Juni, verfügbar im Juli?</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4446-iPhone-5S-Vorbestellung-ab-20.-Juni,-verfuegbar-im-Juli.html</link>
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            <category>iPhone</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4083 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/rumor1.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Die französischen Kollegen von &lt;a href=&quot;http://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&amp;amp;hl=en&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;rurl=www.google.com&amp;amp;sl=auto&amp;amp;tl=de&amp;amp;u=http://www.nowhereelse.fr/date-sortie-iphone-5s-83077/&amp;amp;usg=ALkJrhgz9QWdM-seav-cYbJS9nUaJ7OjzQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Nowhereelse.fr&quot;&gt;Nowhereelse.fr&lt;/a&gt; (Google-Übersetzung) veröffentlichten aktuell ein angeblich internes Dokument des japanischen Telekommunikationsanbieters KDDI, auf dem Vertriebsmitarbeiter auf das bereits seit längerer Zeit für den Sommer gehandelte iPhone 5S vorbereitet werden. Dem Dokument zufolge soll das Gerät ab dem 20. Juni, das wäre eine Woche nach der WWDC, vorbestellt werden können und ab dem Juli verfügbar sein. Als Neuerungen des Geräts führt das Dokument iOS 7 und eine 13 Megapixel-Kamera ins Feld. Von einem ebenfalls gehandelten NFC-Chip oder einem Fingerabdruckssensor ist jedoch nicht die Rede. Während nicht abschließend geklärt werden kann, ob das gezeigte Dokument tatsächlich echt und die Informationen darauf akurat sind, weisen die Kollegen von &lt;a href=&quot;http://appleinsider.com/articles/13/04/29/rumor-leaked-kddi-document-points-to-iphone-5s-pre-orders-on-june-20-launch-in-july&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppleInsider&quot;&gt;AppleInsider&lt;/a&gt; darauf hin, dass das laminierte Papier dem anderer von japanischen Anbietern verwendeten Dokumente verblüffend ähnlich sieht. Allerdings deuteten in den vergangenen Tagen immer mehr Hinweise auf einen späteren Start des iPhone 5S, vermutlich erneut in Richtung September hin. Erst am Wochenende hatte der Analyst Ming-Chi Kuo &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4440-Neue-Geruechte-zu-neuen-MacBook-Modellen-zur-WWDC.html&quot; title=&quot;Gerüchte zu neuen MacBook-Modellen&quot;&gt;zu Protokoll gegeben&lt;/a&gt;, dass das Hardware-Highlight auf der anstehenden WWDC neue MacBook-Modelle sein sollen. Vom neuen iPhone war dabei keine Rede. Allerdings passen sowohl das Äußere des Dokuments, als auch die gehandelten Daten durchaus zusammen, so dass die Spannung auf die Entwicklerkonferenz weiter steigen darf und die Vorstellung des neuen iPhone nicht mehr gänzlich ausgeschlossen scheint. Allerdings wäre die Zeit zwischen der ersten Beta von iOS 7, die vermutlich auf der Konferenz an die Entwickler ausgegeben wird und dem Verkaufsstart des iPhone 5S und der damit einhergehenden allgemeinen Veröffentlichung von iOS 7 eigentlich zu kurz...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5449 --&gt;&lt;img height=&quot;185&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iPhone/date-sortie-iphone5s.jpg&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Mon, 29 Apr 2013 11:12:00 +0200</pubDate>
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    <title>Telekom-Chef äußert sich zur geplanten DSL-Drosselung</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4442-Telekom-Chef-aeussert-sich-zur-geplanten-DSL-Drosselung.html</link>
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            <category>Technik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:3800 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/tmo.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Das Thema DSL-Drosselung bei der Telekom erhitzt weiter die Gemüter. Nun hat sich Telekom-Chef René Obermann in einem offenen Brief zu Wort gemeldet und zu den Vorwürfen Stellung genommen. Viel Erhellendes ist dabei jedoch nicht zu Tage getreten. Die Telekom versucht nach wie vor ihr &amp;quot;Lieschen Müller&amp;quot;-Argument zu verkaufen, in der Hoffnung bei der breiten Masse damit auf Verständnis zu stoßen. &lt;strong&gt;Dass dies bei den heute festgelegten Volumen-Obergrenzen spätestens in drei Jahren nicht mehr wirklich greift&lt;/strong&gt;, &lt;a title=&quot;Kommentar: Ist das Ende der Flatrates gekommen?&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4433-Kommentar-Ist-das-Ende-der-DSL-Flatrates-gekommen.html&quot;&gt;hatte ich bereits am Wochenende versucht darzulegen&lt;/a&gt;. Auch das derzeit mal wieder viel diskutierte Thema &amp;quot;Netzneutralität&amp;quot; wird von Obermann aufgegriffen. Er sieht nach wie vor keinen Verstoß seitens der neuen Pläne der Telekom hiergegen und sieht sich selbst als weißen Ritter zur Verteidigung der Gleichbehandlung von Datenpaketen im Netz. Zitat: &lt;em&gt;&amp;quot;Wie Sie, wollen auch wir das freie und offene Internet. Und wir handeln entsprechend.&amp;quot;&lt;/em&gt; Gleichzeitig lässt sich aber auch das Verhalten des geschätzten Herrn Obermann auf den Grundsatz der Netzneutralität übertragen. Der offene Brief richtet sich nämlich direkt an den Bundeswirtschaftsminister Philipp Rösler. Dieser hatte sich bereits vergangene Woche kritisch an den Telekom-Chef gewandt und seine Zeilen auch in die Öffentlichkeit getragen. Hierauf also nun die direkte Antwort, persönlich an Herrn Rösler. An die breite Masse hingegen wendet sich Obermann nicht. Soviel zum Thema Gleichbehandlung. &lt;strong&gt;Während demnächst also im DSL-Netz der Telekom beispielsweise Entertain-Pakete gleicher sind als andere Datenpakete, ist auch der Unmut des Bundeswirtschaftsministers gleicher als der der anderen Telekom-Kunden.&lt;/strong&gt; Irgendwie lässt das tief blicken. Im Anschluss der offen Brief im Wortlaut. (via &lt;a title=&quot;iFun&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ifun.de/telekom-drossel-obermann-reagiert-auf-rosler-brief-38779/&quot;&gt;iFun&lt;/a&gt;) &lt;blockquote style=&quot;direction: ltr;&quot;&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Sehr geehrter Herr Minister,
vielen Dank für Ihr Schreiben, dessen Inhalt leider zeitgleich den Weg 
in die Medien fand. Ich wünschte, wir hätten vorher sprechen können.
Uns ist sehr an einer Versachlichung dieser emotional geführten Debatte 
gelegen, der Sie sich offensichtlich ebenfalls nicht entziehen können. 
Wir teilen bekanntlich Ihre Auffassung, dass die Netzneutralität im 
Sinne einer diskriminierungsfreien Behandlung aller Internetdienste 
gewahrt bleiben muss. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Wie Sie, wollen auch wir das freie und offene Internet. Und wir 
handeln entsprechend. Aber leider werden in der jetzigen Debatte 
Begriffe wie Netzneutralität und Sicherstellung von Wettbewerb 
dahingehend missbraucht, einen Flatrate-Anspruch auf unbegrenztes 
Datenvolumen im Internet zu zementieren. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Bei der immensen Steigerung der Verkehrsmengen und der immer größeren
 Leistungsanforderung an die Netze wird das aber dauerhaft nicht 
funktionieren, jedenfalls nicht, solange die nötigen 
Milliardeninvestitionen und der Betrieb der Netze privatwirtschaftlich 
zu erbringen sind.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;?Wir stehen im harten Wettbewerb, wollen unsere Kundinnen und Kunden 
auch künftig fair behandeln und ihnen preiswerte Angebote machen. 
Deshalb kann es uns mit der für 2016 geplanten Vorgehensweise auch 
gelingen, für ca. 97 Prozent der Kunden die Preise stabil zu halten. 
Folglich wären nach heutigem Stand von dieser vorgesehenen Preisänderung
 nur ca. drei Prozent der Kunden betroffen. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Diese drei Prozent nutzen in unserem Netz 10-20 Mal größere 
Datenmengen als ein durchschnittlicher Kunde, der ca. 15 - 20 
Gigabyte/Monat verbraucht. Die Alternative wäre eine Preiserhöhung für 
alle Kunden, die in unseren Augen weder klug noch gerecht wäre. Um aber 
auch den drei Prozent Extremnutzern nach Erreichen ihrer 
Inklusiv-Volumen ein schnelles Netz zu ermöglichen, werden wir - wie im 
Mobilfunk üblich - Angebote machen, die sowohl mehr Volumen als auch 
hohe Geschwindigkeit enthalten. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Es geht aktuell in 2013 übrigens nur um eine Änderung der Allgemeinen
 Geschäftsbedingungen neuer Verträge. Die technische Begrenzung bzw. die
 Aufpreisangebote wollen wir, wie schon erwähnt, nicht vor 2016 
umsetzen. Aufgrund gesetzlicher Regelungen gibt es lange Vorlaufzeiten 
zur Änderung von Allgemeinen Geschäftsbedingungen.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;?Die in Ihrem Schreiben implizit erhobenen Vorwürfe, es könnte zu 
Verstößen gegen die Netzneutralität und Wettbewerbsvorschriften kommen, 
sind nicht zutreffend. Die Internetdienste der Telekom, wie 
Videoload.de, Telekom-Cloud und andere, werden ebenso in das individuell
 verfügbare Volumen eingerechnet wie die Dienste von Wettbewerbern, wie 
beispielsweise Google oder Amazon.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;?Die Argumentation, dass unsere Fernsehplattform &amp;quot;Entertain&amp;quot; 
bevorzugt behan- delt wird, stimmt ebenfalls nicht. &amp;quot;Entertain&amp;quot; nutzt 
zwar IP-Technologie, ist aber gerade kein typischer Internetdienst, 
sondern eine von den deutschen Landesmedienanstalten durchregulierte 
separate Fernseh- und Medienplattform, für die unsere Kunden ein 
entsprechendes Zusatzentgelt bezahlen. Wir hatten über diese 
Preisanpassung auch Ihr Ministerium informiert. Ein Termin auf 
Arbeitsebene ist darüber hinaus für morgen vorgesehen. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ebenso erfolgte eine erste Information der Bundesnetzagentur schon in
 der vergangenen Woche, wir werden diesen Dialog fortsetzen. Sehr 
geehrter Herr Minister, ich hoffe, ich konnte zu einer differenzierteren
 Sicht beitragen. Für ein kurzfristiges Telefonat stehe ich Ihnen nach 
wie vor gerne zur Verfügung. Ich darf schon jetzt um Ihr Verständnis 
bitten, dass wir diesen Brief veröffentlichen werden.
&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;/blockquote&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt; 
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    <pubDate>Mon, 29 Apr 2013 07:52:32 +0200</pubDate>
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    <category>netzneutralität</category>
<category>telekom</category>

</item>
<item>
    <title>Neben günstigerem iPhone auch ein günstigeres iPad mini?</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4441-Neben-guenstigerem-iPhone-auch-ein-guenstigeres-iPad-mini.html</link>
    <commentID></commentID>
            <category>iPad</category>
    
    <comments>http://www.schimanke.com/archives/4441-Neben-guenstigerem-iPhone-auch-ein-guenstigeres-iPad-mini.html#comments</comments>
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5213 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/ipadmini.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Die Gerüchte, wonach Apple in diesem Jahr neben dem iPhone 5S auch erstmals ein explizit produziertes günstigeres iPhone-Modell, welches vor allem auf den asiatischen Markt und die im unteren Preissegment vertretenen Android-Modell zielen soll herausbringen wird, gibt es schon seit einiger Zeit. Nun kommt ein neues Gerücht in diese Richtung auf, welches sich allerdings um das iPad mini dreht. Neben &lt;a title=&quot;Gerüchte zu neuen MacBook-Modellen&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4440-Neue-Geruechte-zu-neuen-MacBook-Modellen-zur-WWDC.html&quot;&gt;seiner Vorhersage zu den erwarteten neuen MacBook-Modellen&lt;/a&gt; zur WWDC bringt der KGI Securities Analyst Ming-Chi Kuo nämlich ein günstigeres iPad mini ins Gespräch.
Während Apple weiterhin bestrebt sein soll, ein iPad mini mit Retina Display auf den Markt zu bringen, welches wohl im vierten Quartal dieses Jahres zu erwarten ist, soll man in Cupertino auch über eine günstigere Variante des Geräts nachdenken, die bereits vor dem Retina-Modell auf den Markt kommen soll. Grund soll auch hier der Markt der günstigen Android-Tablets sein. Um den Preis senken zu können, könnte Apple Kuo zufolge günstigere Komponentenpreise anstreben, einen verbesserten Prozess bei der Herstellung des A5-Chips verwenden, die Produktion des Metallgehäuses verbessern, die Kamera auf der Rückseite entfernen und den Speicherplatz auf 8 GB reduzieren. Der Preis des günstigeren Geräts soll dann bei $ 199,- bis 249,- liegen. Während der genannte Preis bereits vor der Vorstellung des aktuellen iPad mini als mögliche Zielmarke von Apple gehandelt wurde, begann man mit der günstigsten Variante bei $ 329,-. Selbst bei diesem Preis hat Apple mehrfach bekannt gegeben, dass die Gewinnmarge des iPad mini deutlich unter dem Durchschnitt des Unternehmens liegen würde. (via &lt;a title=&quot;MacRumors&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.macrumors.com/2013/04/28/apple-considering-lower-priced-ipad-mini-at-199-249/&quot;&gt;MacRumors&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Auch wenn Kuo sich in der Vergangenheit durchaus als einer der verlässlichsten Analysten in Sachen Apple-Vorhersagen etabliert hat, kann ich mir nicht vorstellen, dass Apple wirklich diese Pläne haben könnte. So groß wäre irgendwann die Fragmentierung innerhalb des Produktportfolios, etwas, was Apple meidet wie der Teufel das Weihwasser. Hinzu kommt der Preis und die damit zusammenhängende Gewinnmarge. Apple hat in der Vergangenheit immer wieder betont, dass man gar nicht wüsste, wie man so günstige Produkte herstellen sollte, ohne das dabei kompletter Müll heraus käme. Der Marktanteil sei dabei nicht das wichtigste, sondern vielmehr die besten Produkte der Welt zu produzieren. Ein Satz, den Tim Cook bei jeder Gelegenheit gebetsmühlenartig anbringt.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Mon, 29 Apr 2013 07:01:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Neue Gerüchte zu neuen MacBook-Modellen zur WWDC</title>
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            <category>Mac</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:1151 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/macbook_alu.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Morgen in sechs Wochen beginnt in San Francisco Apples alljährliche Entwicklerkonferenz WWDC. Dabei wird Apple dann auch iOS 7 und OS X 10.9 präsentieren und erste Beta-Versionen an die Entwickler verteilen. Dies war aus den Worten mit denen Apples Marketing-Chef Phil Schiller in der Pressemitteilung zitiert wurde bereits herauszulesen. Lange Zeit sah es auch so aus, als würde das iPhone 5S auf der WWDC seine Premiere feiern. Inzwischen scheint sich dieses Thema aber erneut eher auf September verschoben zu haben. Dennoch ist auf der diesjährigen WWDC auch wieder mit neuer Hardware zu rechnen. So zitieren die Kollegen von &lt;a href=&quot;http://appleinsider.com/articles/13/04/28/upgraded-macbook-models-expected-to-highlight-wwdc-2013&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppleInsider&quot;&gt;AppleInsider&lt;/a&gt; den in der Regel gut informierten KGI Securities Analysten Ming-Chi Kuo mit der Information, dass neue Modelle der MacBook Pro und MacBook Air Familien die Hardware-Highlights der Konferenz werden sollen. Während am Design keine Änderungen zu erwarten sind, sollen im Inneren dann Intels neue Haswell-Prozessoren zum Einsatz kommen, die erneut die Leistung nach oben schrauben und gleichzeitig den Energiehunger reduzieren. Die Massenproduktion der neuen Geräte soll demnach Mitte kommenden Monats beginnen. Damit bleibt Kuo bei seinen Vorhersagen, die er bereits Anfang des Jahres getätigt hatte.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Revidiert hat Kuo hingegen seine Information, wonach Apple ab diesem Sommer nur noch auf die Retina-Version seines MacBook Pro setzen und die anderen Modelle mit &amp;quot;normalem&amp;quot; Display, SuperDrive und RJ45-Netzwerk-Anschluss einstellen werde. Als Grund führt er die recht hohen Produktionskosten, den Produktionsaufwand und den nach wie vor recht hoher Ausschuss bei der Produktion der 
Retina-Displays an. Zudem gebe es vor allem in 
den asiatischen Märkten weiterhin eine hohe Nachfrage nach Geräten mit optischem Laufwerk, was auch an den nicht überall zur Verfügung stehenden Breitband-Internet-Anbindungen liegt. Diese hatte Apple als Grund angeführt, warum man das Ende der optischen Laufwerke gekommen sieht.&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Sun, 28 Apr 2013 20:27:00 +0200</pubDate>
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    <title>Kommentar: Ist das Ende der (DSL-)Flatrates gekommen?</title>
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            <category>Technik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:3800 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/tmo.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Zumindest der Gedanke daran schwelte wohl schon einige Zeit unter der Oberfläche. Anfang der Woche ließ die Deutsche Telekom dann die Katze aus dem Sack und gab per Pressemitteilung bekannt, dass ab dem 02. Mai alle &lt;a title=&quot;Telekom führt Drosselung für DSL-Tarife ein&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4414-Telekom-fuehrt-Drosselung-fuer-DSL-Tarife-ein-UPDATE.html&quot;&gt;DSL-Tarife eine Obergrenze für Volumen enthalten werden&lt;/a&gt;, welches mit der vollen Geschwindigkeit genutzt werden kann. Anschließend wird die Geschwindigkeit für den Rest des Monats auf einheitliche 384 kBit/s gedrosselt. Wir erinnern uns mal ein paar Jahre zurück an die ersten DSL-Tarife, die mit einer Geschwindigkeit von 768 kBit/s kamen. Ja, genau. Das ist das doppelte von dem, was die Telekom künftig für &amp;quot;Datensünder&amp;quot; bereitstellen will. Und das im Jahr 2013. Genauer gesagt im Jahr 2016, denn ab da wird die Drosselung in die Tat umgesetzt.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Warum aber die Ankündigung der Drosselung und der Obergrenzen schon heute? Nun, auf den zweiten Blick ist das durchaus ein geschickter Schachzug der Telekom. Denn &lt;a href=&quot;http://www.telekom.com/medien/184462&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Telekom&quot;&gt;so kann man argumentieren&lt;/a&gt;, dass man mit den 75 GB bei DSL 16.000 zur Verfügung stehenden Daten &lt;em&gt;&amp;quot;etwa zehn Filme in normaler Auflösung plus drei HD-Filme, plus 60 Stunden Internetradio, plus 400 Fotos und 16 Stunden Online-Gaming&amp;quot;&lt;/em&gt; durch die Leitung bekommt. Das klingt auf den ersten Blick gar nicht mal so wenig, Berechnungsgrundlage &lt;strong&gt;ist aber nur der Stand heute&lt;/strong&gt;! Wie sich dies allerdings &lt;strong&gt;in drei Jahren&lt;/strong&gt; verhält, sei einmal dahin gestellt. Geht man mal davon aus, dass sich der durchschnittliche Datenhunger weiter so exponenziell entwickelt wie aktuell, dürfte zum Zeitpunkt der tatsächlichen Einführung &lt;strong&gt;auch der Otto-Normal-User sein Inklusivvolumen bereits spätestens zur Hälfte des Monats verbraucht haben&lt;/strong&gt;. Warum? Ganz einfach, nicht nur die Online-Angebote und damit auch der Datenhunger steigen an, auch die Anzahl der Geräte, die diese Daten verbrauchen werden mehr. Bis 2016 kann man getrost davon ausgehen, dass ein Großteil der Fernsehgeräte internetfähig sein wird. Zudem bauen immer mehr Sender ihre Mediatheken aus und immer mehr Sreaming-Dienste für Filme und Serie sprießen aus dem Boden. Da sind die 75 GB weg, ehe man die neueste Staffel der Lieblingsserie zuende gesehen hat. Und das ist ja nicht das Ende der Fahnenstange. Man denke nur an die immer intelligenter werdenden Toaster, Kühlschränke und sonstige Haushaltsgeräte. Alles wird vernetzt, alles verbraucht Daten.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Schon heute ächzen die Netze unter der gewaltigen Datenlast, die sie zu bewältigen haben und der Ausbau der Netze ist teuer, das muss man der Telekom zu Gute halten. Drei Prozent der Kunden, die sogenannten Heavy-User, sollen dabei mehr als 30 Prozent des Datenvolumens verursachen&lt;em&gt;. &lt;/em&gt; &lt;a href=&quot;http://www.telekom.com/medien/produkte-fuer-privatkunden/184370&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Telekom&quot;&gt;Nach eigenen Angaben&lt;/a&gt; soll der Ausbau einer&lt;span itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt; flächendeckenden 
Glasfaserinfrastruktur bis zu 80 Milliarden Euro kosten. Kein Pappenstiel also. Die Argumentation der Telekom ist dabei jedoch ein Witz. Geht man von 12 Millionen DSL-Kunden bei der Telekom aus, von denen 360.000, also drei Prozent, sogenannte Heavy-User sind, die dann auch bereit wären, im Monat geschätzte € 10,- mehr auf den Tisch zu legen, um das eigene Datenvolumen aufzustocken, würde dies gerade einmal Mehreinnahmen von 3,6 Millionen Euro pro &lt;del&gt;Jahr&lt;/del&gt; Monat, also 43, 2 Millionen Euro im Jahr bedeuten. In Bezug auf den Gesamtumsatz eines Konzerns wie der Telekom also Peanuts.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Genau hiermit argumentiert die Telekom aber und will den Kunden vorgaukeln, dass die neuen Tarife vor allem für den normalen User deutlich fairer sein sollen, als die alten. Dies rührt daher, dass die eben angesprochenen drei Prozent Heavy-User einen Großteil des Datenaufkommens zu verantworten haben. Also sollen diese User künftig auch mehr zur Kasse gebeten werden, damit die &amp;quot;braven User&amp;quot; die Heavy-User nicht mitfinanzieren müssen. Spult man aber mal drei Jahre vor und nimmt die oben genannten Argumente, gepaart mit den angesprochenen, lächerlichen 3,6 Millionen Euro hinzu, merkt man recht schnell, dass es die Telekom keineswegs nur auf die Heavy-User abgesehen hat. Schon gar nicht dann, wenn man das Argument Netzausbau ernst gemeint hat.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Der Gag ist, dass Telekom-Sprecher Philipp Blank die Hinhaltetaktik der Telekom gegenüber dem &lt;a href=&quot;http://www.dradio.de/dlf/sendungen/interview_dlf/2087069/&quot;&gt;Deutschland Radio&lt;/a&gt; sogar indirekt bestätigt: &lt;em&gt;&amp;quot;Ich&amp;#160;denke, für richtige Entscheidungen sollte man schon einige Tage Medienaufregung aushalten können.&amp;quot; &lt;/em&gt;Heißt im Klartext, wir geben das lieber jetzt bekannt, dann hat sich das Gewitter in drei Jahren wenn wir das technisch einführen längst gelegt. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Weiteren Ärger holt man sich dadurch ins Haus, dass man verschiedene Telekom-eigene Dienste wie beispielsweise &amp;quot;Entertain&amp;quot; nicht auf dieses Volumen anrechnen wird, das von ähnlichen Anbietern wie Apple mit seinem Apple TV, Maxdome oder Watchever aber schon. Hierdurch entsteht für Entertain im Zusammenhang mit einem DSL-Vertrag bei der Telekom natürlich ein klarer Wettbewerbsvorteil. Ein Begriff, der in diesem Zusammenhang auch immer wieder genannt wird, ist die sogenannte &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Netzneutralit%C3%A4t&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Netzneutralität&quot;&gt;Netzneutralität&lt;/a&gt;. Sie besagt, dass jedes Datenpaket im Netz gleich behandelt werden soll. Der eben angesprochen Ansatz wäre demzufolge ein klarer Angriff auf die Netzneutralität, da in diesem Fall Entertain-Datenpakete eben gleicher sind als gleich.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Und genau diese Netzneutralität ist es nun, die unter anderem auch die Politik auf den Plan gerufen hat. So hat sich Bundeswirtschafts-Minister Philipp Rösler (FDP) inzwischen diesbezüglich an Telekom-Chef René Obermann gewandt, wie &lt;a href=&quot;http://www.spiegel.de/politik/deutschland/flatrate-plaene-der-telekom-bundesregierung-kritisiert-internet-bremse-a-896215.html&quot;&gt;Spiegel Online&lt;/a&gt; berichtete und ein Ministeriumssprecher inzwischen bestätigte. Rösler wird dabei mit den Worten zitiert: &lt;em&gt;“Wie Sie wissen, hat sich die 
Bundesregierung dazu bekannt, die Netzneutralität zu wahren und das 
Best-effort-Internet insbesondere im Interesse aller Nutzer dauerhaft zu
 gewährleisten.&amp;quot; &lt;/em&gt;Und&lt;em&gt; &lt;/em&gt;Bundesverbraucherschutz-Ministerin 
Ilse Aigner (CSU) legt mit den Worten nach:&lt;em&gt; &amp;quot;Die Telekom muss aufpassen, dass sie
 nicht übers Ziel hinausschießt. Flatrates derart zu begrenzen, ist 
sicher nicht verbraucherfreundlich.&amp;quot; &lt;/em&gt;Sie sieht in dem Vorstoß der Telekom einen Testballon. Beim Thema Netzneutralität hätte also im Zweifel die Politik sogar die Möglichkeit, einzugreifen. Die Telekom selbst &lt;a href=&quot;http://www.telekom.com/medien/184462&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Telekom&quot;&gt;glaubt jedoch nicht, gegen die Netzneutralität zu verstoßen&lt;/a&gt;, &lt;em&gt;&amp;quot;denn Entertain und Sprachtelefonie sind im Gegensatz zu 
Internetdiensten Managed Services, die in einer höheren und gesicherten 
Qualität produziert und vom Kunden gesondert bezahlt werden.&amp;quot;&lt;/em&gt; Dies ist zwar grundsätzlich korrekt, allerdings bleiben auch dies eben Datenpakete, die dieselbe Leitung nutzen, wie andere Datenpakete auch. Spannend wird daher zu sehen sein, wie es sich künftig mit anderen Telekom-Kooperationen, wie beispielsweise mit Evernote oder Spotify verhalten wird.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Dennoch scheint mit der Ankündigung von Drosselungen das Ende der (DSL-)Flatrates gekommen. Denn es stellt sich die grundsätzliche Frage, ob man dann noch von einer &amp;quot;Flatrate&amp;quot; im herkömmlichen Sinne sprechen kann. Klar, man hat auch nach dem Verbrauch des Inklusivvolumens noch eine Online-Verbindung. Allerdings mit einer Geschwindigkeit, die diese komplett unbrauchbar macht. Stichwort Inklusivvolumen. Dieser Begriff ist in Mobilfunkverträgen ebenfalls Gang und Gebe. Und auch dort wird von einer &amp;quot;Internet-Flat&amp;quot; gesprochen. Und auch dort wird die Geschwindigkeit anschließend auf ein unerträglich niedriges Maß heruntergedrosselt. Ich bekomme ja schon Gefrierbrand bei EDGE, aber die Drossel wäre dann noch einmal deutlich langsamer, kurz ebenfalls unbrauchbar. Dennoch kann natürlich streng genommen von &amp;quot;Flatrate&amp;quot; gesprochen werden, auch wenn sie es de facto nicht ist. Das Kleingedruckte ist hier wie so oft das Ärgernis. Ich frage mich ohnehin schon länger, warum jeder DSL-Kunde klaglos die Geschwindigkeitsangabe &lt;em&gt;&amp;quot;&lt;strong&gt;bis zu&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;32.000 kBit/s&lt;/strong&gt;&amp;quot; &lt;/em&gt;akzeptiert. Prinzipiell müsste man dann auch sagen können &lt;em&gt;&amp;quot;okay, dann zahle ich auch nur &lt;strong&gt;bis zu € 39,95&lt;/strong&gt; dafür&amp;quot;&lt;/em&gt;. Schließlich kommt (zugegebenermaßen technisch bedingt) ohnehin nie die volle Geschwindigkeit beim Kunden an.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Während in Sachen Telefongesprächen und SMS also &amp;quot;echte&amp;quot; Flatrates angeboten werden, ist dem bei Datenverbindungen nicht so. Ironischer Weise sind die Anbieter hieran selber Schuld. In den ersten iPhone-Tarifen waren seinerzeit bei der Telekom mal schlanke 5 GB Volumen inklusive. Ich besitze noch einen solchen Vertrag und bekomme mindestens einmal im Monat einen Anruf von einem Telekom-Mitarbeiter, der mich da raus quatschen will. Die Probleme sind also durchaus mehr oder weniger hausgemacht. In den Bereichen Telefonie und SMS lässt sich schon lange kein Geld mehr verdienen. Dies hat man zu spät bemerkt und versucht nun jeden einzelnen Cent aus Datenverbindungen heraus zu pressen.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Abwarten muss man sicherlich noch, wie die anderen DSL-Anbieter auf den Vorstoß der Telekom reagieren. Vodafone beispielsweise hat bereits &lt;a title=&quot;Stern&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.stern.de/digital/online/stellungnahme-von-vodafone-kein-vorhaben-datenmengen-zu-limitieren-2001190.html&quot;&gt;gegenüber dem Stern&lt;/a&gt; bekannt gegeben: &lt;span itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;&amp;quot;Wir haben keine Pläne, die DSL-Geschwindigkeit unserer Kunden zu drosseln.&amp;quot; Irgendwie kommt mir da spontan der Satz &amp;quot;Niemand hat die Absicht eine Mauer zu errichten.&amp;quot; &lt;/span&gt;&lt;span itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;in den Sinn. Und wir alle wissen, wie die Geschichte ausgegangen ist. Zumal Vodafone das Leitungsnetz der Telekom nutzt. Man kann sich also des Eindrucks nicht erwehren, als ließen die Wettbewerber die Telekom sich erstmal die Finger verbrennen und warten ab, wie der Markt auf die Ankündigung der Drosselung reagiert. Und dies ist auch der springende Punkt. Der Markt macht die Gesetze. Lehnen die Kunden künftig die Bedinungen der Telekom drastisch ab, wird sicherlich sowohl der rosa Riese reagieren, als auch dessen Konkurrenz.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Ich persönlich sehe das Ende der &amp;quot;echten&amp;quot; DSL-Flatrates daher noch nicht gekommen. Dazu gibt es Gott sei Dank zu viele Anbieter, die sich gegenseitig versuchen werden auszustechen. Abhängig ist dies aber letzten Endes auch von den Zusatzdiensten, die die Anbieter in ihre Pakete stecken. So, wie es die Telekom quasi mit Entertain vorhat. Hierdurch könnte sich der eine oder andere Kunde ködern lassen, was von den Anbietern sicherlich als Legitimation aufgefasst werden würde. Problematisch wird es erst dann, wenn der stetig anwachsende Datenstrom irgendwann ein noch größeres Problem für die Netze wird und damit der Durchsatz und zwangsläufig auch die Qualität leidet. Abschließend noch ein Satz zur Telekom. Die Drosselung gilt lediglich für künftige Vertragsabschlüsse. Bestandskunden sind hiervon also ausgenommen. Man sollte es sich allerdings künftig zweimal überlegen, ob man seinen DSL-Vertrag bei der Telekom verändert, zum Beispiel für eine höhere Geschwindigkeit. Denn dann könnten durchaus die neuen Tarifbestimmungen auch für Bestandskunden plötzlich greifen. Inzwischen kann man sich auch in einer &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://www.change.org/de/Petitionen/deutsche-telekom-ag-drosselung-der-surfgeschwindigkeit-stoppen&quot;&gt;Online-Petition&lt;/a&gt; gegen die Pläne der Telekom aussprechen.&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Sat, 27 Apr 2013 13:09:00 +0200</pubDate>
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    <title>Ausverkaufte WWDC: Apple kündigt weltweite Tech Talks an</title>
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5438 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/wwdc13_small.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Die diesjährige WWDC hat bereits jetzt einen Rekord gebrochen. In knapp 180 Sekunden waren sämtliche der ca. 5.200 Tickets ausverkauft, was letztlich bedeutet, dass nur ein Bruchteil der interessierten Entwickler an der Messe wird teilnehmen können. In der vergangenen Nacht &lt;a href=&quot;https://developer.apple.com/news/index.php?id=4262013a&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple&quot;&gt;hat Apple nun angekündigt&lt;/a&gt;, dass auch in diesem Herbst wieder die beliebten Tech Talks in verschiedenen Städten der Welt stattfinden werden. In der Mitteilung heißt es: &lt;em&gt;&amp;quot;Enthusiasm for WWDC 2013 has been incredible, with tickets selling out in record time. For those who can’t join us in San&amp;#160;Francisco, you can still take advantage of great WWDC content, as we’ll be posting videos of all our sessions during the&amp;#160;conference. We’ll also be hitting the road this fall with Tech&amp;#160;Talks in a city near you. Hope to see you there.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Letztmals hatte Apple im Jahr 2011 eine &amp;quot;iOS Tech Talk World Tour&amp;quot; veranstaltet und war dabei unter anderem auch einen Tag in Berlin zu Gast. Teilnahmeberechtigt sind wie auch an der WWDC registrierte Entwickler. Während diese News zunächst nur für diese interessant erscheinen, kann hinter der Ankündigung der Tech Talks aber auch noch etwas anderes stecken. Wie erwähnt fanden letztmals im Jahr 2011 Tech Talks statt, was in direktem Zusammenhang mit neuen APIs und Möglichkeiten für Entwickler durch die iOS-Integration von iCloud stand. Letztes Jahr gab es hingegen keine Tech Talks. Zu gering fielen die neuen Möglichkeiten in iOS 6 und OS X Mountain Lion aus. Die Ankündigung der Städte-Tour für dieses Jahr könnte also durchaus ein Hinweis darauf sein, dass in diesem Jahr in iOS 7 und OS X 10.9 wieder größere Neuerungen zu erwarten sind.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5447 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;544&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/ios_tt_2011.png&quot; /&gt; &lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Sat, 27 Apr 2013 09:37:00 +0200</pubDate>
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    <title>Kommt die Swype-Integration für iOS?</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4435-Kommt-die-Swype-Integration-fuer-iOS.html</link>
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            <category>iOS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5446 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/Swype_Logo.serendipityThumb.png&quot; /&gt;Der eine oder andere wird schon einmal von Swype gehört haben. Dabei handelt es sich um eine Tastatur-Eingabemethode, bei der der Finger nicht von der Touch-Tastatur gehoben wird, um die einzelnen Buchstaben auszuwählen, sondern von einem zum nächsten Buchstaben über das Display gezogen wird. Per integrierter Fehlerkorrektur und Sprachmodul werden dabei dann die korrekten Wörter ermittelt. Das unten eingebettete Video zeigt, wie dies unter Android funktioniert, wo die entsprechende App seit dieser Woche im Google Play Store erworben werden kann. Allerdings hat Google eine solche Funktion auch schon seit Jelly Bean fest in Android integriert. Und wie es aussieht, stehen die Chancen nicht allzu schlecht, dass es Swype in Zukunft auch in Apples iOS schafft. Swype gehört inzwischen Nuance Communications, die mit Apple bereits für Spracheingaben bei Siri und Co. verdrahtet sind.&amp;#160;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;In einem &lt;a href=&quot;http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1d3x5i/i_am_aaron_sheedy_vp_of_swype_at_nuance_ask_me/c9mnb4a&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt; (via &lt;a href=&quot;http://9to5mac.com/2013/04/26/swype-vp-confirms-talks-with-apple-on-revolutionary-keyboard-technology/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;9to5Mac&quot;&gt;9to5Mac&lt;/a&gt;) hat der Swype Vize-President Aaron Sheedy&lt;span id=&quot;more-269699&quot;&gt;&lt;/span&gt; nun bestätigt, dass man auch mit Apple zum Thema Lizensierung in Gesprächen stehen würde. Auf die Frage &lt;em&gt;&amp;quot;I was curious as to whether you’ve ever had any contact with Apple. Any conversations to see if they might have been interested in licensing your technology?&amp;quot; &lt;/em&gt;antwortete er:&lt;em&gt; &amp;quot;Hah. The million (ok billion) $ questions. Yes, we have chatted with them, they are very smart and nice.&amp;quot; &lt;/em&gt;Diese Aussage ist natürlich noch weit von einer tatsächlichen Bestätigung der Swype-Integration von iOS entfernt. Sie zeigt aber doch, dass Apple offenbar Interesse an der beliebten Eingabemethode hat. In der Vergangenheit wurde bereits des Öfteren über die Unzulänglichkeiten der iOS-Tastatur diskutiert. Möglicherweise ist Swype ein Ansatz, diesen zu begegnen.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/DeYg6Wn-Lmg?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/DeYg6Wn-Lmg&quot;&gt;YouTube Direktlink &lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Fri, 26 Apr 2013 20:39:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>[iOS] AppStore Perlen 17/13</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4418-iOS-AppStore-Perlen-1713.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/appstoreperlen.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Die dritte Woche in Folge beschäftigt sich der Einleitungstext zu den AppStore Perlen nun mit dem Thema des von Apple aus dem AppStore verbannten AppStore-Plagiats namens AppGratis. Während sich Apple bei der angesprochenen App wenig kompromissbereit zeigt und jüngst auch die Push Notifications für die App deaktivierte, tauchte in dieser Woche eine in der Vergangenheit ebenfalls von den neuen Richtlinien betroffene und aus dem AppStore entfernte App wieder auf. &lt;a title=&quot;AppStore - AppShopper Social&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/appshopper-social/id602522782?l=en&amp;amp;mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;AppShopper Social&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore) ist der Relaunch der AppShopper-App die Apple ebenfalls vor einigen Monaten wegen Verstoßes gegen den Paragraph §2.25 der Entwickler-Richtlinien aus dem Store warf. Nun kehrt man dort mit einem neuen, sozialen Ansatz zurück. Letzten Endes macht man aber auch hinter diesem Vorhang nichts anderes als vorher, nämlich in den AppStore verlinken und die entsprechenden Affiliate-Provisionen abgreifen. Ja, das mache ich in den AppStore Perlen auch, allerdings nicht als reines und einziges Geschäftsmodell. Die Anwendung des angesprochenen Paragraphen bleibt somit auch weiterhin Auslegungssache und wenig durchschaubar. Apple würde an dieser Stelle eine offenere und konsequentere Kommunikation durchaus gut tun. Man darf aber in jedem Fall gespannt sein, wie sich das Thema weiter entwickelt. Nun aber erstmal viel Spaß mit den [iOS] AppStore Perlen dieser Woche! &lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Kostenpflichtige Apps&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Crabitron&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;(iPad)&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;Wir beginnen die AppStore Perlen dieser Woche mit einer durchaus anspruchsvollen Übung für Fingerakrobaten. Der Name dieses etwas ungewöhnlichen Weltraum-Spiels deutet dabei schon an, worum es gehen könnte. In Crabitron steuert man nämlich die Scheren einer riesigen Weltraum-Krabbe, die in den unendlichen Weiten nach umher fliegenden Raumschiffen schnappt. Dabei gilt es, vier Finger so zu koordinieren, dass man die Raumschiffe auch wirklich zu fassen bekommt, um sie anschließend zu verspeisen oder ins Weltall zu schleudern. Hat man Daumen und Zeigefinger einmal justiert, wird das Spiel mit jeder Minute besser und macht einen Heidenspaß! Dies allein wäre aber freilich noch ein bisschen zu simpel. Uns so muss man sich nebenbei auch noch gegen Angriffe mit Raketen und Lasern, sowie umherfliegende Meteroiten wehren , die man einfach wegboxt. Wird man dabei zu oft getroffen, beginnt das Spiel von vorn. Um die eigene Weltraum-Krabbe ein wenig weiter aufzurüsten, werden Münzen eingesammelt, die anschließend in Upgrades investiert werden können. An dieser Stelle lässt sich auch, wie zu vermuten, per In-App Purchase nachhelfen. Dies ist aber keinesfalls erforderlich, um Spaß mit dem Spiel zu haben.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/p-aH5hur-WM?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/p-aH5hur-WM&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPad&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Crabitron&quot; target=&quot;_self&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/crabitron/id440462182?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;4,4&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Random Heroes 2 &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;(&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Universal&lt;/font&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Erfolgreiche AppStore-Titel schreien förmlich nach einer Fortsetzung. Dies haben auch schon frühzeitig die Entwickler von Ravenous erkannt und bringen nun erneut einen Nachfolger eines ihre Spiele in den Store. Dieses Mal ist das Pixel-Abenteuer &lt;a title=&quot;AppStore - Random Heroes&quot; href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Frandom-heroes%2Fid540353158%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Random Heroes&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore) an der Reihe und bekommt in seiner Neuauflage über neue 90 Level, 22 Waffen und 
18 unterschiedliche Charaktere spendiert. Die Macher von &lt;a href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fleague-of-evil%2Fid405552598%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Random Heroes&quot;&gt;League of Evil&lt;/a&gt; setzen auch dieses Mal mehr auf Action, sprich das Besiegen von Gegnern und 
dem damit verbundenen Sammeln von Münzen, welche sich wiederum gegen 
neue Waffen oder einen der Charaktere (den
 Random Heroes) mit unterschiedlichen Fähigkeiten eintauschen lassen. Selbstverständlich hat man auch in der Fortsetzung wieder die 8-Bit Pixelgrafik beibehalten. Hinzu kommen zur Abrundung , Game Center 
Anbindung und Spielstandsicherung in der iCloud. Wer League of Evil 
oder auch den ersten Teil von Random Heroes mochte, liegt auch hier genau richtig.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/SenuGcHrLZI?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/SenuGcHrLZI&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;table style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; &lt;/table&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Random Heroes 2&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/random-heroes-2/id581496229?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;0,8&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Runaway: A Twist of Fate - Part &lt;font size=&quot;3&quot;&gt;2&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Vor vier Wochen startete das Point-and-Click Adventure &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/runaway-a-twist-of-fate-part-1/id608379750?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Runaway&quot;&gt;&amp;quot;Runaway: A Twist of Fate&amp;quot; mit seinem ersten Teil&lt;/a&gt; (€ 2,69 im AppStore) auf der iOS-Plattform. Nun wird die Reihe also auch der bereits angekündigte zweite Teil. Da das 2009 für PC erschienene Spiel doch einiges an Umfang mitbringt und damit auch 
einiges an Speicherplatz fordert, hatten sich die Entwickler 
entschlossen, das Spiel in zwei Teile zu splitten. In der Fortsetzung wird nun also die Geschichte rund um Gina und Brian fortgesetzt. Brian befindet sich nach wie vor auf der Flucht seit er 
fälschlicherweise wegen Mordes angeklagt wurde. Nun ist es also an den 
beiden, seine Unschuld zu beweisen. Und genau dies geschieht in feinster
 Point-and-Click Manier durch das Erkunden der Umgebung, das Sammeln von
 Gegenständen und das Lösen von Rätseln. Sollten diese einmal zu 
anspruchsvoll sein, kann man sich sämtliche Hotspots in der aktuellen 
Umgebung anzeigen und sich so auf die Lösung stoßen zu 
lassen. Besonders die toll animierten Zwischensequenzen sind dabei sehr beeindruckend gelungen. Sicherlich einer der Top-Titel in der Riege der Point-and-Click Adventures im AppStore.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/dfKGwQq1grA?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/dfKGwQq1grA&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Runaway II&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/runaway-a-twist-of-fate-part-2/id626846611?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;1,7&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Circles Memory Game&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Manche Spielideen sind super simple und gerade deswegen so verteufelt gut. Dies trifft auch auf Circles Memory Game zu. Nichts außergewöhnliches, noch nicht mal neu. Aber wirklich gut umgesetzt und mit ein paar zusätzlichen Ideen aufgepeppt ist es eines dieser Spiele, die einen immer wieder vor das Display locken, auf der Jagd nach der eigenen Bestleistung. Innerhalb des Spiels wird eine Sequenz aus verschiedenen Farben angezeigt, dies sich zu merken gilt. Anschließend soll die Sequenz nämlich in genau dieser Reihenfolge vom Spieler durch Antippen auf dem Display nachgebildet werden. Spielt man das Spiel in seinem Level-Modus, steigert sich die Schwierigkeit über die 120 enthaltenen Levels fortlaufend von zunächst zwei bis hin zu sechs verschiedenen Farben. Im 
Übungs-Modus kann man hingegen selber bestimmen, wie viele Farben verwendet werden sollen. Sogar ein Multiplayer- ist mir an Bord, bei dem man dem Gegner auch mit ein paar Tricks das Leben schwer machen kann. Im Top Score-Modus erspielt man sich nämlich Punkte, die man anschließend gegen Power-Ups eintauschen kann. An dieser Stelle kommt natürlich auch wieder das Konzept der In-App Purchases zum Tragen. Diese sind zum Spielen aber nicht notwendig. Simpel, genial und toll umgesetzt.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://player.vimeo.com/video/64591153?byline=0&amp;amp;color=ffffff&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://vimeo.com/64591153&quot;&gt;Vimeo Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Circles Memory Game&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/circles-memory-game/id586168287?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;1,7&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;LEGO Batman: DC Super Hero&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;es&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Die Spiele aus der LEGO-Reihe sind bereits seit Jahren echte Klassiker auf den verschiedensten Plattformen. Mit &amp;quot;LEGO Batman: DC Super Heroes&amp;quot; erreicht nun ein neuer Titel auch die iOS-Plattform. Es geht darum, die beiden Bösewichte Lex Luthor 
und Joker davon abzuhalten, Gotham City zu zerstören. Hierzu verbünden sich
 Batman und Robin mit anderen berühmten DC-Superhelden, wie 
Superman, Wonder Woman, Flash und Green Lantern, in deren Rolle man auch während des Spiels schlüpfen und sich ihrer jeweiligen Fähigkeiten bedienen muss. Allerdings müssen die Charaktere im Verlauf des Spiels 
erst freigeschaltet oder per In-App Purchase käuflich erworben werden. Zudem trifft man auch auf weitere Bekannte, wie Aquaman, Green Arrow, Cyborg und Hawkman oder auch die Bösewichte Harley Quinn, Poison Ivy, Penguin und Catwoman. Bei der Steuerung kann zwischen dem klassische und dem Touchscreen-Ansatz gewählt werden. Erstmals sprechen die Figuren auch in einem LEGO-Spiel für iOS, allerdings nur in englischer Sprache. Die Grafiken sind dabei durchweg für das 
Retina-Display optimiert und die LEGO-Optik sorgt wie gewohnt für diverse Schmunzler während des Spiels. Alles in allem ein großer Spaß für 
alle Spiele-Liebhaber 
und damit ebenso wie eigentlich alle Spiele aus der LEGO-Reihe eine 
absolute Empfehlung. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/QRDfDkm0iiM?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/QRDfDkm0iiM&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - LEGO Batman&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/lego-batman-dc-super-heroes/id570306657?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;4,&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;4&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Kostenlose Apps&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Iron Man 3&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Es hat sich inzwischen zur Tradition entwickelt, dass neue Action-Filme im Kino von einem passenden Spiel im AppStore begleitet werden. Der kommende Woche startende Blockbuster Iron Man 3 bildet da keine Ausnahme und steht bereits in Spiele-Form im AppStore bereit. Leider bleibt Gameloft auch hierbei seiner Tradition treu und veröffentlicht das Spiel als Freemium-Titel. Dem aktuellen Beliebtheitstrend der Endlos-Runner folgende kommt auch dieser Titel als &amp;quot;Endlos-Flyer&amp;quot; in den Store, denn man fliegt in Gestalt von Iron Man durch die verschiedenen Umgebungen, weicht Hindernissen aus und feuert auf alles, was einem so in die Quere kommt. Um die eigene Ausrüstungen und die Fähigkeiten von Iron Man zu verbessern, sammelt man unterwegs natürlich Münzen ein, die sich anschließend gegen ebendies eintauschen lassen. Ist die eigene Energie komlett aufgebraucht, stürzt man ab und das Spiel ist vorbei. Es sei denn, man besitzt genug Münzen, um sich den Wiedereinstieg an der Absturzstelle zu erkaufen. Ebenfalls erkaufen kann man sich insgesamt drei verschiedene Rüstungen und 17 Upgrades. An dieser Stelle kommen natürlich dann die In-App Purchases ins Spiel. Nichts spektakuläres, aber für Freunde von Iron Man sicherlich ein netter Endlos-Runner.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/0Zx5Us2-u_A?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/0Zx5Us2-u_A&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Iron Man 3&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/iron-man-3-das-offizielle/id593586999?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Waymate&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; (iPhone / iPod touch)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Das iPhone ist immer am Mann und dadurch ein ständiger Begleiter auch auf Reisen. Ich zum Beispiel ertappe mich immer wieder dabei, dass ich flugs mein iPhone heraus hole, wenn ich wissen will, wann die nächste Bahn fährt, wie viel eine Taxi-Fahrt kostet, kurz, wie ich von A nach B komme. Ein gefühltes Problem dabei ist jedoch, dass inzwischen so ziemlich jeder Anbieter seine eigene App im AppStore stehen hat, so dass man schnell einen wahren Wust an verschiedenen Apps für den öffentlichen Nah- und Fernverkehr ansammelt. Waymate versucht nun, verschiedene Anbieter unter einen Hut zu bekommen und deren Informationen in einer App zu sammeln. Nach dem Start der App wählt man zwischen Nah- und Fernverkehr, gibt seinen Start- und seinen Zielort ein und schon bekommt man hübsch aufbereitet die zur Verfügung stehenden Verbindungen angezeigt. Dabei hat man die Wahl, welche Anbieter einem angezeigt werden sollen. Derzeit integriert sind die Anzeige von Kosten für eine Taxi-Fahrt, die Car-Sharing-Dienste DriveNow, Multicity und Car2Go sowie der öffentliche Nahverkehr in den 
Regionen Berlin, Hamburg, München, Köln, Frankfurt am Main, Stuttgart, 
Düsseldorf, Dortmund, Essen, Bremen, Leipzig, Dresden, Hannover, 
Nürnberg, Duisburg, Bochum, Wuppertal, Bonn, Bielefeld und Mannheim. Ein toller Ansatz, der in jedem Fall einen Testlauf verdient hat.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPhone / iPod touch&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Waymate&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/waymate/id634147771?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Lindenstraße &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;(iP&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;hone / iPod touch&lt;/font&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Die öffentlich-rechtlichen Sender geben in Sachen AppStore weiter Gas. Nun wurde auch Deutschlands älteste Soap mit einer eigenen App versorgt. Erstmals am 08. Dezember 1985 ausgestrahlt, können aktuell laufende Folgen künftig auch per Livestream über die Lindenstraße-App geschaut werden. Zudem hat man über die App Zugriff auf die jüngste und die aktuelle Folge, sowie den Vorschautrailer. Darüber hinaus gibt es natürlich jede Mange Zusatzfunktionen, die allerdings wohl nur eingefleischte Fans begeistern wird. Als Beispiel darf man sich virtuell neben Mutter Beimer aufs Sofa setzen, seine eigene Lindenstraße-Autogrammkarte kreieren oder Titelheld der &amp;quot;Lindenstraße&amp;quot;-Tageszeitung 
werden. Natürlich gibt es auch zahlreiche Videoclips, Fotogalerien und Informationen zu den Darstellern. Auch an die Social Media Anbindung wurde gedacht. Wer mag, kann Inhalte per Facebook, Twitter, Google+ und E-Mail teilen oder aus der App heraus dem Hashtag #lindenstrasse bei Twitter folgen. Für Fans sicherlich der Hammer.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPhone / iPod touch&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - Lindenstraße&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/lindenstra-e/id630604439?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;N24&lt;font size=&quot;3&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;HD (iPad)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;In einem etwas kuriosen Schachzug prsäentiert sich die bisherige universelle &lt;a title=&quot;AppStore - N24&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/n24-news/id422814982?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;N24-App&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore) auf dem iPad nun nur noch lediglich mit einer einzigen Seite, die auf den Download der HD-Version hinweist. Letztere war lange gar nicht erst im AppStore zu finden. In dieser Woche nun kam aber die Freigabe und die neue &amp;quot;N24 HD&amp;quot; steht auf dem iPad bereit. Dabei wurde auch gleich das Mitte des Monats für die iPhone und iPod touch Version eingeführte neue Design auf das iPad übertragen. Die News-Beiträge präsentieren sich nun nicht nur deutlich schneller, sondern werden nun auch in Kategorien wie Politik, 
Wirtschaft, Panorama, Sport, Auto, Multimedia und weitere Ressorts eingeteilt. Teilweise werden die Artikel durch Videos und Bildergalerien unterstützt. Die Videos 
werden dabei je nach Verbindungsqualität in unterschiedlichen Qualitätsstufen übertragen. Eine integrierte Wettervorhersage rundet das Angebot des Nachrichtensenders auf dem iPad ab.&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPad&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;AppStore - N24 HD&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/n24-news-hd/id633523854?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;kostenlos&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt; 
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    <pubDate>Fri, 26 Apr 2013 19:17:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>appstore</category>
<category>perlen</category>

</item>
<item>
    <title>Apple informiert auf Sonderseite über In-App Purchases</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4434-Apple-informiert-auf-Sonderseite-ueber-In-App-Purchases.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:1015 --&gt;&lt;img height=&quot;103&quot; width=&quot;100&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/in-app-ourchase.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Immer mehr (vor allem Spiele-)Anbieter setzen im AppStore auf das sogenannte Freemium-Modell, bei dem die Grundversion der App kostenlos angeboten, man aber anschließend per In-App Purchase innerhalb der App dann doch zur Kasse gebeten wird. Ich persönlich mag diesen Ansatz überhaupt nicht, zumal viele der Titel aus dieser Riege nur bedingt Spaß machen oder überhaupt spielbar sind. Psychologisch kann ich den Ansatz der Entwickler durchaus verstehen. Ein kostenloser Titel landet eben schneller auf den Geräten der User, als einer der von vorne herein fünf Euro kostet. In den meisten Fällen kommen dem Nutzer diese Titel aber im Endeffekt über die In-App Purchases jedoch teurer zu stehen. Und dies ist umgekehrt dann natürlich wieder eine gute Sache für die Entwickler. Allerdings haben In-App Purchases auch schon zu diversen rechtlichen Auseinandersetzungen geführt, wenn Kinder mehrer tausend Euro oder Dollar auf diesem Wege verbraten haben. Wie die schwarzen Schafe unter den Spiele-Entwicklern dies ausnutzen, kann man sehr schön in dem unten eingebetteten Video zum Negativ-Beispiel &amp;quot;Super Monster Bros.&amp;quot; sehen.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5445 --&gt;&lt;img height=&quot;727&quot; width=&quot;550&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/about-in-app-purchase.jpg&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Nachdem Apple bereits vor einigen Wochen &lt;a title=&quot;AppSTore Perlen 12/13&quot; href=&quot;http://schimanke.com/archives/4330-iOS-AppStore-Perlen-1213.html&quot;&gt;deutlichere Hinweise innerhalb der AppStores angebracht hat&lt;/a&gt;, dass die gerade angezeigte App In-App Purchases verwendet, zündete man nun die nächste Stufe. Auf einer eigens eingerichteten Sonderseite in der Rubrik &amp;quot;Alles auf einen Klick&amp;quot; liefert Apple im AppStore auf dem iPad nun &amp;quot;Weitere Infos zu In-App-Käufen&amp;quot;. Dabei geht man vor allem noch einmal auf die theoretischen Grundlagen und die Funktionsweise von In-App Purchases ein und liefert abschließend noch einen Hinweis auf die Kindersicherung von iOS, in der festgelegt werden kann, ob Kinder In-App Purchases tätigen dürfen oder nicht. Zwar ist die Sonderseite durchaus ein wenig versteckt, hat man sie aber einmal gefunden, sollten sich Eltern definitiv damit auseinandersetzen, um zu verhindern, dass sie die Kinder durch Lockangebote wie in dem folgenden, bereits angekündigten Beispiel in den Ruin treiben.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/vtHgTOjSyWE?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/vtHgTOjSyWE&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Fri, 26 Apr 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>appstore</category>
<category>in-app purchase</category>

</item>
<item>
    <title>WWDC-Tickets gehen in den Verkauf... Und sind nach 180 Sekunden ausverkauft!</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4431-WWDC-Tickets-gehen-in-den-Verkauf...-Und-sind-nach-180-Sekunden-ausverkauft!.html</link>
    <commentID></commentID>
            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5438 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/wwdc13_small.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Wie gestern bei der Bekanntgabe des Termins der diesjährigen WWDC angekündigt, sind heute Abend pünktlich um 19:00 Uhr&amp;#160;die Tickets für die Entwickler-Messe in den Verkauf gegangen und &lt;del&gt;können ab sofort&lt;/del&gt; konnten im Apple Store zum Einzelpreis von $ 1.599,- erworben werden. Die diesjährige WWDC findet vom 10. bis zum 14. Juni statt. Um an der Veranstaltung teilzunehmen muss man registrierter Entwickler sein. Im vergangenen Jahr waren die Tickets bereits nach 2 Stunden (!) vergriffen. Diesen Rekord hat man dieses Mal locker geschlagen. Denn noch während ich diese Zeilen tippte, gab man nach handgestoppten 180 Sekunden bereits bekannt, dass die Tickets ausverkauft seien. Registrierten Entwicklern bietet Apple in diesem Jahr immerhin bereits während der WWDC auch Aufzeichnungen der über 100 Sessions via iTunes an.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Nur zur Information... Wir sprechen hier von etwa 5.200 Tickets! &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5444 --&gt;&lt;img height=&quot;298&quot; width=&quot;550&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Bildschirmfoto2013-04-25um19.07.17.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 19:09:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>event</category>
<category>wwdc</category>

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<item>
    <title>Telekom-Tarif &quot;Special Complete Mobil XL&quot; deutlich günstiger</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4429-Telekom-Tarif-Special-Complete-Mobil-XL-deutlich-guenstiger.html</link>
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            <category>Technik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:3800 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/tmo.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Zugegeben, die Telekom gibt momentan in der Presse keine wirklich gute Figur ab. Grund dafür ist letzten Endes die Ankündigung, demnächst eine Drosselung der Internetgeschwindigkeit von DSL-Tarifen nach dem Verbrauch einer bestimmten Menge von Daten drastisch zu drosseln. Ich werde mich zu dem Thema am Wochenende noch einmal ausführlich in einem Kommentar äußern. Es gibt aber hin und wieder auch positive Nachrichten vom rosa Riesen zu vermelden. So bietet die Telekom noch bis zum 21. Mai ihren Mobilfunk-Tarif &amp;quot;&lt;a title=&quot;Telekom&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=74924&amp;amp;a=1477536&amp;amp;g=21169984&quot;&gt;Special Complete Mobil XL&lt;/a&gt;&amp;quot; für Neukunden zu einem deutlich reduzierten Preis an. Der normalerweise monatlich € 79,95 kostende Vertrag kostet dann inkl. Smartphone nur noch € 42,70 im Monat. Ohne Gerät sind es sogar nur € 33,20 monatlich. Enthalten sind in dem XL-Vertrag Flatrates sowohl für Telefongespräche in alle deutschen Mobilfunknetze und ins Festnetz, die Nutzung der WLAN-Hotspots der Telekom sowie eine SMS-Flat in alle Netze. Ein wenig dünn fällt lediglich das enthaltene Datenvolumen von 500 MB aus, welches man mit bis zu 7,2 MBit/s Geschwindigkeit nutzen kann. Anschließend wird wie gehabt auf 64 KBit/s gedrosselt. Weiteres Datenkontingent kann jedoch kostenpflichtig hinzu gebucht werden. Ein Klick auf die Grafik unten führt direkt zu dem Angebot.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5443 --&gt;&lt;a title=&quot;Telekom&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=74924&amp;amp;a=1477536&amp;amp;g=21169984&quot;&gt;&lt;img height=&quot;355&quot; width=&quot;550&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/telekom_allnet.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 17:06:00 +0200</pubDate>
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    <category>iphone</category>
<category>telekom</category>

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    <title>Apple Store Berlin: Eröffnung am 03. Mai um 17:00 Uhr</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4427-Apple-Store-Berlin-Eroeffnung-am-03.-Mai-um-1700-Uhr.html</link>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/apple-store.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Nun geht es also doch schneller als gedacht. Angedeutet hatte es sich bereits Ende vergangener Woche, als Apple vor dem geplanten Retail Store am Berliner Kurfürstendamm eine LED-Wand enthüllte, auf der der kommende Store angekündigt wurde, nun wurde auch das offizielle Eröffnungsdatum bekannt gegeben. Der nunmehr elfte deutsche Apple Store wird am Freitag, den 03. Mai um 17:00 Uhr erstmals seine Türen öffnen. Dies gab Apple offiziell in der vergangenen Nacht durch einen &lt;a href=&quot;http://www.apple.com/de/retail/kurfuerstendamm/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple&quot;&gt;entsprechenden Eintrag auf den Retail-Seiten&lt;/a&gt; und über die &amp;quot;Hot News&amp;quot; bekannt. Die Eröffnung an einem Nachmittag stellt bislang ein Novum in Deutschland dar, soll aber vermutlich so vielen Leuten wie möglich die Teilnahme an der Eröffnung ermöglichen. Wie dabei inzwischen Tradition, erhalten die ersten 4.500 Besucher ein T-Shirt mit Apple-Logo und der Aufschrift des Standorts des neuen Stores. In diesem Fall gibt es hiervon eventuell auch wieder eine Sonder-Edition, wie z.B. auch bei der Eröffnung am Hamburger Jungfernstieg Nach den Eröffnungen in Süddeutschland (München, Augsburg, Sindelfingen), Norddeutschland (2x Hamburg), der Mitte (Frankfurt, Sulzbach), dem Westen (Oberhausen, Köln) und dem Osten (Dresden), darf sich nun endlich auch die Hauptstadt über seinen ersten Store freuen. Ein zweiter könnte sogar noch in dem nahe des Potsdamer Platzes geplante Einkaufszentrum &amp;quot;Leipziger Platz No. 12&amp;quot; entstehen. Als weitere kommende Standorte werden aktuell unter anderem Hannover, Stuttgart, Düsseldorf und Leipzig gehandelt.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5442 --&gt;&lt;img height=&quot;167&quot; width=&quot;550&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Bildschirmfoto2013-04-25um07.23.15.png&quot; /&gt; &lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 07:53:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Günstige iTunes Karten bei Media Markt und Saturn</title>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/itunes_gift.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Zwar nicht ganz so hochprozentig wie in der vergangenen Woche, aber immerhin gibt es auch in dieser Woche wieder gute Nachrichten für alle Schnäppchenjäger. Erneut ist auch wieder der Media Markt dabei und bietet dieses Mal 20% Rabatt beim Kauf einer € 50,- Karte, die somit nur noch € 40,- kostet. Auch die Elektronikmarktkette Saturn hat derzeit ein Angebot parat, bei dem die iTunes-Geschenkkarten zum vergünstigten Preis angeboten werden. Dort erhält man aktuell ebenfalls einen Rabatt von 20% auf die iTunes-Karten mit einem aufgedruckten Wert von € 15,- bzw. € 25,-. Hierdurch werden an der Kasse also lediglich € 12,- bzw. € 20,- fällig. &lt;strong&gt;Aber Achtung: Beide Aktionen gelten nur bis Samstag, den 27. April 2013, bzw. solange der Vorrat reicht.&lt;/strong&gt; Die Anzahl der Karten pro Kauf ist anscheinend nicht begrenzt. Man sollte also im Zweifel schnell sein, um noch rechtzeitig zuschlagen zu können. Schließlich haben die Karten ja kein Verfallsdatum. Der aufgedruckte Wert der Karten kann sowohl für Musik, als auch für Fernsehserien, Filme und Einkäufe im Mac- und iOS-AppStore genutzt werden. (mit Dank an Stephan und Matze!)&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5440 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;231&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/Bildschirmfoto2013-04-24um22.29.34.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5441 --&gt;&lt;img width=&quot;387&quot; height=&quot;472&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Bildschirmfoto2013-04-25um07.17.30.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;Achtung: Leider kann ich die Hinweise auf die günstigen iTunes-Karten nicht in jedem einzelnen Fall überprüfen. Checkt daher bitte vorher noch einmal ab, ob die jeweilige Filliale den Rabatt auch tatsächlich gewährt!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 07:21:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Zeitreise: Apple feiert 10 Jahre iTunes Store</title>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5282 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/itunes12.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Ein Stück Musik-Zeitgeschichte feiert Jubiläum. In diesem Jahr, genauer gesagt am kommenden Sonntag, wird der iTunes Store, der den Weg der Musik ins digitale Zeitalter maßgeblich mitgeebnet hat, genau zehn Jahre alt. Am 28. April 2003 startete Apple das Angebot in den USA mit gerade einmal 200.000 Songs. Es folgte die Expansion in weitere Länder (Deutschland folgte am 15. Juni, Österreich am 26. Oktober des Jahres 2004 und die Schweiz schließlich am 10. Mai 2005) und der Ausbau des Angebots. Zur Musik gesellten sich nach und nach Musikvideos, TV-Serien, Filme, (Hör-)Bücher und schließlich Apps, was den iTunes Store inzwischen zum virtuellen Multimedia-Kaufhaus und iTunes zur Schaltstelle dieser Inhalte gemacht hat. Das 10-jährige Jubiläum wird von Apple nun mit einer Sonderseite im &lt;a title=&quot;iTunes Store&quot; target=&quot;_blank&quot; class=&quot; roll&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;iTunes Store&lt;/a&gt; gefeiert, die neben den wichtigsten Meilensteine der Geschichte des Stores auch die jeweils angesagteste Musik aus den verschiedenen Jahren aufleben lässt. Oder wusste jemand noch, welcher Song und welches Album sich im Jahr 2005 am besten verkauft haben?&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5439 --&gt;&lt;a title=&quot;iTunes Store&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;137&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Bildschirmfoto2013-04-24um16.27.43.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Wed, 24 Apr 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>WWDC 2013 vom 10. bis 14. Juni in San Francisco</title>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/wwdc13_small.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Lange mussten die Entwicklergemeinde und die Apple-Fans warten, nun hat die Warterei ein Ende. Apple hat vor wenigen Minuten den &lt;a href=&quot;https://developer.apple.com/wwdc/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;WWDC&quot;&gt;Termin für die diesjährige WWDC&lt;/a&gt; bekannt gegeben. Diese wird wie erwartet vom 10. Juni bis 14. Juni im Moscone West in San Francisco stattfinden. Der Ticketverkauf beginnt, anders als in den vergangenen Jahren, nicht sofort, sondern am morgigen Donnerstag, den 25. April um 19:00 Uhr unserer Zeit. Laut Apples Pressemitteilung und WWDC-Webseite können Entwickler in diesem Jahr mehr über die Zukunft von iOS und OS X erfahren. Neben der erneut mit Spannung erwarteten Keynote zur Eröffnung der WWDC wird es außerdem wieder über 100 technische Sessions geben, die von Apple-Ingenieuren geleitet werden. Auch in diesem Jahr werden zudem wieder beliebten Apple Design Awards für besonders herausragende Apps des vergangenen Jahres vergeben. Apples Marketingchef Phil Schiller wird wie folgt zitiert: &lt;em&gt;&amp;quot;Wir freuen uns, auf der WWDC 2013 mit der unglaublichen Community von iOS- und OS X-Entwicklern zusammenzukommen. Unsere Entwickler hatten das bisher produktivste und profitabelste Jahr und wir freuen uns, ihnen die neuesten Fortschritte bei Software-Technologien und Entwicklungs-Tools zu zeigen, um ihnen dabei zu helfen, innovative neue Apps zu entwickeln. Wir können es kaum erwarten, neue Versionen von iOS und OS X auf der WWDC an sie auszuhändigen.&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Das Logo der diesjährigen WWDC besteht aus übereinander gelegten App-Icons, was zusammen mit der Aussage &lt;em&gt;&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;em&gt;Wir können es kaum erwarten, neue Versionen von iOS und OS X auf der WWDC an sie auszuhändigen.&lt;/em&gt;&amp;quot;&lt;/em&gt; darauf hindeutet, dass man wie erwartet wohl einen ersten Blick auf iOS 7 und das neue OS X 10.9 erwarten darf.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Der Preis für ein Ticket für die WWDC beträgt wie im vergangenen Jahr wieder $ 1.599,-. Dabei sind die Stückzahlen auf eine pro Person, bzw. fünf pro Unternehmen limitiert. Weitere Informationen zum Ticketkauf gibt es auf der &lt;a href=&quot;https://developer.apple.com/wwdc/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;WWDC&quot;&gt;WWDC-Webseite&lt;/a&gt;. Im vergangenen Jahr waren die Tickets bereits nach 2 Stunden (!) vergriffen, so dass man morgen Abend schnell sein sollte, möchte man an der Veranstaltung teilnehmen. Registrierten Entwicklern bietet Apple kurz nach der WWDC auch Aufzeichnungen der Sessions via iTunes an.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5438 --&gt;&lt;!-- s9ymdb:5437 --&gt;&lt;img width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/wwdc13-about-main.jpg&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 24 Apr 2013 14:48:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Apples aktuelle Quartalszahlen</title>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt; &lt;img height=&quot;103&quot; width=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/zahlen.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Gestern Abend gab Apple die Quartalszahlen für das zweite Quartal (Januar bis Ende März) des Fiskaljahres 2013 bekannt. Wie gewohnt gehe ich an dieser Stelle dazu kurz auf die wesentlichen Erkenntnisse der aktuellen Zahlen und des anschließenden Conference Calls ein. Wer Interesse an den detaillierten Zahlen hat, dem sei &lt;a href=&quot;http://www.apple.com/de/pr/library/2013/04/23Apple-Reports-Second-Quarter-Results.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple Pressemitteiling Q2/2013&quot;&gt;Apples Pressemitteilung&lt;/a&gt; ans Herz gelegt. Wie erwartet musste man im zurückliegenden Quartal erstmals seit über einem Jahrzehnt einen Gewinnrückgang gegenüber dem Vorjahresquartal hinnehmen. Bei einem Umsatz von 40,6 Milliarden US$ (im Vorjahresquartal 39,2 Milliarden US$) betrug der Gewinn 9,5 Milliarden US$, was einem Minus von 2,1 Milliarden US$ entspricht (11,6 Milliarden US$ im Vorjahresquartal). Allerdings hat Apple auch in diesem Jahr wieder einiges an Produkten an den Mann gebracht. Zum Gesamtergebnis trugen dabei 19,5 Millionen iPads (11,8 Millionen im Vorjahresquartal), 37,4 Millionen iPhones (35,1 Millionen im Vorjahresquartal) und 4 Millionen Macs (keine Veränderung zum Vorjahresquartal) bei. Erstmals gibt Apple in seiner Pressemitteilung nicht mehr die Anzahl der verkauften iPods an. Sicherlich wird auch dieses Mal das Warten auf Produktaktualisiserungen die Zahlen gebremst haben. Allerdings war Apple in diesem Jahr bislang auch außergewöhnlich inaktiv, was die Vorstellung neuer Produkte betrifft. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Apples Aufsichtsrat hat zudem beschlossen, die Bardividende von 2,65 US-Dollar auf 3,05 US-Dollar pro Stammaktie anzuheben. Die höhere Dividende wird zum ersten Mal am 16. Mai 2013 an die Aktionäre ausbezahlt. Da man nach wie vor nicht in der Lage sei, &lt;del&gt;weniger&lt;/del&gt; mehr Geld zu reinvestieren als einzunehmen, wird der Aktienrückkauf in seinem 
Volumen von 45 Milliarden US$ auf 100 Milliarden US$ aufgestockt. Bleibt es dabei, wird &lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt;Apple bis zum Dezember 2015 jährlich für etwa 30 Milliarden US$ Aktien vom Markt zurückerwerben&lt;/span&gt;. Aktuell verfügt Apple über Barreserven in Höhe von 145 Milliarden US$. Apples CEO Tim Cook wird in der Pressemitteilung mit den folgenden Worten zitiert: &lt;em&gt;&amp;quot;Wir freuen uns einen Rekordumsatz für ein Märzquartal bekanntgeben zu können, den wir dank weiterhin starker Performance bei iPhone und iPad erzielt haben. Unsere Teams arbeiten intensiv an fantastischer neuer Hardware, Software und Services und wir sind sehr zuversichtlich was unsere Produkt-Pipeline betrifft.&amp;quot;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Im anschließenden Conference Call standen Apple CEO Tim Cook und CFO 
Peter Oppenheimer wie gewohnt den zugeschalteten Journalisten Rede und Antwort. Bereits bei der Bekanntgabe der Zahlen hatte Tim Cook überraschende und tolle Produkte (&lt;em&gt;&amp;quot;amazing new hardware, software, and services&amp;quot;&lt;/em&gt;) für den Herbst und das gesamte Jahr 2014 angekündigt. Für dieses Jahr werden noch die fünfte Generation des iPad mit einem Design in Anlehnung an das iPad-mini, die zweite Generation des iPad mini (möglicherweise mit Retina-Display), das 
iPhone 5S, iOS 7, ein Update für OS X und ein gemunkelter Musik Streaming-Dienst erwartet. Auch die iWatch und der sagenumwobene Apple-Fernseher geistern nach wie vor durch die Gerüchteküche.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;In Sachen iCloud hatte Apple erfreuliche Zahlen zu vermelden. So konnte man bekannt geben, dass man dort inzwischen über 300 Millionen Nutzer verzeichnet, was einem Zuwachs von abermals 20% gegenüber den 250 Millionen Nutzern entspricht, die man im letzten Conference Call im Januar bekannt gegeben hat. Gegenüber dem Vorjahr hat sich die Nutzerzahl gar verdreifacht. Neue Zahlen gab es auch zum AppStore. So wurden bislang insgesamt 45 Milliarden (!) Apps herunter geladen, was einem Anstieg um fünf Milliarden seit dem letzten Quartal bedeutet. Insgesamt führt der iOS AppStore nun 850.000 Apps, von denen 350.000 iPad-Apps sind. Pro Sekunde werden aktuell 800 Apps aus dem Store geladen. Insgesamt hat Apple bislang 9 Milliarden US$ an Entwickler ausbezahlt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erneut wurde auch auf den Markt von Smartphones mit
 einem größerem Display eingegangen und gefragt, ob es auch bei Apple eine langfristige 
Strategie hin zu größeren Displays gebe. Die Antwort blieb gewohnt vage.
 Tim Cook stellte wie auch schon beim letzten Conference Call die herausragende Qualität des iPhone-Displays in den 
Vordergund und zeigte sich davon überzeugt, sich für die richtige 
Displaygröße entschieden zu haben.&lt;/p&gt;Auch wenn es in diesem Jahr erneut danach aussieht, als würde Apple eine ganze Menge Produkte auf die zweite Jahreshälfte konzentrieren, gab sich Tim Cook selbstkritisch auf die Frage, ob dies im vergangenen Jahr die richtige Strategie gewesen sei. Rückblickend hätte man die Veröffentlichung des neuen iMac besser ins neue Jahr verschoben und damit die Enttäuschungen der kaufwilligen Kundschaft vermieden, die lange auf das Gerät warten musste, weil Apple mit Produktionsproblemen zukämpfen hatte und nicht ausreichende Stückzahlen des Geräts fertigen konnte.&lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;Im nachbörslichen Handel kletterte die Apple-Aktie um knapp 5% nach, was bedeuten dürfte, dass die Wall Street mit den vorgelegten Zahlen und der Ausweitung der Bardividende zufrieden ist.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Wed, 24 Apr 2013 07:57:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>quartalszahlen</category>

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    <title>Kauf von iTunes-Guthaben per App in der Schweiz</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4419-Kauf-von-iTunes-Guthaben-per-App-in-der-Schweiz.html</link>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:4467 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/itunes_gift.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Eine interessante neue Funktion gibt es für die Kunden und Nutzer der &lt;a title=&quot;AppStore - PostFinance&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://itunes.apple.com/ch/app/postfinance/id386766642?mt=8&quot;&gt;PostFinance App&lt;/a&gt; der Schweizerischen Post zu vermelden. Dort ist es ab sofort möglich, das von den Geschenkkarten bekannte iTunes-Guthaben direkt über die App zu kaufen. Die entsprechenden Codes werden dann direkt über die App empfangen und eingelöst. Eine äußerst praktische Angelegenheit, die künftig den Weg in den Supermarkt oder sonst wo hin, wo man die iTunes-Karten erwerben kann erspart. Auch der Besitz einer Kreditkarte ist hierdurch für die Nutzung des iTunes- und AppStore nicht mehr notwendig. Der Betrag für das Guthaben wird direkt vom Konto des Käufers eingezogen. Voraussetzung ist daher ein Privatkonto bei PostFinance. Zur Auswahl stehen die auch bei den Geschenkkarten üblichen Guthaben von 30, 50 und 100 Schweizer Franken. Zudem hat man auch die Möglichkeit, einen frei wählbaren Betrag zwischen 30,- und 1.000,- Franken festzulegen. Zum Start des Angebots bietet die Schweizerische Post über die App ein Guthaben in Höhe von 50,- Franken zum Preis von nur 30,- Franken an. (via &lt;a href=&quot;http://www.iphone-ticker.de/schweiz-postfinance-app-erlaubt-direktkauf-von-itunes-guthaben-46591/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;iFun&quot;&gt;iFun&lt;/a&gt;)  
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    <pubDate>Tue, 23 Apr 2013 19:40:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>appstore</category>
<category>itunes</category>

</item>
<item>
    <title>Apple führt &quot;Download Later&quot; für iTunes ein</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4417-Apple-fuehrt-Download-Later-fuer-iTunes-ein.html</link>
    <commentID></commentID>
            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5282 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/itunes12.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Hierzulande wartet man immer noch auf die&amp;#160;Option, Filme und TV-Inhalte über iTunes in der Cloud nach dem einmaligen Kauf anschließend immer wieder kostenlos bei Bedarf aus iTunes laden zu können. Unterdessen baut man bei Apple die Optionen für den Download von iTunes-Inhalten jedoch weiter aus. Wie die &lt;a href=&quot;http://www.macworld.com/article/2036098/itunes-store-adds-buy-now-download-later-option-for-video-and-music.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Macworld&quot;&gt;Macworld&lt;/a&gt;, entdeckte, hat Apple eine neue Option eingeführt, die es gestattet, aktuell erworbene Inhalte erst zu einem späteren Zeitpunkt aus dem iTunes Store herunter zu laden. Dies kann zum Beispiel in Situationen hilfreich sein, in denen ein Artikel für einen kurzen Zeitraum günstiger angeboten wird und man deswegen direkt zuschlagen möchte, aber vielleicht gerade keine Zeit oder keinen Platz für einen Download hat. Speziell unterwegs ist dies äußerst hilfreich. Apple beschreibt die neue Funktion sogar in einem frisch aktualisierten &lt;a href=&quot;http://support.apple.com/kb/HT5731?viewlocale=en_US&amp;amp;locale=en_US&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Apple&quot;&gt;Support-Dokument&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5436 --&gt;&lt;img height=&quot;133&quot; width=&quot;250&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/downloadlater.jpg&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Voraussetzung ist iTunes 11 auf dem Mac oder iOS 6 auf einem iPhone oder iPad. Das spätere Herunterladen funktioniert über den Bereich &amp;quot;Gekaufte Artikel&amp;quot;, weswegen die die Option nur in Stores zur Verfügung steht, in denen iTunes in der Cloud auch für Filme und TV Shows funktioniert. Dies ist leider aktuell in Deutschland, Österreich und der Schweiz nicht der Fall. Laut Apple funktioniert der spätere Download für Filme, TV-Episoden, gesamte TV-Serienstaffeln, Film-Bundles und Music Box-Sets.&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Tue, 23 Apr 2013 07:52:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>itunes</category>

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    <title>Mehr Hinweise auf Verzögerungen beim iPhone 5S</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4415-Mehr-Hinweise-auf-Verzoegerungen-beim-iPhone-5S.html</link>
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            <category>iPhone</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4083 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/rumor1.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Bereits vor anderthalb Wochen &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4393-Neue-Display-Technologie-beim-iPad-5-iPhone-5S-verzoegert.html&quot; title=&quot;Neue Display-Technologie...&quot;&gt;kamen erste Gerüchte auf&lt;/a&gt;, wonach es Verzögerungen beim Verkaufsstart des kommenden iPhone, wohl unter dem Namen iPhone 5S, geben könnte. Als Grund nannte der KGI Securities Analyst Ming-Chi Kuo, die damalige Quelle des Gerüchts, Probleme bei der Fertigung des Gerätes. Konkret soll es sich dabei um die Farbe unterhalb des Glases auf der Vorderseite handeln, welches aktuell noch Probleme im Zusammenspiel mit dem erwarteten Fingerabdruckssensor machen soll, der sich unter dem Glas in der Nähe des Homebuttons bedfinden soll. Dadurch könnte sich der Zeitraum für das iPhone 5S vom ursprünglich geplanten Launch im Juni/Juli auf den September oder noch später verschieben. Ich hatte damals die Gerüchte ein wenig heruntergespielt, da Berichte in diese Richtung eigentlich vor jedem Apple-Produktstart aufkommen. Heute legt nun aber auch &lt;a href=&quot;http://www.reuters.com/article/2013/04/22/us-apple-suppliers-idUSBRE93K04520130422&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Reuters&quot;&gt;Reuters&lt;/a&gt; noch einmal nach und will ähnliches wie Kuo aus Apples Zuliefererquelle erfahren haben. Nichts desto trotz handelt es sich aktuell lediglich um Gerüchte.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Was diesen Gerüchten aber ebenfalls ein wenig Nachdruck verleiht, ist die Tatsache, dass Apple immer noch nicht iOS 7 vorgestellt hat und dies auch vermutlich erst auf der WWDC Anfang Juni tun wird. Eine gleichzeitige Vorstellung des iPhone 5S auf der WWDC, wie bisher erwartet, ist einigermaßen unwahrscheinlich, da Apple das neue Gerät mit ziemlicher Sicherheit gemeinsam mit dem neuen Betriebssystem auf den Markt bringen wird. Allerdings benötigen die Entwickler für die Anpassung ihrer Apps an das neue iOS sicherlich eine Vorlaufzeit von gut zwei Monaten. Somit halte ich es inzwischen für nicht unwahrscheinlich, dass wir das iPhone 5S wie auch schon im vergangenen Jahr, erst wieder in Richtung September erwarten dürfen.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Mon, 22 Apr 2013 19:45:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>iphone</category>
<category>rumor</category>

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    <title>Apple Store Berlin: Eröffnung steht wohl kurz bevor</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4413-Apple-Store-Berlin-Eroeffnung-steht-wohl-kurz-bevor.html</link>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt; &lt;!-- s9ymdb:3809 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/apple-store.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Das Apple in der ehemaligen Filmbühne Wien am Kurfürstendamm am ersten Retail Store für die Hauptstadt baut, ist schon lange kein Geheimnis mehr. Seit beinahe zwei Jahren sucht man bereits nach Mitarbeitern für den Standort Berlin und fast ebenso lang dauern auch schon die dortigen Bauarbeiten. Heute nun hat Apple die finale Phase vor der Eröffnung eingeleitet und vor dem Gebäude eine LED-Wand mit der Aufschrift &amp;quot;Apple Store, Kurfürstendamm Berlin&amp;quot; enthüllt. Ein paar Meter weiter trägt eine weitere schwarze Wand die Aufschrift &amp;quot;&lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt;Der erste Apple Store Berlins. Demnächst hier&amp;quot;. Noch steht nicht fest, wann genau der erste Hauptstadt-Store erstmals seine Pforten öffnet. Lang kann es allerdings nicht mehr dauern. Während inzwischen diverse Möbel angeliefert wurden und in der Vergangenheit bereits der Zeitraum Juni/Juli gehandelt wurde, erwarten die Kollegen von &lt;a title=&quot;iFun&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ifun.de/apple-store-berlin-bekommt-web-auftritt-eroffnung-bereits-am-ersten-mai-wochenende-38128/&quot;&gt;iFun&lt;/a&gt; die Eröffnung bereits am ersten Mai-Wochenende. Sollte dem so sein, dürfte Apple dies mit ca. einer Woche Vorlauf entsprechend angkündigen. (mit Dank an Flo für das Foto!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;!-- s9ymdb:5434 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;438&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/image3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Mon, 22 Apr 2013 18:13:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>retail</category>
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    <title>Telekom führt Drosselung für DSL-Tarife ein [UPDATE]</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4414-Telekom-fuehrt-Drosselung-fuer-DSL-Tarife-ein-UPDATE.html</link>
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            <category>Technik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:3800 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/tmo.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Bei den Mobilfunktarifen ist die Drosselung der Internetgeschwindigkeit nach dem Verbrauch eines bestimmten Datenvolumens bereits Gang und Gebe. Nun soll dieses Modell auch auf die DSL-Anschlüsse ausgeweitet werden. &lt;a title=&quot;Telekom&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.telekom.com/medien/produkte-fuer-privatkunden/184370&quot;&gt;Dies hat die Telekom heute offiziell bekannt gegeben&lt;/a&gt;. Je nach Anschlussgeschwindigkeit wird in künftigen Tarifen ein bestimmtes Inklusivvolumen enthalten sein, für das die volle gebuchte Geschwindigkeit zur Verfügung steht. Anschließend wird die Geschwindigkeit dann unabhängig vom gebuchten Tarif auf einheitliche 384 Kbit/s gedrosselt. Die Telekom begründet dies damit, dass die inzwischen entstehenden Datenvolumina lediglich von einem kleinen Teil der Nutzer zu verantworten sind, die man auf diese Weise ausbremsen möchte, da auch die Ausbaukosten des Netzes hierdurch steigen. Wer mehr Inklusivvolumen haben möchte, kann dies jedoch optional gegen einen Aufpreis hinzubuchen.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Laut Telekom liegt der Durchschnittsverbrauch eines DSL-Kunden bei 15 bis 20 GB Daten pro Monat. Im kleinsten Tarif mit einer Geschwindigkeit von 16.000 kBit sollen künftig 75 GB Daten inklusiv sein, ehe die Geschwindigkeit gedrosselt wird. Laut Telekom sollte diese Datenmenge mehr als genug sein und ausreichen, um &lt;em&gt;&amp;quot;etwa zehn Filme in normaler Auflösung plus drei HD-Filme, plus 60 Stunden Internetradio, plus 400 Fotos und 16 Stunden Online-Gaming&amp;quot;&lt;/em&gt; durch die Leitung zu drücken. &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Bereits geschlossene Verträge sind von der neuen regelung nicht betroffen. Sie gilt jedoch laut Kleingedrucktem für alle neu geschlossenen Verträge ab dem 02. Mai 2013. Die konkrete Umsetzung könnte jedoch noch ein bisschen länger auf sich warten lassen, da die Telekom zunächst noch die technischen Voraussetzungen erfüllen muss. Derzeit geht die Telekom davon aus, dass man die Limitierung technisch &lt;em&gt;&amp;quot;nicht vor 2016 umsetzen&amp;quot;&lt;/em&gt; werde. Der Telekom-Dienst &amp;quot;Entertain&amp;quot; soll ebenso wenig gegen das Inklusivvolumen gerechnet werden, wie VoIP-Gespräche.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ab dem 2. Mai 2013 sind folgende Volumina in den Festnetztarifen integriert: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Tarife mit Geschwindigkeiten bis zu 16 Mbit/s: 75 GB&lt;br /&gt;Tarife mit Geschwindigkeiten bis zu 50 Mbit/s: 200 GB&lt;br /&gt;Tarife mit Geschwindigkeiten bis zu 100 Mbit/s: 300 GB&lt;br /&gt;Tarife mit Geschwindigkeiten bis zu 200 Mbit/s: 400 GB &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UPDATE:&lt;/strong&gt; Inzwischen hat die Telekom eine &lt;a href=&quot;http://www.telekom.com/medien/184462&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Telekom&quot;&gt;zehn Fragen umfassende FAQ&lt;/a&gt; zu dem Thema veröffentlicht, die jedoch auch keine neuen Erkenntnisse im vergleich zu der gestern veröffentlichten Pressemitteilung enthält. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Mon, 22 Apr 2013 17:09:00 +0200</pubDate>
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    <category>telekom</category>

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    <title>Apple speichert Siri-Anfragen zwei Jahre auf seinen Servern</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4411-Apple-speichert-Siri-Anfragen-zwei-Jahre-auf-seinen-Servern.html</link>
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            <category>iOS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4474 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/siri-icon.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Apples noch immer im Beta-Stadium befindlicher Sprachassistent Siri ist bisweilen zwar wirklich eine kleine Labertasche, dennoch ist dies und das animierte Icon das einzige, was der User von ihm/ihr zu sehen und hören bekommt. Was im Hintergrund passiert ist letztlich Apples Geheimnis. Zwar weiß man, dass die Anfragen, die man an Siri stellt, per Onlineverbindung an Apples Serverfarmen gesendet, dort beantwortet und anschließend als Antwort zurück zum User geschickt werden. Anders lässt sich dies auch gar nicht darstellen, da ansonsten eine 
riesige Datenbank auf dem Gerät vorgehalten werden müsste, und auch die Rechenpower wohl nicht ausreichen würde, um die Anfragen zufriedenstellens beantworten zu können. Ein wenig mehr Licht ins Dunkel bringt nun eine Anfrage der American Civil Liberties Union (ACLU) die wissen wollte, was Apple eigentlich mit den eingehenden Anfragen nach ihrer Bearbeitung anstellt.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Nun hat sich Apple erstmals hierzu geäußert. Demnach werden alle eingehenden Anfragen mit einer zufällig erzeugten Nummer versehen, von der sich nicht auf den sendenden Nutzer schließen lasse. Auch steht diese Nummer nicht 
in Verbindung mit der Apple ID oder einer Mail-Adresse. Nummer und Anfrage werden auf den Apple-Servern sechs Monate lang gemeinsam vorgehalten. Anschließend wird die Nummer entfernt, während die Audiodatei der Anfrage zur weiteren Verbesserung des Dienstes insgesamt zwei Jahre von Apple gespeichert wird. Anschließend wird auch sie gelöscht. In diesem Zusammenhang betonte die Apple-Sprecherin 
Trudy Miller einmal mehr, wie wichtig Apple die 
Privatsphäre der Nutzer sei. Sollte ein Nutzer Siri auf seinem Gerät deaktivieren, löscht Apple auf seinen Servern umgehend sowohl 
die Identifikationsnummer als auch die Anfrage.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Fri, 19 Apr 2013 20:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>ios</category>
<category>siri</category>

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    <title>[iOS] AppStore Perlen 16/13</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4410-iOS-AppStore-Perlen-1613.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/appstoreperlen.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;In der vergangenen Woche hatte ich an dieser Stelle im Einleitungstext zu den AppStore Perlen über den Rausschmiss von AppGratis aus dem AppStore wegen diverser Verstöße gegen Apples Entwicklerrichtlinien berichtet. Damals gab sich der CEO von AppGratis noch kämpferisch und zuversichtlich, dass seine App schon bald wieder im AppStore stehen würde. Da hatte er allerdings die Rechnung offenbar ohne Apple gemacht. In Cupertino gab man sich nämlich wenig verhandlungsbereit, was letztlich zu einer Online-Petition von AppGratis gegen Apples Vorgehen führte. Doch auch dort blieb man nicht untätig und zündete ebenfalls die nächste Eskalationsstufe. War es bislang für Bestandsnutzer von AppGratis möglich, die App weiterhin uneingeschränkt zu nutzen, hat Apple wie &lt;a title=&quot;TechCrunch&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://techcrunch.com/2013/04/18/apple-kills-appgratis-push-notifications/&quot;&gt;TechCrunch&lt;/a&gt; berichtet nun die Push Notifications für AppGratis deaktiviert. Bereits letzte Woche hatte AllThingsD berichtet, dass Apple eine größer angelegte Aktion gegen Apps starten wird, die mehr oder weniger einen AppStore neben dem AppStore implementieren. Das jetzt bekannt gewordene Vorgehen zeigt, dass man es in Cupertino hiermit wirklich ernst meint. Dies hat wohl auch AppGratis inzwischen eingesehen und seine Kunden per Newsletter darüber informiert, dass man die Entwicklung künftig in Richtung einer HTML5 Web-App lenken wird und somit den AppStore umgehen kann. Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass dies nicht das letzte ist, was wir von dem Thema gehört haben. Nun aber erstmal viel Spaß mit den [iOS] AppStore Perlen dieser Woche! &lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Kostenpflichtige Apps&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Fish out of Water&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;(Universal)&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;Halfbrick gehört definitiv zu meinen liebsten Entwickler-Studios im AppStore. Und das, obwohl das Angebot an Apps aus dieser Schmiede verglichen mit anderen eher bescheiden ist. Die bislang veröffentlichten Titel haben es allerdings in sich. Als Beispiele seien nur &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/jetpack-joyride/id457446957?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Jetpack Joyride&quot;&gt;Jetpack Joyride&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore) und &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/fruit-ninja/id362949845?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Fruit Ninja&quot;&gt;Fruit Ninja&lt;/a&gt; (€ 0,89 im AppStore) genannt. Vom Zeitpunkt her ziemlich passend, schließlich neigt sich Jetpack Joyride bei mir mit aktuell Level 1.732 langsam dem Ende entgegen, steht nun mit &amp;quot;Fish out of Water&amp;quot; der mit Spannung erwartete neue Titel von Halfbrick im AppStore zum Download bereit. Dabei hat man erneut auf Qualität und nicht auf überzogene Inhalte, sondern ein kleines aber feines Spiel für Zwischendurch gesetzt. Das Spiel handelt von sechs bunten Fischen, die die Welt einmal aus einer ganz 
neuen Perspektive sehen möchten. Hierzu flischt der Spieler die die Fische seiner Wahl einfach aus dem Wasser und bekommt von den zuschauenden Krabben hierfür Punkte. Allein dies wäre dann aber natürlich zu einfach, so muss man nicht nur gegen die 
Elemente kämpfen und seinen Wurf klug wählen, da das Wetter stündlich 
wechselt, sondern bekommt es auch noch mit Tsunamis, Eisbergen und
 einem riesigen Quallenschwarm zu tun. Dabei hat man die Möglichkeit, in einer Liga 
gegen Freunde anzutreten und sollte 
verschiedene Ziele erreichen, da man hierdurch im Level aufsteigt und Zaubersprüche freischaltet, mit denen beim Start jedes Spiels verschiedene Bonuskräfte entfesselt werden. Fazit: Das Warten hat sich gelohnt. &amp;quot;Fish out of Water&amp;quot; ist ein klassischer Halfbrick-Titel mit einer Menge Suchtpotenzial.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/r2MXTIBhETI?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/r2MXTIBhETI&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/fish-out-of-water!/id578467798?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_self&quot; title=&quot;AppStore - Fish out of Water&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;0,8&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Cut the Rope - Time Tra&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;vel&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;(iP&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;hone / iPod touch &amp;amp; iPad&lt;/font&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Warum
 das Rad neu erfinden? Das werden sich auch die Macher des AppStore Klassikers &amp;quot;Cut the Rope&amp;quot; gedacht oder aber auch einen Spruch wie &amp;quot;Wir melken die Kuh so lange sie Milch gibt&amp;quot; im Kopf gehabt haben, als sie den knuffigen, immer hungrigen Drachen Om Nom in ein weiteres Abenteuer geschickt haben. Dieses Mal geht es auf Zeitreise. Am Spielprinzip hat sich freilich nichts geändert. Nach wie vor geht es darum, unter Berücksichtigung verschiedener physikalischer Gesetze ein oder mehrere Seile zu zerschneiden, um unserem Protagonisten über die dabei entstehenden Kettenreaktionen zu seinem
 Sahnebonbon zu verhelfen. Neu ist dieses Mal allerdings, dass es pro Level gleich zwei hungrige Mäuler zu stopfen gilt. Die Zeitreisen befördert nämlich stets ein Om Nom Pendant aus der jeweiligen Epoche in die Gegenwart. Sechs Welten sind direkt mit an Bord und wer von Cut the Rope einfach nicht genug bekommen kann, wird sicherlich gerne erneut zuschlagen. Falsch machen kann man dabei nichts. Auf dem iPad steht das Spiel in einer eigenen &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/cut-the-rope-time-travel-hd/id608901634?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Cut the Rope - Time Travel HD&quot;&gt;HD-Version&lt;/a&gt; (€ 2,69 im AppStore) zum Download bereit.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/aEWputinvRA?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/aEWputinvRA&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;table style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; &lt;/table&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPhone / iPod touch&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/cut-the-rope-time-travel/id608899141?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Cut the Rope - Time Travel&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;0,8&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Teenage Mutant Ninja Turtles&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Gefühle aus der Kindheit weckt der Name &amp;quot;Teenage Mutant Ninja Turtles&amp;quot;. Auch wenn ich nie ein großer Fan der Kampfschildkröten war, kennt sie eigentlich so ziemlich jeder aus meiner Generation. Nun bringt Nickelodeon die Turtles als Endlos-Runner über die Dächer von New York in den AppStore. Dabei schlüpft man in die Rolle einer der vier Schildkröten  Leo, Donnie, Raph und Mikey und verteidigt die Stadt gegen feindliches Gesindel rund um den Foot Clan, die Kraang und Dimension X. Quasi nebenbei sammelt man dabei Energiekugeln, mit denen man dann weitere Waffen, Zubehör und Boosts freischalten kann. An dieser Stelle kann man bei Bedarf auch noch per In-App Purchase nachhelfen. Auch wenn mir das Konzept nach wie vor nicht gefällt, wird man bei dieser App immerhin einigermaßen vorbildlich, sowohl in der AppStore-Beschreibung, als auch 
beim Start der App ausdrücklich darauf hingewiesen.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/c6tYNFZQbc0?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/c6tYNFZQbc0&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/teenage-mutant-ninja-turtles/id619517698?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - TMNT&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;1,7&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;They need to be fed 2&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Es muss nicht immer eine besonders realistische Grafik mit opulenten Hintergrundbildern und 3D-Effekten sein. Dies hat schon der erste Teil von &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fthey-need-to-be-fed%2Fid402181349%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - TNTBF&quot;&gt;They need to be fed&lt;/a&gt;&amp;quot; (€ 0,89 im AppStore) bewiesen, der eher mit minimalistischer Grafik im Flat-Design daher kam. Nun steht also der Nachfolger bereit und macht genau dort weiter, wo der erste Teil aufgehört hat. Nämlich als Plattformer, der sich nicht im Geringsten um die Gravitation kümmert. Somit spielt man die auf sieben Welten aufgeteilten 50 Level in jeder Ausrichtung und in 360°. Unten aus dem Spiel herausfallen kann man dadurch nicht. Man muss sich die Gesetze der Schwerkraft aber dennoch zunutze machen, um die Level zu absolvieren. Hat man dies für alle Level im Classic Mode bewältigt, wird der Epic-Modus freigeschaltet, der das Spiel dann mit 
Checkpoints und umgedrehten Leveln vorn vorn startet. All dies zusammen mit einem stimmigen Soundtrack macht TNTBF2 zu einer echten AppStore Perle. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/8wJmf6pzpko?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/8wJmf6pzpko&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/they-need-to-be-fed-2/id629297621?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - They need to be fed 2&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;1,7&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Kostenlose Apps&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Yahoo! Wetter&lt;/font&gt; (iPhone / iPod touch)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Der Zustrom von Wetter-Apps nimmt kein Ende. Nun mischt auch Yahoo! mit, denen man ohnehin Gespräche zu einer engeren Partnerschaft mit Apple nachsagt. Und bei der Kombination iPhone/Yahoo/Wetter klingelt es vermutlich auch schon bei dem einen oder anderen. Seit jeher liefert Yahoo! nämlich die Wetter-Daten für die in iOS mitgelieferte Wetter-App. Insofern ist es schon ein wenig erstaunlich, dass man sich nun auch einen Stück vom Kuchen der alternativen Wetter-Apps abschneiden möchte. Dass die App dabei aktuelle und künftige Wetter-Daten liefert, solte inzwischen nicht weiter überraschen. Man versucht sch stattdessen über Bedienung und UI von der Konkurrenz abzuheben. So wischt man einfach horizontal oder vertikal über das Display, um zwischen den entsprechenden Ansichten zu wechseln. Wirklich spannend wird es aber bei der optischen Aufbereitung. Hierbei greift Yahoo! nämlich auf das gigantische Angebot seiner Foto-Community Flickr zurück und blendet passend zum jeweiligen Standort oder der ausgewählten Stadt passende Bilder als Hintergrund ein, die eben von Flickr stammen. Das sieht nicht nur gut aus, sondern macht auch eine Menge Spaß. Dabei kann man schon fast über die leicht nervige Werbung für die anderen Yahoo!-Apps und das gewagte Icon der App hinwegsehen.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/ojznznj5NFs?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/ojznznj5NFs&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPhone / iPod touch&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/yahoo!-wetter/id628677149?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Yahoo! Wetter&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Yahoo! Mail&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Und nochmal Yahoo! Die von Google abgeworbene neue Yahoo!-Chefin Marissa Meyer gibt bei ihrem 
neuen Arbeitgeber gleich mächtig Gas und hat neben verschiedenen 
Umstrukturierungen offenbar auch die Präsenz auf mobilen Plattformen im 
Auge. So wurden inzwischen zahlreiche Apps für die iOS-Plattform komplett neu gestaltet, bzw. neue Apps dem Portfolio hinzugefügt. Auch die &amp;quot;Yahoo! Mail&amp;quot;-App erhielt dabei Ende vergangenen Jahres ein deutliches Facelift und kann seither als wirklich gelungen bezeichnet werden. Dabei soll neben dem neuen Design, mit dem auch eine neue 
Navigation einhergeht, vor allem auch die Performance der App insgesamt 
verbessert worden sein. Nach der an das 4&amp;quot;-Display des
 iPhone 5 angepassten Version für die &amp;quot;kleinen&amp;quot; iOS-Geräte, steht die App seit dieser Woche in universeller Form und damit auch auf dem iPad zur Verfügung. Auch über eine deutsche 
Lokalisierung verfügt die App inzwischen. Bleibt zu hoffen, dass Marissa Meyer auch weiterhin
 den Fuß auf dem Gas lässt und die mobilen Apps ihres (inzwischen nicht mehr ganz so) neuen Arbeitgebers weiter pusht. Die wenigen verbliebenen 
Yahoo!-Nutzer werden es ihr danken.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/yahoo!-mail/id577586159?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Yahoo! Mail&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Twitter #music &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;(iP&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;hone / iPod touch&lt;/font&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Gerüchte zu diesem Thema gab es schon länger, nun sind sie also Wirklichkeit geworden. Der Kurznachrichtendienst Twitter hat eine eigene Musik-App in den AppStore gebracht. Zumindest in den USA, Kanada, UK, Irland, Australien und Neuseeland. Eine Anleitung, wie man sich relativ einfach einen Account im US-amerikanischen Store besorgen kann, &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/115-US-iTunes-Account-leicht-gemacht-UPDATE.html&quot; title=&quot;US iTunes Account&quot;&gt;findet sich in meinem Blog&lt;/a&gt;. Ansonsten steht der Dienst auch &lt;a href=&quot;https://music.twitter.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Twitter&quot;&gt;über das Web zur Verfügung&lt;/a&gt;. Twitter #music, wie der Dienst offiziell heißt, integriert dabei einige bestehende Services, wie beispielsweise Abonnements bei Spotify oder Rdio und bietet auch eine direkte Vorschau auf die Musiktitel über den iTunes Store. Für die Zukunft haben die Macher bereits angekündigt, auch weitere Dienste an Twitter #music anbinden zu wollen. Selbstverständlich basiert der Dienst auf bestehenden Twitter-Accounts und erkennt aktuell angesagte Titel und Künstler an den Twitter Trends. Diese werden auf dem &amp;quot;Popular&amp;quot;-Tab der App angezeigt. Auf dem &amp;quot;Emerging&amp;quot;-Tab hingegen findet man aufstrebende Künstler und verborgene Talente. Über den &amp;quot;Suggested&amp;quot;-Tab werden einem Künstler empfohlen, die ähnlich denen sind, denen man bereits bei Twitter folgt. Der vierte und letzte Tab &amp;quot;#NowPlaying&amp;quot; zeigt einem Songs an, über die Freunde gerade twittern. Eine spannende Geschichte für alle, die gerne Musik hören. Ein paar Monate zurück gedacht, hätten solche Funktionen vielleicht zu einer größeren Akzeptanz von Apples sozialem Musik-Netzwerk Ping führen können. Zumal die Gestaltung wirklich gelungen ist. Bleibt nur zu hoffen, dass die App möglichst schnell den Sprung auch in den deutschen AppStore schafft.&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPhone / iPod touch&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/us/app/twitter-music/id625541612?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Twitter #music&quot;&gt;Download (US Store)&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Ben&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;ji Bananas &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;(Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Der Name der App könnte bei dem einen oder anderen eventuell schon bekannt sein. Auf Android hat sich Benji Bananas bereits einen Namen gemacht. Nun hüpft und schwingt sich der kleine Affe auch auf die iOS-Plattform. Wer den Titel noch nicht kennt, sei kurz in das Thema eingeweiht. Auf der Suche nach Bananen und Chili-Schoten schwingt man sich bei diesem Titel in &amp;quot;Person&amp;quot; des kleinen Affen Benji von Seil zu Seil durch die Levels und muss dabei auch verschiedene physikalische Gesetze beachten. Je mehr man dabei in die Finger bekommt, desto mehr Specials erhält Benji, die er wiederum einsetzen kann, um noch mehr Bananen und Chilies zu ergattern. Aufpassen muss man allerdings, ob man tatsächlich nach einem Seil oder aber nach einer Schlange greift. Letzteres sollte man natürlich tunlichst vermeiden. Die Level sind durchaus abwechslungsreich gestaltet. So ist von Tempel-Ruinen über den Dschungel bis hin zu einem Wasserfall alles dabei was man sich vorstellen kann. Ein auch auf der iOS-Plattform gelungenes Spiel, welches lediglich durch den Freemium-Ansatz Abzüge in der B-Note erhält.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/ZSOXhPD_ILA?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/ZSOXhPD_ILA&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
&lt;tbody&gt; 
&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Universal&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/benji-bananas-hd/id622511748?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Benji Bananas&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;kostenlos&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
&lt;/tbody&gt; 
&lt;/table&gt; 
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    <pubDate>Fri, 19 Apr 2013 17:58:00 +0200</pubDate>
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    <category>appstore</category>
<category>itunes</category>
<category>perlen</category>

</item>
<item>
    <title>Plastik-Rückseite des günstigeren iPhone gesichtet?</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4409-Plastik-Rueckseite-des-guenstigeren-iPhone-gesichtet.html</link>
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            <category>iPhone</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4083 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/rumor1.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Anfang der Woche hatte der Hüllenhersteller Tactus &lt;a href=&quot;http://www.macrumors.com/2013/04/16/more-ipad-5-cases-surface-showing-smaller-and-thinner-design/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;MacRumors&quot;&gt;Fotos von Hüllen veröffentlicht&lt;/a&gt;
 die angeblich für die fünfte Generation des iPad gedacht sein sollten und abermals das neue Design &amp;quot;verifizieren&amp;quot; sollten. Ich hatte seinerzeit auf eine Berichterstattung dazu verzichtet, weil der Gehalt an neuen Informationen doch relativ überschaubar war. Nun legt dieselbe Quelle noch einmal nach und zeigt Fotos, auf denen angeblich die Rückseiten-Schale des von einigen Seiten erwarteten günstigeren iPhone zu sehen sein soll. Wie bereits zuvor gemutmaßt, besteht diese offenbar aus Kunststoff und soll  0,4 bis 0,6 mm dick sein, wobei es sich hierbei auch um eine Fehlinterpretation handeln könnte. Ältere Berichte sagten aus, dass das Gerät insgesamt 0,4 bis 0,6 mm dicker sein soll als das iPhone 5. Allerdings ist das zu sehende Bauteil im Einklang mit den Gerüchten, &lt;a title=&quot;Aufgepasst: iLounge-Vorhersagen...&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4185-Aufgepasst-iLounge-Vorhersagen-zum-iPhone-und-iPad.html&quot;&gt;die iLounge Anfang des Jahres in Umlauf gebracht hat&lt;/a&gt;, wonach das Gerät vom Design her an das des iPod classic angelehnt sein soll. &lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5432 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;413&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iPhone/iphone_low_cost_rear_shell.jpg&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;In dem Bericht zu dem Bild tauchen auch weitere angebliche Spezifikationen des Geräts auf. So soll im Inneren ein A5 Chip zum Einsatz kommen, als Bildschirm ein 3,5 Retina-Display und auf der Rückseite eine 5 Megapixel Kamera. Das Gerät soll angeblich am 15. Oktober zum Preis von um die $ 300,- in den fünf Farbvarianten schwarz, weiß, blau, rot und gelb auf den Markt kommen. Aktuell kann niemand sagen, ob es sich bei dem zu sehenden Bauteil um einen Fake handelt, eine Hardcover-Schutzhülle oder einfach nur ein Bauteil, welches auf bisherigen Spekulationen gefertigt wurde. Sollte das Gerät tatsöchlich in den Startlöchern stehen, könnten wir eventuell bereits auf der WWDC Anfang bis Mitte Juni schlauer werden. (via &lt;a href=&quot;http://www.macrumors.com/2013/04/18/lower-cost-iphones-plastic-rear-shell-reportedly-surfaces/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;MacRumors&quot;&gt;MacRumors&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 18 Apr 2013 17:07:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>iphone</category>
<category>rumor</category>

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    <title>Gerüchte um Spezifikationen des nächsten iPad</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4408-Geruechte-um-Spezifikationen-des-naechsten-iPad.html</link>
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            <category>iPad</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:4686 --&gt;&lt;img height=&quot;110&quot; width=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iPad3.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Bei Wortmeldungen von Analysten zu kommenden Apple-Produkten sollte man immer eine gehörige Portion Skepsis walten lassen. Wenn sich jedoch der in der Vergangenheit durchaus treffsichere KGI Securities Analyst Ming-Chi Kuo zu Wort meldet, kann man schon einmal hin hören. Aktuell geht es um die fünfte iPad-Generation, von der Kuo erwartet, dass die Massenproduktion im Zeitraum August/September beginnen wird und dass das Gerät um die 15% dünner und 25% leichter wird als das aktuelle iPad 4. Damit käme man auf ein Gewicht von ungefähr einem halben Kilogramm. Zum Vergleich: Das aktuelle iPad wiegt je nach Ausstattung bis zu 662 Gramm. Die 15% Reduktion in der Dicke würden einem neuen Maß von 7,5 bis 8 mm entsprechen. Im Innenleben soll, wenig überraschend, ein A7X Chip zum Einsatz kommen. Die Kameras sollen sich wenn überhaupt, nur marginal verändern. Beim Display soll laut Kuo dieselbe GF2 Touch-Technologie zum Einsatz kommen, die Apple auch beim iPad mini verwendet und unter anderem dünnere Bauteile in diesem Bereich ermöglicht. In Sachen Akku soll Apple durch die neuen Display-Technologien in der Lage sein, die Anzahl der Zellen von drei auf zwei und die Kapazität um 25-30% auf 8.500-9.000 mAh zu reduzieren. Das Design des Gehäuses soll sich an das des iPad mini angleichen, einen schmaleren Rand an den Längsseiten aufweisen und weiterhin in den Farben schwarz und weiß erscheinen. Erwartet werden darf das neue iPad dann vermutlich ähnlich wie im vergangenen Jahr wieder im Herbst. (via &lt;a title=&quot;MacRumors&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.macrumors.com/2013/04/18/ipad-5-estimated-to-be-15-thinner-25-lighter-than-current-ipad/&quot;&gt;MacRumors&lt;/a&gt;)  
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    <pubDate>Thu, 18 Apr 2013 07:53:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>ipad</category>
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    <title>Günstige iTunes Karten: 30% bei Media Markt</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4407-Guenstige-iTunes-Karten-30%25-bei-Media-Markt.html</link>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/itunes_gift.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Gegen Ende der Woche gibt es noch einmal einen schnellen Tipp für alle Schnäppchenjäger. Nur heute hat die Elektronikmarktkette Media Markt nämlich noch ein Angebot aufgenommen, bei dem die iTunes-Geschenkkarten zum vergünstigten Preis angeboten werden. Dort erhält man aktuell einen Rabatt von satten 30% auf die iTunes-Karten mit einem aufgedruckten Wert von € 50,-. Hierdurch werden an der Kasse also lediglich € 35,- fällig. &lt;strong&gt;Aber Achtung: Die Aktion gilt nur heute, Donnerstag, den 18. April 2013, bzw. solange der Vorrat reicht.&lt;/strong&gt; Die Anzahl der Karten pro Kauf ist anscheinend nicht begrenzt. Man sollte also im Zweifel schnell sein, um noch rechtzeitig zuschlagen zu können. Schließlich haben die Karten ja kein Verfallsdatum. Der aufgedruckte Wert der Karten kann sowohl für Musik, als auch für Fernsehserien, Filme und Einkäufe im Mac- und iOS-AppStore genutzt werden. (mit Dank an Raphael, Ingo, Julian, Marcus und Jan!)&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5431 --&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;481&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/image8.jpeg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;Achtung: Leider kann ich die Hinweise auf die günstigen iTunes-Karten nicht in jedem einzelnen Fall überprüfen. Checkt daher bitte vorher noch einmal ab, ob die jeweilige Filliale den Rabatt auch tatsächlich gewährt!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Thu, 18 Apr 2013 07:12:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>geschenkkarten</category>
<category>itunes</category>

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    <title>Telekom: iPhone 5 und iPad 4 im Paket zum Sonderpreis</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4405-Telekom-iPhone-5-und-iPad-4-im-Paket-zum-Sonderpreis.html</link>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt; &lt;!-- s9ymdb:3800 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/tmo.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Die nächste Generation des iPhone blinzelt zwar quasi schon um die Ecke, dennoch ist das aktuelle Angebot der Telekom für den einen oder anderen sicherlich interessant. Unter dem Motto &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=74924&amp;amp;a=1477536&amp;amp;g=17461316&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Telekom&quot;&gt;Zwei Geräte, ein Preis!&lt;/a&gt;&amp;quot; bietet der rosa Riese aus Bonn aktuell ein iPad WiFi+LTE mit Retina-Display und 16 GB Speicherkapazität und ein iPhone 5, ebenfalls mit 16 GB Speicher im Paket für zusammen nur € 99,95 an. Voraussetzung ist der Online-Abschluss eines Complete Mobil XL-Vertrages mit 24 Monaten Laufzeit für € 89,- pro Monat. Enthalten sind in dem Tarif 2 GB Datenvolumen, eine SMS- und Telefon-Flat in alle deutschen Netze sowie 120 Telefon-Minuten aus dem EU-Ausland. Insgesamt spart man dabei satte € 530,-. Aktuell werden die beiden Geräte zu einem Preis von € 629,- für das iPad und € 679,- für das iPhone im Apple Store gehandelt. Die Aktion läuft noch bis Montag, den 22. April, also noch gut 5 Tage. Alle Informationen zu dem Angebot gibt es hier: &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=74924&amp;amp;a=1477536&amp;amp;g=17461316&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Telekom&quot;&gt;Zwei Geräte, ein Preis!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5430 --&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=74924&amp;amp;a=1477536&amp;amp;g=17461316&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Telekom&quot;&gt;&lt;img width=&quot;550&quot; height=&quot;224&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/Bildschirmfoto2013-04-17um18.46.13.png&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Wed, 17 Apr 2013 18:41:00 +0200</pubDate>
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    <category>ipad</category>
<category>iphone</category>
<category>telekom</category>

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    <title>Facebook 6.0 bringt Teile von &quot;Facebook Home&quot; auf iOS</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4402-Facebook-6.0-bringt-Teile-von-Facebook-Home-auf-iOS.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt; &lt;!-- s9ymdb:1355 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;109&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/facebook2.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Facebook macht aktuell Schlagzeilen, keine Frage. Nach der &lt;a title=&quot;Facebook stellt Facebook Home vor&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4372-Facebook-stellt-Facebook-Home-fuer-Android-vor.html&quot;&gt;Vorstellung und dem Launch von &amp;quot;Facebook Home&amp;quot;&lt;/a&gt; für Android &lt;a title=&quot;Apple und Facebook in Gesprächen zu Facebook Home?&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4399-Apple-und-Facebook-in-Gespraechen-zu-Facebook-Home.html&quot;&gt;kamen erst gestern Berichte auf&lt;/a&gt;, wonach man sich in Gesprächen mit Apple befände, um diese Funktion oder zumindest Teile davon auch auf die iOS-Plattform zu bringen. Mit dem gestrigen Abend bekam dann die Aussage mit der der &amp;quot;Facebook Home&amp;quot;-Chefentwicklers Adam Mosseri zitiert wurde &lt;em&gt;&amp;quot;It may or may not be Home. We could also just bring some of the design values to the iOS app.&amp;quot;&lt;/em&gt; eine ganz neue Bedeutung, denn deutlich schneller als erwartet schlug die kostenlose &lt;a title=&quot;AppStore - Facebook&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/facebook/id284882215?l=en&amp;amp;mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Facebook-App&lt;/a&gt; in Version 6.0 im AppStore auf und brachte dabei neben einem aufgeräumteren UI auf dem iPad in der Tat Teile aus &amp;quot;Facebook Home&amp;quot; mit. Selbstverständlich kann sich die Funktion aufgrund von Apples Restriktionen nicht im kompletten System breit machen, sondern beschränkt sich rein auf die Facebook-App unter iOS. Dort finden sich nun auch die Chat-Heads, die sich über das eigentlich UI der App legen und über die man jederzeit schnell zu Kommunikationen mit dem jeweiligen User wechseln kann. Zudem gibt es künftig auch so genannte &amp;quot;Sticker&amp;quot;, bei denen sich um übergroße Varinten der Emojis handelt, mit denen sich Statusmeldungen &amp;quot;verzieren&amp;quot; lassen. Beide Neuerungen werden allerdings erst nach und nach für alle Nutzer freigeschaltet. Möchte man sich nicht gedulden, kann man sie relativ einfach auch jetzt schon aktivieren. Hierzu installiert man sich &lt;a title=&quot;iExplorer&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.macroplant.com/iexplorer/&quot;&gt;iExplorer&lt;/a&gt; und &lt;a title=&quot;MAS - Xcode&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/xcode/id497799835?l=en&amp;amp;mt=12&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Xcode&lt;/a&gt; (kostenlos im Mac AppStore), navigiert in iExplorer bei angeschlossenem iPhone in den Ordner der Facebook-App und geht dort zu &lt;em&gt;&amp;quot;Library &amp;gt; Preferences&amp;quot;&lt;/em&gt; und öffnet dort die Datei &lt;em&gt;com.facebook.Facebook.plist&lt;/em&gt;, wo man mithilfe von Xcode die beiden Variablen &lt;em&gt;messenger_chat_heads_ios&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;messenger_sticker&lt;/em&gt; (am besten die Suchfunktion &lt;em&gt;CMD+F&lt;/em&gt; benutzen) auf &lt;em&gt;YES&lt;/em&gt; setzt. Nach einem anschließenden Neustart der App steht dann allerdings aktuell nur die Chatheads-Funktion zur Verfügung, die Stickers-Funktion wird von Facebook offenbar remote wieder deaktiviert. Auch dies lässt sich umgehen, ist aber nicht ganz so einfach. Die Kollegen von &lt;a title=&quot;iMore&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.imore.com/how-test-facebook-chat-heads-and-stickers-ios-right-now-even-if-your-account-hasnt-been-enabled-them?utm_source=dlvr.it&amp;amp;utm_medium=twitter&quot;&gt;iMore&lt;/a&gt; haben eine ausführliche Anleitung dazu verfasst, The Verge stellt die neue Version im Video vor.
&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/dwvFWLse3Uc?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/dwvFWLse3Uc&quot;&gt;YouTubeDirektlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Wed, 17 Apr 2013 07:50:00 +0200</pubDate>
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    <category>appstore</category>
<category>facebook</category>

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    <title>Update-Lawine aus Cupertino</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4401-Update-Lawine-aus-Cupertino.html</link>
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            <category>Mac</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:3759 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/oftgenutzt/update_apple.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Apple hat in der vergangenen Nacht eine wahre Update-Lawine losgetreten und dabei Aktualisierungen für zahlreiche Mac-Anwendungen veröffentlicht. Zu den aktualisierten Apps zählen die beiden Foto-Anwendungen iPhoto und Aperture sowie Apples Webbrowser Safari. Hinzu kommt ein Update für Java. Das Profi-Fotobearbeitungssoftware Aperture liegt nun in Version 3.4.4 vor und erhält verschiedene Performance- und Stabilitätsverbesserungen. Der kleine Bruder iPhoto springt auf Version 9.4.3 und bringt in erster Linie Verbesserungen beim Fotostream mit. So können dort Fotos ab sofort durch Bewegen in den Papierkorb aus &amp;quot;Mein Fotostream&amp;quot; entfernen. Zudem wurde die Synchronisierung mit Facebook verbessert und die allgemeine Stabilität erhöht. Apples Browser Safari liegt nun unter OS X Snow Leopard in Version 5.1.9, unter OS X Lion und Mountain Lion in Version 6.0.4 vor und lässt den User das Java-PlugIn für jede Webseite individuell aktivieren. A propos Java. Auch hier gibt es ein Update zu vermelden. Das &amp;quot;&lt;a title=&quot;Apple&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://support.apple.com/kb/DL1573?viewlocale=en_US&amp;amp;locale=en_US&quot;&gt;Java for Mac OS X 10.6 Update 15&lt;/a&gt;&amp;quot; sowie &amp;quot;&lt;a title=&quot;Apple&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://support.apple.com/kb/DL1572&quot;&gt;Java for OS X 2013-003&lt;/a&gt;&amp;quot; für OS X Lion und Mountain Lion verbessert Sicherheit und Stabilität des Pakets. Und wer nach diesen ganzen Updates immer noch nicht genug hat, darf bei Bedarf auch noch neue Druckertreiber für Epson, HP und Canon laden. Alle Updates können über die Softwareaktualisierung bzw. die Update-Funktion des Mac AppStore geladen werden.  
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    <pubDate>Wed, 17 Apr 2013 07:24:00 +0200</pubDate>
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    <category>aperture</category>
<category>apple</category>
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    <title>Von Netzwerkproblemen betroffene Apple TVs werden ausgetauscht</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4400-Von-Netzwerkproblemen-betroffene-Apple-TVs-werden-ausgetauscht.html</link>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:1409 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/appletv_2010.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Falls jemand ein Apple TV der dritten Generation besitzt und wiederholt Probleme bei der Netzwerkverbindung des Geräts feststellen sollte, könnte er eventuell berechtigt sein, sein Gerät von Apple gegen ein neues Apple TV tauschen zu lassen. Dies geht zumindest aus einem internen Support-Dokument hervor welches den Kollegen von &lt;a title=&quot;9to5Mac&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://9to5mac.com/2013/04/15/apple-says-small-number-of-apple-tvs-have-wifi-issues-opens-replacement-program/&quot;&gt;9to5Mac&lt;/a&gt; zugespielt wurde. Demnach ist Apple ein Fehler bei dieser Generation aufgefallen, nachdem sich diverse Nutzer in den Supportforen beschwert haben. Demnach wird bei den betroffenen Geräten kein drahtloses Netzwerk gefunden, obwohl dieses vorhanden ist oder es gab ständige Verbindungsabbrüche. Sollte sich ein betroffener Nutzer mit den geschilderten Problemen an den Apple-Support oder einen Apple-Fachhändler wenden, sind die Supportmitarbeiter angewiesen, das Gerät anstandslos auszutauschen. Innerhalb von zwei Jahren nach Kaufdatum fallen hierfür keine Kosten an. Betroffen ist offenbar nur eine sehr kleine Anzahl an Geräten zu den Apple auch eine &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://s14.directupload.net/file/d/3227/zpirhn69_jpg.htm&quot;&gt;Spanne an Seriennummern&lt;/a&gt; (mit Dank an Flo für den Link!) nennt. Seit Anfang des Jahres steht eine &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.org/archives/4314-Kein-Apple-A5X-Chip-im-leicht-modifizierten-Apple-TV-UPDATE.html&quot; title=&quot;Kein A5X-Chip...&quot;&gt;intern leicht modifizierte Version des Apple TV der dritten Generation&lt;/a&gt;, u.a. mit einem neuen Broadcom-Chip in den Verkaufsregalen. Eventuell ist dies auch eine Reaktion auf die Netzwerkprobleme.  
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    <pubDate>Tue, 16 Apr 2013 17:50:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>apple tv</category>

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    <title>Apple und Facebook in Gesprächen zu &quot;Facebook Home&quot;?</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4399-Apple-und-Facebook-in-Gespraechen-zu-Facebook-Home.html</link>
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            <category>iOS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:1355 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;109&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/facebook2.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Mit viel Aufsehen, vor allem im Vorfeld des Events, hat Facebook Anfang des Monats &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4372-Facebook-stellt-Facebook-Home-fuer-Android-vor.html&quot; title=&quot;Facebook stellt &amp;quot;Facebook Home&amp;quot; für Android vor&quot;&gt;sein Android-Projekt &amp;quot;Facebook Home&amp;quot; vorgestellt&lt;/a&gt;. Bereits damals kamen Spekulationen auf, ob Facebook auch eine Portierung auf die iOS-Plattform anstreben würde. Mark Zuckerberg warf den Ball bei der Beantwortung einer entsprechenden Frage erwartungsgemäß in Richtung Cupertino. Zusammengefasst benötigt Facebook 
für eine entsprechende Umsetzung die Unterstützung von Apple. Und die 
wird es in der Tiefe, wie es in dem quelloffenen Android möglich istaller Wahrscheinlichkeit nach nicht geben. Allerdings berichtet &lt;a href=&quot;http://www.bloomberg.com/news/2013-04-15/facebook-talking-to-apple-about-new-home-software-for-iphone.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Bloomberg&quot;&gt;Bloomberg&lt;/a&gt; nun, dass sich Apple und Facebook in der Tat in Gesprächen zu dem Thema befinden sollen.
Facebook soll dabei seine Ideen vorgestellt haben, es seien allerdings noch keinerlei Tendenzen in eine Richtung zu erkennen. Facebook soll aber bereit sein, &amp;quot;Facebook Home&amp;quot; soweit anzupassen, dass man Apples Restriktionen im iOS entgegen käme. Dabei sei man auch offen, nur Teile des Projekts auf die iOS-Plattform zu bringen, etwa die Inhalte auf dem Sperrbildschirm. Letzterer steht bereits seit geraumer Zeit im Zentrum der Kritik vieler User. Eventuell wäre dies also eine Möglichkeit für Apple, den recht funktionsarmen Sperrbildschirm ein wenig aufzuwerten. Auch wenn ich persönlich dies nach wie vor in Bezug auf Facebook nicht bräuchte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Facebook Home&amp;quot; soll einen neuen Ansatz darstellen, wie man mit 
seinem Smartphone interagieren kann. Dabei sollen nicht die Apps im 
Fokus stehen, sondern die Personen. Hierzu wurde ein neuer Homescreen 
für Android geschaffen, der alle News, Updates und Kommunikationen ein 
und derselben Person zusammengefasst darstellt und verfügbar macht. Ein 
Öffnen der verschiedenen daran beteiligten Personen ist damit nicht 
mehr nötig. Ebenfalls in der Android-Version enthalten ist eine Funktion namens &amp;quot;Chat Heads&amp;quot;, die es ermöglich, gerade laufende 
SMS- oder Facebook-Kommunikationen auch während der Ausführung von 
anderen Apps fortzuführen. Hierzu wird die Konversation einfach über die
 gerade laufende App gelegt. Facebook begründet den neuen Ansatz mit dem 
Nutzungsverhalten von Smartphone-Besitzern.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seit iOS 6 (und auch seit OS X Mountain Lion 10.8.2) ist Facebook direkt in das Betriebssystem integriert, eine entsprechende Partnerschaft zwischen den beiden Unternehmen also vorhanden. Seit Apple mit seinen eigenen Bestrebungen um soziale Dienste (Stichwort Ping) gescheitert ist, setzt man vorrangig auf Partnerschaften mit den großen sozialen Netzwerken wie Twitter und Facebook.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Tue, 16 Apr 2013 07:57:20 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>iPhone 5S angeblich mit 12 Megapixel Kamera</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4397-iPhone-5S-angeblich-mit-12-Megapixel-Kamera.html</link>
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            <category>iPhone</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:4336 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/camera.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Die Schlagzahl an aufkommenden Gerüchten zur nächsten iPhone-Generation nimmt mehr und mehr an Fahrt auf. Aus einer Quelle bei Saigon Electrics, in der Vergangenheit Hersteller von Kamera-Modules für das iPhone, will man bei &lt;a href=&quot;http://www.tinhte.vn/threads/tin-don-iphone-moi-se-co-may-anh-12mp-quay-phim-hdr-chup-dem-tot-hon.2077278/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Tinhte.vn&quot;&gt;Tinhte.vn&lt;/a&gt; erfahren haben, dass das iPhone 5S mit einer 12 Megapixel-Kamera ausgestattet sein soll. Verbesserungen bei der Kamera wurden in der Vergangenheit des Öfteren als wahrscheinliches Feature des iPhone 5S gehandelt, und seit der ersten Generation immer wieder bei neuen Generationen eingeführt. Beim iPhone 5 hatte Apple so zwar die 8 Megapixel-Kamera auf der Rückseite vom iPhone 4S übernommen, allerdings bei der Linse erstmals Saphir verwendet. Beim iPhone 5S soll nun durch eine veränderte Blende auch die Qualität von Aufnahmen in schwierigen Lichtverhältnissen weiter verbessert werden. Als eine der populärsten Schnappschuss-Kameras überhaupt, sollte Apple großes Interesse daran haben, das iPhone in diesem Bereich auch weiterhin zu verbessern. Die genannten Neuerungen erscheinen daher absolut möglich. Die Quelle hat in der Vergangenheit bereits diverse korrekte Informationen zu unveröffentlichten Apple-Produkten, unter anderem der EarPods und der vierten Generation des iPod touch veröffentlicht.  
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    <pubDate>Tue, 16 Apr 2013 07:20:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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    <title>Kommentar: Was macht eigentlich Passbook?</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4395-Kommentar-Was-macht-eigentlich-Passbook.html</link>
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5103 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px; &quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/passbook.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Es gab nicht wenige Beobachter, die vor der Vorstellung des iPhone 5 davon ausgegangen waren, dass Apple den mobilen Bezahlstandard NFC in dem Gerät verbauen würde.&amp;#160;Wie wir heute wissen, kam es jedoch ganz anders. Statt einer Hardware-Lösung wie NFC in das iPhone, integrierte Apple mit der Passbook-App eine Software-Variante in sein iOS, die auch Entwickler von Drittanbieter-Apps verwenden können. Kurz nach der Vorstellung begründete Apples Marketing-Chef Phil Schiller dies damit, dass man sich bei Apple aktuell noch nicht sicher sei, ob NFC tatsächlich die Technologie ist, die aktuell irgendein wie auch immer geartetes Problem lösen kann und spielte damit auf die nach wie vor eher sporadisch vorhandenen Möglichkeiten der Praxisnutzung an. Die in iOS 6 enthaltene Passbook-App hingegen biete alle Möglichkeiten, die die Nutzer heute schon gebrauchen können. Ein gutes halbes Jahr später, ist es nun an der Zeit, einmal einen Blick auf die tatsächliche Adaption von Passbook zu werfen. Ähnlich wie bei NFC hängt auch der Erfolg von Passbook maßgeblich von den Nutzungsmöglichkeiten ab. Zusätzlich holte man sich mit den Entwicklern eine weitere Partei ins Boot, die die Passbook-Integration ebenfalls in ihren Apps verbauen müssen, damit das Angebot Fahrt aufnehmen kann. &lt;p&gt;Schaut man zunächst einmal auf das Angebot der Nutzungsmöglichkeiten, muss man sich im selben Augenblick auch mit der zugrundeliegenden Technik von Passbook auseinandersetzen. Im Endeffekt präsentiert sich Passbook wie eine gewöhnliche App auf dem iPhone. Entwickler haben die Möglichkeit, dieser App eine Datei mit der Endung .pkpass zu übergeben, die bestimmte Merkmale und Inhalte aufweisen muss. Kernstück dieser Inhalte ist dabei in der Regel ein QR-Code, der auf dem jeweiligen &amp;quot;Pass&amp;quot; angezeigt und von einer entsprechenden Gegenstelle ausgelesen wird. Und genau diese Gegenstellen definieren das Angebot der Nutzungsmöglichkeiten. Überall dort, wo also QR-Codes (oder ähnliche Codes) zu welchem Zweck auch immer eingesetzt werden, kann Passbook ansetzen. In den meisten Fällen kommen diese Codes bei Coupons oder auch Flugtickets zum Einsatz. Von einem kompletten 1-zu-1-Ersatz von NFC kann also nicht die Rede sein. Dies war aber auch nicht Apples Ziel. Apples Ziel war es mal wieder, einen möglichst nutzenbringenden und einfachen Einsatz für den Nutzer zu realisieren, um bestimmte Vorgänge zu tätigen. Darauf kommen wir später noch einmal zurück. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Die Anzahl der Passbook nutzenden Angebote im Alltag ist nach meiner persönlichen Wahrnehmung auch ein gutes halbes Jahr nach dem Start noch extrem überschaubar. Nehme ich mal meine ganz persönliche Nutzung von Passbook als Maßstab, kann ich in den vergangenen sieben Monaten genau ein einziges Mal zählen, bei dem ich es tatsächlich genutzt habe. Und zwar am vergangenen Donnerstag bei einem Flug mit der Lufthansa von Hannover nach München und zurück. Die Erfahrung die ich dabei gemacht habe, ist jedoch absolut erwähnenswert und zeigt das Potenzial von Passbook. Nach dem Check-in über die Lufthansa-App am Vortag des Fluges wurde mir die Ablage des digitalen Tickets in Passbook inkl. Sperrbildschirm-Integration angeboten, die ich dankend annham. Pünktlich am Flugtag tauchte der Pass dann auch in eben jenem Sperrbildschirm auf, zeigte mir die korrekte Boarding-Zeit an und blieb dort auch bis ich in München angekommen war. Wischt man das Icon (in diesem Fall das der Lufthansa-App) nach rechts, öffnete sich ohne Umwege das Ticket. Schloss man es wieder, kehrte man direkt in den Sperrbildschirm zurück. Sehr komfortabel, sehr intuitiv, sehr einfach. Beim Boarding also einfach den Pass aus dem Sperrbildschirm heraus geöffnet, auf den Scanner gelegt und ins Flugzeug gestiegen. Genau diese kleinen Alltags-Annehmlichkeiten sind es, die Apple mit dem Passbook realisieren will. Gelungen? Check.&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5429 --&gt;&lt;img width=&quot;270&quot; height=&quot;479&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px; &quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Foto7.PNG&quot; /&gt; &lt;!-- s9ymdb:5428 --&gt;&lt;img width=&quot;270&quot; height=&quot;479&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px; &quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Foto6.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Das Potenzial von Passbook ist also definitiv vorhanden. Auch wenn die bloße Anzahl der Nutzungen über einen Zeitraum von sieben Monaten dasselbe Problem aufzeigt, mit dem auch NFC zu kämpfen hat. Die Verbreitung der Nutzungsmöglichkeiten. Nun will ich mich nicht als den großen Maßstab sehen. Geschäftsleute, die mehrmals pro Woche fliegen, hätten beispielsweise eine ungleich höhere Zahl von Nutzungen vorzuweisen. Allerdings dann eben auch immer in ein und demselben Anwendungsfall. Inzwischen bietet Apple über den Standard-Pass in der Passbook-App, Apps mit Passbook-Unterstützung im AppStore zu finden. Diese reichen von den beschriebenen Airline-Apps (neben der &lt;a title=&quot;AppStore - Lufthansa&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/lufthansa/id299219152?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Lufthansa&lt;/a&gt; ist auch &lt;a title=&quot;AppStore - AirBerlin&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/airberlin-your-airline/id409129262?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;airberlin&lt;/a&gt; an Passbook angebunden) über Hotelbuchungs-Apps (z.B. &lt;a title=&quot;AppStore - Booking.com&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/booking.com-hotelreservierungen/id367003839?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Booking.com&lt;/a&gt; oder &lt;a title=&quot;AppStore - HRS&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/hotel-suche-hrs/id332193586?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;HRS&lt;/a&gt;) und Eintrittskarten (z.B. &lt;a title=&quot;AppStore - CeBIT&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/cebit/id498272325?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;CeBIT&lt;/a&gt;) bis hin zu Bezahlmöglichkeiten (z.B. bei &lt;a title=&quot;AppStore - Starbucks&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/starbucks/id331177714?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Starbucks&lt;/a&gt; in den USA) und Coupons und Ermäßigungen (z.B. bei &lt;a title=&quot;AppStore - Vapiano&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/vapiano/id410030130?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Vapiano&lt;/a&gt;). Die Möglichkeiten sind also vielfältig und durchaus auch bereits vorhanden. In meinem Fall hat sich die Nutzung aber noch nicht wirklich bemerkbar gemacht. Über die Erfahrungen meiner Leser freuen sich die Kommentare.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Auf der WWDC im Sommer könnte Apple das Passbook nun noch weiter aufwerten. Nämlich dann, wenn nun doch noch die Hardware-Unterstützung in Form von NFC und/oder eines Fingerabdrucksensors hinzu kommen sollte. Die dadurch entstehenden Bezahlmöglichkeiten ließen sich an ein beeindruckendes Reservoir an Kunden- und Kreditkartendaten aus dem iTunes- Apple- und AppStore andocken, was Apple auf einen Schlag zu einem Top-Player im Bereich des mobilen Bezahlens machen würde. Ob (oder wann) dies geschehen wird, kann noch niemand vorhersagen. Doch selbst wenn es so kommen sollte, bleibt die größte Hürde der Alltagseinsatz. Sollte Apple die Möglichkeit aber einmal kreieren, bin ich mir ziemlich sicher, dass die entsprechenden Angebote nicht lange auf sich warten lassen würden.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;P.S. Da vermutlich erneut die Frage nach dem Hintergrundbild im Sperrbildschirm aufkommen wird, hier schon mal der Vorsorgliche Hinweis: Es gibt einen Composer, mit dem man sich dieses erstellen kann. Einfach auf die &lt;a title=&quot;MyiPhone5Wallpaper&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.myiphone5wallpaper.com/index.php?nopopup=1&quot;&gt;zugehörige Webseite &lt;/a&gt;gehen und ein wenig nach unten scrollen. Der Rest ist selbsterklärend.&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Sat, 13 Apr 2013 11:26:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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<category>passbook</category>

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    <title>Kevin Lynch leitet angeblich Entwicklung der iWatch</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4396-Kevin-Lynch-leitet-angeblich-Entwicklung-der-iWatch.html</link>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4887 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/iwatch.serendipityThumb.jpeg&quot; /&gt;Viele Beobachter zeigten sich überrascht als der ehemalige Adobe-CTO Kevin Lynch seinen alten Job kündigte und zu Apple wechselte. Vor allem die neue Aufgabe für Lynch bei Apple gab vielen Rätsel auf, ist seine prädestinierte Stelle als CTO schließlich schon besetzt. Die offizielle Stellenbeschreibung lautet nun Vice President of 
Technologies, womit er direkt Apples Technologie-Guru&lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt; Bob Mansfield unterstellt ist&lt;/span&gt;. Ein neuer Bericht der französischen Webseite &lt;a title=&quot;MacG&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.macg.co/news/voir/259520/kevin-lynch-forme-une-equipe-avec-des-anciens-de-la-division-ipod&quot;&gt;MacGeneration&lt;/a&gt; soll nun Licht ins Dunkel bringen. Demnach soll Kevin Lynch &lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt;bei Apple ein Team aus ehemaligen iPod-Ingenieuren leiten, welches angeblich federführend an der sagenumwobenen iWatch arbeiten soll.&lt;/span&gt;
 Mitglieder dieses Teams sollen so namhafte Entwickler wie der Experte für iPod-Firmware, Robert Curtis, oder auch der in zahlreichen
 iPod- und iPad-Patenten als Erfinder aufgeführte Steven Bollinger sein. Vor einigen Wochen gab es bereits einen Bericht, wonach ein Team aus &lt;span class=&quot;TexticonBold&quot;&gt;ca. 100 Mitarbeitern an der iWatch arbeiten soll.Dieses Team wird offenbar also von&lt;/span&gt; Kevin Lynch geführt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dennoch ist nach wie vor unklar, ob Apple überhaupt tatsächlich an einer iWatch arbeitet. Allerdings gehen die meisten Marktbeobachter inzwischen davon aus. So wird inzwischen angeregt diskutiert, ob Apple &lt;a title=&quot;Patentantrag beschreibt mögliche iWatch-Technik&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4289-Patentantrag-beschreibt-moegliche-iWatch-Technik.html&quot;&gt;mit gebogenem Glas experimientiert &lt;/a&gt;und welche Funktionen die iWatch erfüllen soll. So könnten unter anderem eine Anbindung von Siri, die Anzeige von Meldungen per Bluetooth verbundener iOS-Geräte oder auch die Erfassung von Bewegungen zum Einsatz kommen. Allerdings soll sich all dies noch im Anfangsstadium befinden und die Markteinführung noch nicht absehbar sein.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Fri, 12 Apr 2013 19:49:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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<category>rumor</category>

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    <title>[iOS] AppStore Perlen 15/13</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4383-iOS-AppStore-Perlen-1513.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/appstoreperlen.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Eines der großen Themen in dieser Woche war &lt;a title=&quot;MacRumors&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.macrumors.com/2013/04/08/apple-pulls-app-discovery-app-appgratis-from-app-store/&quot;&gt;das Entfernen der durchaus beliebten App &amp;quot;AppGratis&amp;quot;&lt;/a&gt; durch Apple aus dem AppStore. Einem ersten Sturm der Entrüstung samt einem erneuten Einprügeln auf Apples AppStore-Politik folgten erste sachdienliche Informationen, wonach Apple jeden Grund hatte die App zu entfernen. So verstieß AppGratis nicht nur gegen die Entwickler-Richtlinie 2.25, die besagt, dass Apps nicht Funktionen des AppStore nachbilden dürfen, sondern verschickte auch Push Nachrichten mit Werbung für Apps. Auch dies untersagt Apple explizit in der Entwickler-Richtlinie 5.6. Es folgte eine &lt;a title=&quot;AppGratis&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://appgratis.com/blog/&quot;&gt;öffentliche Rechtfertigung der AppGratis-Macher&lt;/a&gt;, in denen man sich selbstbewusst ziegt, dass AppGratis noch lange nicht am Ende sei. Wenn man sich da nicht mal irrt. Laut &lt;a title=&quot;AllThingsD&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://allthingsd.com/20130410/apples-ouster-of-appgratis-is-just-the-start-of-an-app-store-crackdown/&quot;&gt;AllThingsD&lt;/a&gt; ist das Beispiel AppGratis nämlich nur der Anfang einer größeren Aufräumaktion von Apple. Dort habe man mehr und mehr das Gefühl, dass derlei Apps die Legititmität der AppStore-Charts untergraben. Nach wie vor wolle man zudem vermeiden, dass auf diesem Wege &amp;quot;alternative Stores&amp;quot; entstehen, die den User verwirren und ein Szenario erschaffen, bei dem man in einen REWE-Markt geht und drinnen einen EDEKA vorfindet. Auch wenn ich die Beliebtheit dieser Apps durchaus nachvollziehen kann, verstehe ich auch Apples Argumentation. Man darf also gespannt sein, wie es in dieser Geschichte weitergeht. Und nun viel Spaß mit den [iOS] AppStore Perlen dieser Woche (die keinesfalls die Absicht haben, zu einem &amp;quot;alternativen Store&amp;quot; zu werden)! &lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Kostenpflichtige Apps&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Zip&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;(Universal)&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;Erinnert sich noch irgendjemand an den AppStore-Klassiker &lt;a title=&quot;AppStore - Soosiz&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/soosiz/id331891505?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot;&gt;Soosiz&lt;/a&gt; (€ 0,89 im AppStore)? Dieser Titel hat mich wirklich Stunden an das Display gefesselt, ehe ich es mehrere Male durchgespeielt hatte. Das Spielkonzept von Zip (nein, nicht das Entpack-Programm) erinnert ein wenig an diesen Titel. Man schlüpft in die Rolle des Astronauten Zip, dessen Raumschiff von einem Kometen getroffen und dabei beschädigt wurde. Zip muss nun Eisenteile und Energiekristalle auftreiben, mit denen er das Raumschiff wieder reparieren kann. Dabei macht er sich die Anziehungskraft der kleinen Planeten zu nutze, um die er herumlaufen und zum nächsten Planeten springen kann. Verfehlt man diesen, kommt allerdings die Schwerelosigkeit ins Spiel und man treibt ins Weltall hinaus. Als wäre dies noch nicht genug, versuchen auch Kanonen und umher fliegende Meteoriten Zip das Leben schwer zu machen. Die verschiedenen Planeten werden zudem teilweise von Aliens bewohnt, denen man besser aus dem Weg geht. Insgesamt 32 Level sorgen für durchaus länger anhaltenden Spielspaß und auch die leicht retro-mäßig angehauchte Grafik weiß zu gefallen.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
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&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/mH7xasifFqI?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/mH7xasifFqI&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
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&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/zip/id603515366?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_self&quot; title=&quot;AppStore - Zip&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;2,6&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
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&lt;p&gt; &lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Mitt&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;ens&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;(iP&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;hone / iPod touch &amp;amp; iPad&lt;/font&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Warum das Rad neu erfinden? Das müssen sich die Entwickler von Disney Mobile gedacht haben, als sie &amp;quot;Mittens&amp;quot; konzipiert haben. Der titelgebende Protagonist tauchte erstmals in dem Disney-Film &amp;quot;Bolt&amp;quot;auf und bekommt nun also sein eigenes Spiel. Dabei werden gleich mehrere Konzepte erfolgreicher AppStore-Titel zu einem Spiel verschmolzen. In der Story zum Spiel will Mittens seine Herzdame beeindrucken und muss hierfür Milchflaschen einsammeln, die auf insgesamt 75 verschiedene Level verteil zu finden sind. Um sie zu erreichen, springt man über Dächer und sonstige Gegenstände. Dabei kommt dann auch noch ein weiterer Aspekt ins Spiel. So lassen sich viele Level nur in Physik-Puzzle-Manier bewältigen. Man sollte also gut überlegen, wie sich die jeweiligen Gegenstände wann verhalten werden, um an die Milchflaschen zu gelagen. Gelingt es dabei quasi nebenbei auch noch alle umherliegenden Diamanten einzusammeln, erhält man dafür drei Sterne. Die drei enthaltenen Level-Packs lassen sich bei Bedarf per In-App Purchase um weitere Pakete erweitern. Auf dem iPad steht mit &lt;a href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fmittens-hd%2Fid607008690%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Mittens HD&quot;&gt;Mittens HD&lt;/a&gt; (€ 1,79 im AppStore) eine eigene Variante des Spiels zum Download bereit. 

&lt;/p&gt; 
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&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/KlFfM149BGU?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/KlFfM149BGU&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
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&lt;p&gt; &lt;/p&gt; 
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&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/mittens/id597701101?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Mittens&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;0,8&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
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&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Status Board&lt;/font&gt; (iPad)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Die Entwickler von Panic sind quasi schon alte Hasen im Entwickler-Geschäft. Nun haben sie eine neue iPad-App 
vorgestellt, die verschiedene, konfigurierbare Datenquellen anzapft und hieraus eine äußerst ansprechend gestaltete Anzeige sämtlicher Inhalte erstellt. Die Herkunft der Daten ist dabei relativ frei wählbar. So können auf dem Board Dinge wie Uhrzeit, Wetter, Termine, Statistiken, Tweets, E-Mails, RSS-Feeds oder Sportergebnisse erscheinen. Neben den Standardinhalten können die darzustellenden Inhalte auch selbst erstellt werden. Legt man sie anschließend im CSV-, HTML- oder JSON-Format beispielsweise in der eigenen Dropbox, lässt sich hierzu eine Verknüpfung aus der App herstellen und die Inhalte landen auf dem Board. Panic bietet hierfür extra einige &lt;a title=&quot;Panic&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://panic.com/statusboard/&quot;&gt;Tutorials&lt;/a&gt; an. Sämtliche Inhalte lassen sich mit Freunden teilen, sodass man auch gemeinsam auf ein und dasselbe Status Board 
blicken kann. Legt man per In-App Purchase noch einmal € 8,99 auf die virtuelle Ladentheke, erhält man zudem eine TV-Out-Option, über die sich die Inhalte via AirPlay auch per Apple TV auf einen Fernseher übertragen lassen. Für manch einen vielleicht nur eine Spielerei, für andere ein äußerst nützliches und toll gestaltetes Produktivtool.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
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&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/status-board/id449955536?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Status Board&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;8,9&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
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&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Mail Pilot&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Bevor es weiter unten noch eine kostenlose Alternative für Apples mitgelieferte Mail-App gibt, widmen wir uns zunächst noch einem Vertreter aus dem Hochpreis-Segment. Nicht jeder mag auf den ersten Blick die Notwendigkeit für eine alternative Mail-App sehen. Allerdings bieten viele dieser Apps einen deutlich höheren Funktionsumfang als die Apple-Variante. Meist wird dabei ein kompletter Workflow abgebildet, der nicht nur das Lesen oder Schreiben von Mails umfasst, sondern auch Dinge wie Aufgabenerstellung oder Wiedervorlagen. Hier macht auch Mail Pilot keine Ausnahme. Was die App allerdings von den meisten Konkurrenten abhebt, ist die nicht vorhandene Notwendigkeit eines Googlemail-Accounts. Stattdessen versteht sich die App mit jedem beliebigen IMAP-Account, so dass man wahlweise unter anderem auch iCloud, GMX, Web.de oder eben auch Googlemail einbinden kann. Dabei werden die Zugangsdaten lediglich von der App verwendet um die Mails abzurufen. Hierdurch muss man zwar auf Push-Mail verzichten, dafür werden die eigenen Mails nicht über einen fremden Server geschickt, bevor sie in der App landen. Nach der Einrichtung der Accounts hat man anschließend wahlweise Zugriff auf alle Posteingänge oder alle einzelnen über ein Pullout-Menü an der linken Seite. Die App wirkt dabei nicht nur äußerst aufgeräumt und toll gestaltet, sondern funktioniert auch tadellos und erledigt alle Aufgaben äußerst zuverlässig. Manch einen mag der verhältnismäßig hohe Preis abschrecken. Allerdigns hat Qualität auch immer ihren Preis. Und die Qualität dieser App ist den geforderten Preis in jedem Fall wert.&lt;/p&gt; 
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&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/mail-pilot/id616785421?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Mail Pilot&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;13,9&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
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&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Lumber &lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Jacked&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Retro
 ist nach wie vor in. Diese Erkenntnis gepaart mit grundsolidem Jump-and-Run Gameplay ist es, die einem bei Lumber Jacked vermittelt wird. Man schlüpft in die Rolle von Joe, dem Holzfäller und zieht in diesem Abenteuer in den Kampf gegen den fiesen Bustin Beaver und seine Bande von Bieber-Banditen. Diese haben nämlich das Holz von Joe gestohlen, um daraus ihre eigene Bieber-Nation zu gründen. Auf seinem Weg durch die abwechslungsreich gestalteten Levels sammelt man verschiedene Dinge ein, schaltet fiese Bieber aus, vermeidet Berührungen mit scharfen Kanten und versucht die zur Bewältigung notwendigen und teilweise mit Physik-Elementen gespickten Puzzles zu lösen bevor die erbarmungslos herunter tickende Zeit abläuft. Und all dies wie gesagt in äußerst hübscher Retro-Grafik. Ein Leckerbissen für Freunde von klassischen Jum-and-Runs.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/QEK3fc0VcVQ?rel=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;YouTube&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://youtu.be/QEK3fc0VcVQ&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
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&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/lumber-jacked/id606002725?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Lumber Jacked&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;€ &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;0,8&lt;/font&gt;9&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
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&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Kostenlose Apps&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;LightMail&lt;/font&gt; (iPhone / iPod touch)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Es ist schon erstaunlich, wie viele Alternativ-Apps inzwischen versuchen Apples Standard-Mail-Programm in iOS zu ersetzen. Der vom Mac auf die iOS-Plattform gewanderte und inzwischen von Google aufgekaufte Mail-Client &lt;a title=&quot;AppStore - Sparrow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fsparrow%2Fid492573565%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot;&gt;Sparrow&lt;/a&gt; (€ 2,69 im AppStore) ist dabei sicherlich noch ebenso im Gedächtnis, wie die mit viel Getöse gestartet und inzwischen zu Dropbox gehörende &lt;a title=&quot;AppStore - Mailbox&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fde%2Fapp%2Fmailbox%2Fid576502633%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot;&gt;Mailbox-App&lt;/a&gt; (kostenlos im AppStore). Letztere zielte mit ihrem Marketingaufwand und dem Prädikat &amp;quot;kostenlos&amp;quot; definitiv auf einen kurzfristigen Kauf durch einen der großen Player. Ob dies bei LightMail ebenfalls der Fall ist, steht aktuell noch nicht fest. Auch diese App kann kostenlos geladen werden, kommt mit einem äußerst attraktiven UI mit wahlweise Karten- oder 
Listen-Ansicht daher und versteht sich im Gegensatz zu Mailbox auch auf Accounts außerhalb von Googlemail. Doch auch an dieser Stelle kommt ein großes Aber. Für die initiale Einrichtung wird dann doch ein Googlemail-Konto vorausgesetzt. Ebenfalls ungewöhnlich ist das Angebot von Push Notifications für eingehende Mails. Im Umkehrschluss kann dies nämlich nur bedeuten, dass die Server im Hintergrund das Mailpostfach öffnen müssen, um eingehende Mails per Push anzukündigen. Ein Umstand, der zumindest nachdenklich stimmen sollte, zumal hierauf nirgendwo hingewiesen wird. Wer den Machern jedoch vertraut, bekommt einen äußerst chicen Mail-Client mit einem beachtlichen Funktionsumfang.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
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&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/lightmail/id599288123?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - LightMail&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
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&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr width=&quot;100%&quot; size=&quot;2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;TV Spielfilm HD&lt;/font&gt; (iPad)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Auch immer mehr Fernsehzeitungen wandern auf die iOS-Geräte. Die Apps von TV Spielfilm sind dabei schon seit längerer Zeit im Geschäft. Die iPad-Variante hat dabei nicht nur Freunde gewonnen, was in erster Linie an diversen Bugs gelegen haben dürfte. Mit dem Update auf Version 2.0 wurde die App allerdings noch einmal von Grund auf überarbeitet. Besitzer der Vorversion sollten sich vor dem Update jedoch darüber im Klaren sein, dass hierdurch sämtliche Einstellungen und Konfigurationen der Vorversion verloren gehen. In der grundsätzlich kostenlos erhältlichen App ist eine Programmvorschau für die 
nächsten drei Tage enthalten. Möchte man weiter in die Zukunft schauen, die Programmliste auf 130 Sender erweitern, die Werbung entfernen und eine persönliche Merkliste nutzen, werden per In-App Purchase € 1,79 für zwei Monate oder € 7,99 für 12 Monate fällig. Wer sich nicht recht entscheiden kann, was er schauen möchte, kann sich durch die &amp;quot;Highlights des Tages&amp;quot; bzw. die &amp;quot;Tagestipps&amp;quot; von der Redaktion oder durch das &amp;quot;Social Ranking&amp;quot; von anderen Nutzern der App inspirieren lassen. Sehr schön ist zudem die Integration von Mediatheken verschiedener 
TV-Sender, auf die direkt aus der App heraus zugegriffen werden kann. Wer noch nach einer Programmzeitschrift-App sucht, sollte zumindest einmal einen Blick riskieren. Auf &lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/tv-spielfilm/id346997126?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - TV Spielfilm&quot;&gt;iPhone und iPod touch steht die App&lt;/a&gt; in einer separaten Fassung ebenfalls kostenlos im AppStore bereit. Ob hier ebenfalls eine größere Aktualisierung zu erwarten ist, ist zur Zeit unklar.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
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&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPad&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/tv-spielfilm-hd/id402727005?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - TV Spielfilm HD&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
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&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;good&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;.&lt;/font&gt;weather &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;(iP&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;hone / iPod touch&lt;/font&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Man möchte meinen, dass der Markt für Wetter-Apps inzwischen komplett gesättigt sei. Denkste! good?weather bringt noch einmal eine vollkommen neue Variante ins Spiel und kombiniert die dröge Wettervorhersage mit kleinen, aber feinen Minispielen aus dem Geschicklichkeits-Sektor. Die Vorhersage als solche kommt in einem schlicht-schönen Design daher und liefert alle wichtigen Informationen auf einen Blick, inkl. einer Vier-Tage-Vorschau. Dabei kann man sich wahlweise lokalisieren lassen oder die gewünschten Orte per Hand hinterlegen. Die 30 integrierten Minispiele werden anhand des gerade aktuellen Wetters ausgewählt. Regnet es also gerade, spielt man mit Regenwolken. Scheint die Sonne, spielt man mit der Sonne. Beispielsweise ist auch ein Doodle Jump ähnliches Spiel enthalten, bei dem man mit der Sonne auf Wolken nach oben hüpft. Meist ist es die Aufgabe, die gerade aktuelle &amp;quot;Spielfigur&amp;quot; nicht unten aus dem Bildschirm fallen zu lassen. Witzige Idee, toll umgesetzt.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
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&lt;tr&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;iPhone / iPod touch&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/good-weather/id601784766?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - good weather&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
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&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;LookAway Player&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Als Samsung sein neues Flaggschiff-Smartphone, das Galaxy S4 vorstelle, hat man sich nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Auch das neue Gerät wurde mit nicht allzuviel Begeisterung aufgenommen. Für Aufsehen haben aber immerhin die neuen Eye-Tracking Features gesorgt. So erkennt der integrierte Videoplayer unter anderem, wenn man seinen Blick vom Display abwendet und pausiert daraufhin automatisch die Video-Wiedergabe. Schaut man wieder auf das Display, wird das Video automatisch fortgesetzt. Viele wünschen sich eine solche Funktion auch in iOS. Ob Apple diesen Wunsch allerdings erfüllen wird, ist mehr als fraglich. Dank des AppStore ist man darauf aber auch gar nicht angewiesen. Der LookAway Player ist eine YouTube-App, die nämlich genau diese Funktion auch auf die iOS-Geräte bringt. Die App setzt dabei auf eine Technologie von Cube26 und verwendet die Frontkamera, um die Augenbewegungen zu beobachten und anschließend zu analysieren. Da die App kostenlos erhältlich ist, sollte man ihr zumindest einen Testlauf gönnen.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;table cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;3&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt; 
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&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/de/app/lookaway-player/id626136961?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - LookAway Player&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
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&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Documents&lt;/font&gt; (Universal)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;Ja, diese App war Anfang des Jahres bereits in den AppStore Perlen. Heute taucht sie hier aus zwei Gründen auf. Zum einen ist die App nach wie vor eine uneingeschränkte Empfehlung, zum anderen wurde sie mit dem aktuellen Update universell und steht somit ab sofort auch auf dem iPhone und dem iPod touch zur Verfügung. Bei &amp;quot;Documents&amp;quot; handelt es sich um eine Weiterentwicklung der ehemals ReaddleDocs heißenden App, mit der sich Dateien auf den iOS-Geräten speichern und organisieren lassen. Die Herkunft aus der Readdle-Schmiede drückt sich dabei allein schon in dem bekannten, funktional-schlichten, aber sehr gelungenen Design aus. Unterstützt werden alle gängigen Dateiformate von PDF über Microsoft Office bis hin zu Apple iWork. Der Name der App führt den Nutzer aber auch eventuell auf eine falsche Fährte. Mit Documents lassen sich nämlich nicht nur Dokumente im eigentlichen Wortsinne verwalten, sondern z.B. auch Medieninhalte wie Fotos, Videos und Musik können organisiert und wiedergegeben werden. Auf das Gerät gelangen die Dateien auf unterschiedlichsten Wegen. Neben einer Synchronisation mit den gänigen Diensten wie 
Dropbox oder iCloud können die Dateien auch aus dem Web oder E-Mails heraus in die App gespeichert, per iTunes Dateifreigabe übertragen oder via Drag-and-Drop via WiFi auf das Gerät gebracht werden. Dort lassen sie sich dann bearbeiten, betrachten und in Ordner organisieren. Fazit: Wer viel mit Dateien auf seinen iOS-Geräten hantiert, kommt an Documents eigentlich nicht vorbei.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; 
&lt;iframe width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/FeWhyGNgUGI?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/FeWhyGNgUGI&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;YouTube&quot;&gt;YouTube Direktlink&lt;/a&gt; 
&lt;/p&gt; 
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&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Universa&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;l&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;amp;a=1477536&amp;amp;url=https://itunes.apple.com/app/id364901807?mt=8&amp;amp;partnerId=2003&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;AppStore - Documents&quot;&gt;Download&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;td align=&quot;center&quot; style=&quot;width: 33%;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#160;kostenlos&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt; 
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&lt;/table&gt; 
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    <pubDate>Fri, 12 Apr 2013 18:57:00 +0200</pubDate>
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    <category>appstore</category>
<category>itunes</category>
<category>perlen</category>

</item>
<item>
    <title>Günstige iTunes Karten bei Müller</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4394-Guenstige-iTunes-Karten-bei-Mueller.html</link>
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            <category>iPod / iTunes</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/itunes_gift.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border-width: 0px; border-style: none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Bevor heute Abend noch die allwöchentlichen AppStore Perlen auf der Agenda stehen, gibt es kurz vorher noch einen schnellen Tipp für alle Schnäppchenjäger. Nur heute und morgen hat die Drogeriemarktkette Müller, nämlich noch ein Angebot aufgenommen, bei dem die iTunes-Geschenkkarten zum vergünstigten Preis angeboten werden. Dort erhält man aktuell einen Rabatt von 20% auf die iTunes-Karten mit einem aufgedruckten Wert von € 50,-. &lt;strong&gt;Aber Achtung: Die Aktion gilt nur bis, Samstag, den 13. April 2013, bzw. solange der Vorrat reicht.&lt;/strong&gt; Die Anzahl der Karten pro Kauf ist dabei auf vier Stück pro Kunde begrenzt. Man sollte also im Zweifel schnell sein, um noch rechtzeitig zuschlagen zu können. Schließlich haben die Karten ja kein Verfallsdatum. Der aufgedruckte Wert der Karten kann sowohl für Musik, als auch für Fernsehserien, Filme und Einkäufe im Mac- und iOS-AppStore genutzt werden. (mit Dank an Christopher und Peter!)&lt;/p&gt; 
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- s9ymdb:5427 --&gt;&lt;img width=&quot;450&quot; height=&quot;302&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/mueller_april.jpg&quot; style=&quot;border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_center&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;Achtung: Leider kann ich die Hinweise auf die günstigen iTunes-Karten nicht in jedem einzelnen Fall überprüfen. Checkt daher bitte vorher noch einmal ab, ob die jeweilige Filliale den Rabatt auch tatsächlich gewährt!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Fri, 12 Apr 2013 11:54:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>geschenkkarten</category>
<category>itunes</category>

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    <title>Neue Display-Technologie beim iPad 5? iPhone 5S verzögert?</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4393-Neue-Display-Technologie-beim-iPad-5-iPhone-5S-verzoegert.html</link>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:4083 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/rumor1.serendipityThumb.jpg&quot; /&gt;Schenkt man den aktuellen Gerüchten Glauben, dann dürfte sich das Design des kommenden 9,7&amp;quot;-iPad deutlich dem des iPad mini annähern und dabei dementsprechend auch schlanker und leichter werden. Spult man ein paar Monate zurück, musste Apple die Dicke des iPad 3, welches erstmals mit einem Retina-Display ausgestattet war, minimal anheben, um die Hintergrundbeleuchtung des Displays zu realisieren und dem dadurch entstandenen erhöhten Akkuverbrauch Rechnung zu tragen. Nun soll es also wieder in die andere Richtung gehen. Möglich machen sollen dies Verbesserungen bei der Display-Technologie, die zum einen Energieeinsparungen und zum anderen auch eine effizientere Beleuchtung ermöglichen sollen. Dies zumindest erwarten die Experten von NPD DisplaySearch, namentlich Paul Semenza, der dies gegenüber &lt;a title=&quot;CNET&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://news.cnet.com/8301-13579_3-57579191-37/ipad-5-may-shed-thickness-by-trimming-leds&quot;&gt;CNet&lt;/a&gt; zu Protokoll gab. Bereits seit längerer Zeit wird darüber spekuliert, dass Apple künftig in seinen Produkten die von Sharp entwickelte, Strom sparende IGZO-Technologie zum Einsatz bringen könnte. Erwartet wird das neue iPad von den meisten Beobachtern im Herbst.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Früher darf man sich aller Wahrscheinlichkeit nach hingegen auf das nächste iPhone, vermutlich unter dem Namen iPhone 5S, freuen, welches Apple vermutlich auf der WWDC präsentierern wird. &lt;a title=&quot;CNET&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://news.cnet.com/8301-13579_3-57579117-37/next-iphone-ipad-mini-said-to-face-delays-over-new-tech/&quot;&gt;Die Analysten von KGI Securities warnen nun jedoch&lt;/a&gt;, dass sich die Entwicklung des iPhone 5S verzögern könnte. Grund soll dabei vor allem die Integration des Fingerabdruck-Sensors sein, der im oder in der Nähe des Home Buttons platziert werden soll und dem Bericht zufolge noch Probleme mit Interferenzen der unter dem Glass befindlichen schwarzen oder weißen Farbe haben soll. Und wo wir schon einmal dabei sind, soll sich auch gleich noch Produktion des kostengünstigen Modells verzögern. Das erwartete Kunststoffgehäuse soll hier dier Grund sein. Ich würde darauf allerdings nicht allzu viel geben und würde ganz entspannt bleiben. Ich kann mich an keinen erwarteten Produktlaunch von Apple in den vergangenen Jahren erinnern, bei denen nicht kurz davor Meldungen aufkamen, wonach es Verzögerungen geben soll.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Fri, 12 Apr 2013 10:58:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
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<category>rumor</category>

</item>
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    <title>Apple Store Berlin: Eröffnung im Juni oder Juli</title>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:3809 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/apple-store.serendipityThumb.jpg&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px; &quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Der Apple Store in Berlin macht weiter Fortschritte. Nachdem bereits vor einigen Tagen &lt;a href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4354-Apple-Retail-Moebelanlieferung-in-Berlin.html&quot; title=&quot;Apple Retail: Möbelanlieferung in Berlin&quot;&gt;die ersten Möbel angeliefert wurden&lt;/a&gt;, haben die Kollegen von &lt;a href=&quot;http://www.ifun.de/apple-store-berlin-ein-blick-ins-innere-fotos-und-video-37831/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;iFun&quot;&gt;iFun&lt;/a&gt; inzwischen einen Blick in das Innere des Gebäudes am Kurfürstendamm werfen können und diesen mit Bildern und einem Video dokumentiert. Darauf zu sehen ist unter anderem, dass die Deckenbeleuchtung zwar bereits funktioniert, allerdings sonst noch einiges an Innenausbauarbeiten zu erledigen ist. Mit der erhofften und von der &lt;a href=&quot;http://www.tagesspiegel.de/berlin/erster-apple-store-in-berlin-apfelbluete-am-kudamm/8007178.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Tagesspiegel&quot;&gt;Berliner Presse&lt;/a&gt; auch bereits schon ins Spiel gebrachten Eröffnung noch in diesem Monat dürfte es also nichts werden. Aus einer Quelle aus dem künftigen Mitarbeiterstamm im Hauptstadt-Store habe ich jedoch erfahren, dass Apple eine Eröffnung des Stores Ende Juni oder Anfang Juli anstrebt. Damit dürfte es dann wohl auch in der Hauptstadt möglich sein, das nächste iPhone stilecht in einem örtlichen Apple Store zu erwerben. Und das ist noch nicht das Ende der Fahnenstange, denn gerüchtehalber soll auch in dem nahe des Potsdamer Platzes geplante Einkaufszentrum &amp;quot;Leipziger Platz No. 12&amp;quot; ein weiterer Apple Store in Berlin entstehen. (mit Dank an Flo!)&lt;br /&gt;  
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    <pubDate>Fri, 12 Apr 2013 08:51:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>retail</category>
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</item>
<item>
    <title>Neuer Online-Dienst von Apple für die WWDC erwartet</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4391-Neuer-Online-Dienst-von-Apple-fuer-die-WWDC-erwartet.html</link>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:5425 --&gt;&lt;!-- s9ymdb:5426 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/wwdc-app.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Wenn Apple in diesem Sommer seine alljährliche Entwicklerkonferenz WWDC abhalten wird, stehen aller Wahrscheinlichkeit vor allem das neue iPhone, evtl. ein günstigeres Pendant dazu, das passende Betriebssystem iOS und die nächste Version von OS X auf der Agenda. Nach Informationen der Morgan Stanley Analystin Katy Huberty plat Apple jedoch angeblich auch die Vorstellung eines komplett neuen Dienstes anlässlich der Veranstaltung, der eventuell auch zunächst als Kauf- und Unterscheidungskriterium für das iPhone 5S dienen könnte. Dieser soll vor allem in der Abteilung&amp;#160; &amp;quot;Internet Software and Service&amp;quot; von Eddy Cue entwickelt worden sein, die zudem momentan an der Verbesserung der bestehenden Internet-Dienste wie iCloud und Maps arbeiten soll. Genauere Informationen zu der Art dieses Dienstes, der zusammen mit einer entsprechenden App erscheinen soll hat Huberty nicht zu bieten. Nach dem aktuellen Stand der Gerüchte könnte es dabei aber durchaus entweder auf einen neuen mobilen Bezahldienst, etwa mit NFC, oder einen Musik-Streaming-Dienst hinauslaufen. Für letzteren erwartet die Analystin eine Art Freemium-Modell, das durch Werbung gestützt sein könnte, die sich gegen einen entsprechenden Obulus aber auch ausschalten lassen soll. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Falle eines mobilen Bezahlsystems, welches dann wohl an die bereits existierende Passbook-App andocken würde, könnte Apple auf Millionen von Kunden- und Kreditkarten-Informationen seiner Kunden aus dem iTunes- und AppStore zurück greifen. Ein solcher Dienst hinge allerdings sehr stark von dem Angebot an digitalen, mobilen Zahlungsmöglichkeiten ab. Und diese stecken nach wie vor in den Kinderschuhen.  
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    <pubDate>Thu, 11 Apr 2013 21:53:00 +0200</pubDate>
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    <category>apple</category>
<category>itunes</category>
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</item>
<item>
    <title>Office für Mac und iOS angeblich erst im Jahr 2014</title>
    <link>http://www.schimanke.com/archives/4388-Office-fuer-Mac-und-iOS-angeblich-erst-im-Jahr-2014.html</link>
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            <category>AppStore</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;!-- s9ymdb:4471 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/office.serendipityThumb.png&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; /&gt;Am vergangenen Dienstag &lt;a href=&quot;http://www.macrumors.com/2013/04/04/microsoft-to-end-support-for-office-2008-for-mac-on-april-9/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;MacRumors&quot;&gt;endete der offizielle Support von Microsoft für Office für Mac 2008&lt;/a&gt;. Parallel dazu wartet man nach wie vor auf eine iOS-Version der Produktive-Suite des Windows-Herstellers aus Redmont. Nachdem es in den vergangenen Monaten immer mal wieder Hinweise auf eine mögliche baldige Veröffentlichung hin deuteten, sieht es nun so aus, als müsste man sich noch eine ganze Weile gedulden. &lt;a title=&quot;ZDNet&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.zdnet.com/microsofts-office-for-ios-android-not-until-fall-2014-7000013819/&quot;&gt;ZDNet&lt;/a&gt; möchte eine Produkt-Roadmap zugespielt bekommen haben, auf der Microsofts Pläne für kommende Office-Produkte für die verschiedenen Apple-Plattformen zu sehen sein sollen. Demnach soll eine neue Version von Office für Mac im April 2014 auf dem Plan stehen, die version für iOS und Android gar erst im Oktober 2014. Stellt sich die Frage, ob bis dahin der Zug bereits abgefahren ist und eigentlich keiner mehr Office auf den iOS-Geräten braucht. Da Microsoft selbst aber bereits &lt;a title=&quot;Microsoft liefert Hinweise auf Office für iPad und iPhone&quot; href=&quot;http://www.schimanke.com/archives/4099-Microsoft-liefert-Hinweise-auf-Office-fuer-iPad-und-iPhone.html&quot;&gt;verschiedene Hinweise auf die iOS-Version geliefert hat&lt;/a&gt;, kann davon ausgegangen werden, dass hieran in der Tat gearbeitet wird.  
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    <pubDate>Thu, 11 Apr 2013 07:42:00 +0200</pubDate>
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    <title>Bahnt sich eine Kooperation zwischen Apple und Yahoo an?</title>
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            <category>Apple</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Florian Schimanke)</author>
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    &lt;p&gt;&lt;!-- s9ymdb:5424 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;110&quot; class=&quot;serendipity_image_left&quot; style=&quot;float: left; border: 0px none; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://www.schimanke.com/uploads/technik/Apple/Apps/yahoo.serendipityThumb.png&quot; /&gt;Einst waren die Unternehmen Apple und Facebook ziemlich dick miteinander befreundet. Der ehemalige Google CEO Eric Schmidt saß sogar eine ganze Zeit im Aufsichtsrat von Apple und war persönlich mit Steve Jobs befreundet. Alls dies änderte sich schlagartig in dem Moment, als Google sein Android-Betriebssystem für mobile Geräte vorstellte und somit auf einen Schlag zum direkten Konkurrenten von Apple wurde. Inzwischen befinden sich nichtmal mehr die einstigen von Google gelieferten Standard-Apps YouTube und Google Maps im Lieferumfang von Apples iOS lediglich in der Websuche ist Google hier noch vertreten. Ein ganz anderes Unternehmen welches ebenfalls kräftig unter Google gelitten hat, ist der einstige Branchenprimus unter den Suchmaschinen Yahoo, der bereits mehrfach kurz vor der Pleite stand. Und auch Yahoo ist bereits seit dem ersten iOS (damals noch iPhone OS) auf Apples Plattform vertreten. So werden seit jeher die Daten von Apples in iOS integrierter Wetter-App von Yahoo geliefert.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;Wie es aktuell aussieht, könnte sich nun eine Allianz zwischen Apple und Yahoo anbahnen, um den gemeinsamen &amp;quot;Feind&amp;quot; Google anzugreifen.So berichtet das &lt;a title=&quot;WSJ&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://appleinsider.com/articles/13/04/09/apple-reportedly-discussing-deeper-ios-integration-with-yahoo-services&quot;&gt;Wall Street Journal&lt;/a&gt;, dass entsprechende Gesppräche zu einer künftig engeren Zusammenarbeit bereits laufen würden. Marissa Meyer, ehemals in Diensten Googles und seit Mitte letzten Jahres Chefin bei Yahoo, wirbelt ihren Laden gerede gehörig durcheinander. Dabei strich sie nicht nur die generelle Regelung für Homeoffice-Tage, sondern statte auch alle Mitarbeiter mit iPhones aus. Die neue Kooperation könnte sich unter anderem um die Integration von Yahoo angebotenen Diensten drehen, wie es früher etwa bei Google der Fall war. Dabei geht es wohl nicht nur um die Einbindung des Wetters und die Verknüpfung mit Siri-Diensten, sondern auch um die Einbindung von Nachrichten oder auch die Standardsuchmaschine in Safari. Zudem würde sich sicherlich auch eine Einbindung von Yahoos Bilder-Dienst &lt;span class=&quot; roll&quot;&gt;&lt;span data-title=&quot;Flickr&quot;&gt;Flickr&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; nach dem Vorbild der Twitter- und Facebook-Integration gut machen.&lt;/p&gt;  
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    <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 18:45:00 +0200</pubDate>
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