Jul 31: AppStore der Karteileichen?
Nicht selten brüstet sich Apple damit, den plattformübergreifend größten AppStore mit inzwischen über 650.000 iOS-Apps (darunter 225.000 speziell für das iPad) zu betreiben. Auf der WWDC Anfang Juni berichtete Apple zudem, das seit dem Start des [iOS] AppStore bereits 30 Milliarden Downloads gezählt und 5 Milliarden Dollar an Entwickler ausgezahlt worden seien. Allein die Zahlen sind schwindelerregend und haben selbstverständlich auch ihre Schattenseiten. Wenn man mal überlegt, wie viele (oder besser gesagt wenige) dieser Apps man selbst überhaupt kennt, wird man sehr wahrscheinlich auf eine ziemlich kleine, einstellige Prozentzahl kommen. Dies bestätigt nun auch das Analyse- und Marketing-Unternehmen Adeven, welches mit einem eigenen Analysewerkzeug namens Apptrace ermittelt haben will, wie viele Karteileichen es im AppStore eigentlich gibt. Das Ergebnis ist erschreckend. So wurden den Zahlen zufolge die meisten Apps im [iOS] AppStore noch nie heruntergeladen bzw. gekauft, sind unbewertet und für den Nutzer so gut wir nicht auffindbar. Die genau Zahl dieser von Adeven "Zombies" genannten Apps wird auf rund 400.000 beziffert.
Gegenüber GigaOM gab Adevens CEO Christian Henschel die Einschätzung, dass es speziell für kleinere Entwickler mit geringem Marketingbudget sehr schwierig sei, die eigenen Apps im AppStore an den Mann zu bringen. So gebe es nur wenige tausend Apps, die überhaupt nennenswerte Downloadzahlen erreichen und somit in den Charts recht weit oben vertreten sind. Henschel fordert nicht zuletzt deswegen Apple indirekt auf, die Suchmechanismen im AppStore zu verbessern. Etwas, was bereits seit langem auch von vielen Usern und Apple-Experten gefordert wird. Zwar verändert Apple im Hintergrund immer mal wieder etwas an den Suchalgorithmen, eine wirkliche Verbesserung ist seit der Einführung des AppStore jedoch noch nicht eingetreten. Viele Hoffnungen liegen auf der Übernahme des Suchspezialisten Chomp zu Beginn dieses Jahres. Bleibt zu hoffen, dass die Auswirkungen dieser Übernahme nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen.
Jul 28: Erste Entwickler kehren Mac AppStore den Rücken
| Twittern |
|
Kommentare: (11) Trackback: (1)
Jul 27: [iOS] AppStore Perlen 30/12
Jul 26: Mountain Lion Game Center: Erste kompatible Spiele
Eine der mal wieder aus iOS stammenden prominenten Neuerungen von OS X Mountain Lion ist die Integration von Game Center, mit dem sich Highscore-Listen und Erfolge von Nutzern aus aller Welt an einem Ort zusammentragen oder auch Spiele über das Internet gegeneinander spielen lassen. Diese müssen hierfür jedoch entsprechend angepasst sein. Mit dem gestrigen Start von Mountain Lion sind auch die ersten Apps in den Mac AppStore geschlüpft, die diese Game Center Unterstützung nun mitbringen. Neben dem in jedes OS X integrierten Spiel "Schach" sind dabei vor allem die folgenden Titel, die nun eine plattformübergreifende Game-Center-Unterstützung bieten, erwähnenswert:
- Cut the Rope
Mac-Version (€ 3,99 im Mac AppStore)
iPhone-Version (€ 0,79 im iOS AppStore)
iPad-Version (€ 1,59 im iOS AppStore) - Real Racing 2
Mac-Version (€ 10,49 im Mac AppStore)
iPhone-Version (€ 3,99 im iOS AppStore)
iPad-Version (€ 5,49 im iOS ApStore) - Osmos
Mac-Version (€ 7,99 im Mac AppStore)
iPhone-Version (€ 2,39 im iOS AppStore)
iPad-Version (€ 3,99 im iOS AppStore) - Sky Gamblers
Mac-Version (€ 3,99 im Mac AppStore)
iOS-Universal (€ 3,99 im iOS AppStore) - Anomaly Warzone Earth
Mac-Version (€ 7,99 im Mac AppStore)
iOS-Universal (€ 2,99 im iOS AppStore) - Mancala: FS5
Mac-Version (€ 3,99 im Mac AppStore)
iOS-Universal (€ 2,39 im iOS AppStore)
| Twittern |
|
Kommentare: (4) Trackbacks: (0)
Jul 25: Apple aktualisiert diverse iOS-Apps [UPDATE]
Neben der Freigabe von OS X Mountain Lion und den damit zusammenhängenden Updates für verschiedene Mac-Apps hat Apple auch eine ganze Reihe seiner iOS-Apps aktualisiert. Allen voran die drei iWork-Apps Pages (€ 7,99 im AppStore), Keynote (€ 7,99 im AppStore) und Numbers (€ 7,99 im AppStore), die in ihrer neuen Version 1.6.1 jeweils die iCloud-Anbindung zur Synchronisation mit den Mac-Pendants spendiert bekommen. Zudem wurde auch die iTunes U App (kostenlos im AppStore) mit einem Update versorgt. Als neue Features werden die Möglichkeit, Notizen zu speziellen Inhalten zu hinterlegen, eine deutlich verbesserte Suchfunktion und die Möglichkeit, Inhalte via Twitter, E-Mail und iMessage zu teilen hinzugefügt. Facebook dürfte sich dann mit iOS 6 im Herbst hinzu gesellen. Last but not least soll im Laufe des Abends auch noch die bislang nicht gerade beliebte und mit diversen negativen Rezensionen versehene neue, vor ziemlich genau einem Monat veröffentlichte Podcasts-App (kostenlos im AppStore) aktualisiert werden. Mit dem Update sollen dann laut AllThingsD die meisten der kritisierten Bugs und Probleme behoben werden.
UPDATE: Auch das angekündigte Update für die Podcasts-App steht inkl. der versprochenen Fehlerkorrekturen nun zum Download bereit.
Jul 23: iOS 6 beinhaltet Schutz gegen In-App Purchase-Hack
| Twittern |
|
Kommentare: (2) Trackbacks: (0)
Jul 21: Übernahmen: Google und Facebook auf Shopping-Tour
Es war der Freitag der großen Shopping-Touren. Während dem Apple-Konkurrenten Google mit der Übernahme des alternativen Mac- und iOS-Mail-Clients Sparrow ein durchaus dicker Fisch ins Netz gegangen ist, übernimmt Facebook Acrylic Software, die sich mit den iOS-Apps Pulp und Wallet ebenfalls einen Namen im Apple-Universum machten. Googles angeblich knapp 25 Millionen Dollar schwere Übernahme von Sparrow verfolgt dabei sicherlich zwei Ansätze. Zum einen kann man sich auf diese Weise das Talent der hinter der App steckenden Köpfe sichern und dieses in eigene künftige Produkte einfließen lassen. Zum anderen zieht man auf diese Weise eine äußerst beliebte App von den Apple-Plattformen ab. Dies ist zwar bislang weder geschehen noch wurde eine entsprechende Absicht erklärt. Aber allein die Akündigung, dass man Sparrow (€ 2,39 im iOS AppStore / € 7,99 im Mac AppStore) zwar
weiterhin anbieten, jedoch keine neuen Funktionen mehr einbauen werde (und dazu zählt dann wohl auch die von vielen ersehnte iPad-Version), deutet das schleichende Ende bereits an.
Auf der anderen Seite übernimmt Facebook mit Acrylic Software den Entwickler des äußerst ansprechend gestalteten RSS-Readers Pulp (€ 3,99 im iOS AppStore / € 7,99 im Mac AppStore). Hier dürften weniger die Produkte den Ausschlag für die Übernahme gegeben haben, als vielmehr das Einverleiben des Talents der Entwickler, welches künftig in eigene Produkte einfließen wird. Auch Acrylic Software hat angekündigt, seine Apps (vorerst) im AppStore zu belassen, allerdings ebenfalls keine Funktionsupdates mehr anzubieten.




